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《羊蹄山之魂》發(fā)售后熱度迅速下降 網(wǎng)友推測(cè)銷(xiāo)量很差

時(shí)間:2025-10-08 21:02:57
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

Sucker Punch的新作《羊蹄山之魂》于10月2日正式發(fā)售,但索尼至今都沒(méi)有官宣該作的銷(xiāo)量表現(xiàn)。對(duì)比而言,前作《對(duì)馬島之鬼》,SIE在發(fā)售三天就官宣了240萬(wàn)套銷(xiāo)量,成為PS4上銷(xiāo)售速度最快的原創(chuàng)IP。有玩家根據(jù)第三方的統(tǒng)計(jì)推測(cè),《羊蹄山之魂》表現(xiàn)實(shí)際上“相當(dāng)糟糕”

《羊蹄山之魂》發(fā)售后熱度迅速下降 網(wǎng)友推測(cè)銷(xiāo)量很差

《羊蹄山之魂》發(fā)售后熱度迅速下降 網(wǎng)友推測(cè)銷(xiāo)量很差

根據(jù)數(shù)據(jù),《羊蹄山之魂》在Twitch上的觀看人數(shù)在短短5天內(nèi)從峰值的11.1萬(wàn)人暴跌到不到1.3萬(wàn)人,而谷歌的趨勢(shì)數(shù)據(jù)顯示,即使在周末,熱度也持續(xù)下滑——這對(duì)游戲來(lái)說(shuō)是最糟糕的情況。

《羊蹄山之魂》發(fā)售后熱度迅速下降 網(wǎng)友推測(cè)銷(xiāo)量很差

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幾個(gè)關(guān)鍵推測(cè):

1)盡管最初觀眾人數(shù)激增,但這種關(guān)注并沒(méi)有轉(zhuǎn)化為銷(xiāo)量或持續(xù)興趣,這可能是因?yàn)橛螒虮旧肀憩F(xiàn)平平。

2)熱度迅速下滑說(shuō)明口碑傳播徹底失敗,大多數(shù)在社交媒體上談?wù)撨@款游戲的人都在勸人別買(mǎi)。

3)發(fā)售后不久,宣傳推廣就停止了。這表明SIE為了保留現(xiàn)金儲(chǔ)備,停止了廣告投放。結(jié)果游戲很快就在社交媒體上從熱搜中消失。

4)所有的宣傳重點(diǎn)都集中在與核心玩法無(wú)關(guān)的內(nèi)容上,比如劈竹、釣魚(yú)和做飯。這說(shuō)明公司自己也清楚游戲核心玩法乏力,無(wú)法像《對(duì)馬島之魂》那樣打動(dòng)玩家。

5)幾乎沒(méi)有水軍或花錢(qián)雇來(lái)的吹捧賬號(hào)在推這款游戲。

6)唯一在宣傳這款游戲的人,是那些想借游戲推廣“政治正確議程”的活動(dòng)家。

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艾達(dá)王臉模:

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玩家反應(yīng):

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7.9
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2025年10月2日
  • 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PS5
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演血腥,開(kāi)放世界暴力

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