《羊蹄山之魂》發(fā)售后熱度迅速下降 網(wǎng)友推測(cè)銷(xiāo)量很差
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Sucker Punch的新作《羊蹄山之魂》于10月2日正式發(fā)售,但索尼至今都沒(méi)有官宣該作的銷(xiāo)量表現(xiàn)。對(duì)比而言,前作《對(duì)馬島之鬼》,SIE在發(fā)售三天就官宣了240萬(wàn)套銷(xiāo)量,成為PS4上銷(xiāo)售速度最快的原創(chuàng)IP。有玩家根據(jù)第三方的統(tǒng)計(jì)推測(cè),《羊蹄山之魂》表現(xiàn)實(shí)際上“相當(dāng)糟糕”
根據(jù)數(shù)據(jù),《羊蹄山之魂》在Twitch上的觀看人數(shù)在短短5天內(nèi)從峰值的11.1萬(wàn)人暴跌到不到1.3萬(wàn)人,而谷歌的趨勢(shì)數(shù)據(jù)顯示,即使在周末,熱度也持續(xù)下滑——這對(duì)游戲來(lái)說(shuō)是最糟糕的情況。
幾個(gè)關(guān)鍵推測(cè):
1)盡管最初觀眾人數(shù)激增,但這種關(guān)注并沒(méi)有轉(zhuǎn)化為銷(xiāo)量或持續(xù)興趣,這可能是因?yàn)橛螒虮旧肀憩F(xiàn)平平。
2)熱度迅速下滑說(shuō)明口碑傳播徹底失敗,大多數(shù)在社交媒體上談?wù)撨@款游戲的人都在勸人別買(mǎi)。
3)發(fā)售后不久,宣傳推廣就停止了。這表明SIE為了保留現(xiàn)金儲(chǔ)備,停止了廣告投放。結(jié)果游戲很快就在社交媒體上從熱搜中消失。
4)所有的宣傳重點(diǎn)都集中在與核心玩法無(wú)關(guān)的內(nèi)容上,比如劈竹、釣魚(yú)和做飯。這說(shuō)明公司自己也清楚游戲核心玩法乏力,無(wú)法像《對(duì)馬島之魂》那樣打動(dòng)玩家。
5)幾乎沒(méi)有水軍或花錢(qián)雇來(lái)的吹捧賬號(hào)在推這款游戲。
6)唯一在宣傳這款游戲的人,是那些想借游戲推廣“政治正確議程”的活動(dòng)家。
Grummz批評(píng)《羊蹄山》:充斥著覺(jué)醒、暗殺,支持安提法以及女同結(jié)局的垃圾
《生化危機(jī)4:重制版》艾達(dá)王和《羊蹄山之魂》女主篤的對(duì)比:
艾達(dá)王臉模:
玩家反應(yīng):

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論