第一批入手任天堂Switch的玩家可能很不幸地遭遇了joy-con手柄的連接問題(尤其是左手柄)。雖然這一問題已經(jīng)通過后續(xù)更新得到修復(fù),但時(shí)至今日,依然會(huì)有玩家遇到這一問題。最近,任天堂提交了一份FCC文檔,申請(qǐng)了一種新硬件,還附帶了測(cè)試結(jié)果和照片。雖然從外觀上來看依然是joy-con手柄,但根據(jù)FCC文檔內(nèi)容來看,這款手柄改變了天線的布局和外周電路板,從而為目前面臨的連接問題提供永久性的解決方案。所以計(jì)劃入手任天堂Switch的玩家或許可以稍等一下,可能過不了多久就會(huì)有搭載新型號(hào)手柄的Switch主機(jī)面世,到時(shí)候再入手更穩(wěn)妥。
作為任天堂游戲機(jī)文化的奠基人之一,著名掌機(jī)GB之父,當(dāng)年橫井軍平在為任天堂辛苦30年后選擇辭職曾引起軒然大波,近日日本知名媒體《文春OL》再次回顧了人這位業(yè)界傳奇人物,一起來了解下吧!·作為一手打造GB的橫井軍平。其“游戲天賦”的確是過人一等,在其服務(wù)任天堂30年以上的1996年8月,竟然突然離職任天堂,在業(yè)界掀起軒然大波,而外界普遍推測(cè)是由于其主導(dǎo)的過于前衛(wèi)的VR游戲機(jī)——VB的徹底失敗以及N64主機(jī)的萎靡造成他引咎辭職。·雖然這位傳奇人物并未做過多解釋,就于次年遭遇車禍去世留下一片哀嘆之聲,不過其對(duì)于《周刊文春》的關(guān)于辭職的解釋發(fā)言又被挖掘了出來。·“辭職前日,諸多新聞媒體大肆報(bào)道我的離職因由,不外乎因?yàn)閂
早前我們?cè)鴪?bào)道,一家名為Gameserivce的公司在去年提起針對(duì)任天堂的專利訴訟,指控任天堂侵犯了其可分離手柄的專利。這起訴訟是在去年8月提出的,由于美國貿(mào)易委員會(huì)正式對(duì)索賠進(jìn)行調(diào)查,Gamevice今天取得了巨大的勝利。在接下來的幾個(gè)月中,該機(jī)構(gòu)將確定任天堂是否確實(shí)侵犯了專利。 如果被發(fā)現(xiàn)有罪,任天堂可能會(huì)被迫停止銷售Switch。但即使Gamevice贏得了專利案件,Switch很可能也不會(huì)退出市場(chǎng),從任天堂處獲得專利費(fèi)用是符合最大利益的,因?yàn)镾witch取得了巨大的成功,并將在未來很多年內(nèi)為Gamevice持續(xù)注入資金。當(dāng)然,前提是Gamevice真的贏了這個(gè)案子。
Switch發(fā)布后,許多人都奇怪為什么任天堂會(huì)繼續(xù)銷售3DS。3DS壽命已經(jīng)超過7年,而Switch本身也已經(jīng)有一年多了。3DS前者游戲軟件銷售也已經(jīng)開始放緩。在投資者問答中,任天堂現(xiàn)任總裁君島達(dá)己和下個(gè)月將繼任的古川俊太郎談到了為什么3DS仍然受到任天堂的支持。答案很簡單,因?yàn)楸阋耍愿采w面更廣。“3DS在這一價(jià)格上擁有充足的游戲陣容,這使得該系統(tǒng)尤其適合希望為孩子購買的父母。我們預(yù)計(jì)這一財(cái)年的需求也將繼續(xù),所以我們將繼續(xù)銷售該產(chǎn)品。”“鑒于任天堂Switch是一款可以在旅途中使用的家庭游戲系統(tǒng),如果它從一家一臺(tái)發(fā)展到一人一臺(tái)的話,那么這種情況可能就會(huì)發(fā)生變化。但是任天堂Switch的價(jià)格并不是大多數(shù)家長會(huì)在短時(shí)間內(nèi)為每個(gè)孩子購買的游戲系統(tǒng)。展望未來,我們將努力確定人們?cè)?/p>
任天堂現(xiàn)任總裁君島達(dá)己很快就要把火炬?zhèn)鹘o谷川俊太郎,后者一直在公司的財(cái)務(wù)和公司規(guī)劃部門工作。在一次新的采訪中,這位新社長分享了他的一些最新的計(jì)劃。君島達(dá)己在與《日本經(jīng)濟(jì)新聞》的采訪中分享了選擇谷川俊太郎作為繼任者的一些原因,并說明了他是如何為下一代創(chuàng)造商業(yè)基礎(chǔ)的,以及他如何從開發(fā)團(tuán)隊(duì)中汲取最好的經(jīng)驗(yàn)。采訪中谷川俊太郎還表示,他希望擴(kuò)大Switch在除美國和歐洲等傳統(tǒng)地區(qū)的業(yè)務(wù),將版圖擴(kuò)展到中東和東南亞地區(qū)。即使沒有擴(kuò)展到新的市場(chǎng),任天堂已經(jīng)賣出了1779萬臺(tái)Switch,公司下一財(cái)年的目標(biāo)是2000萬臺(tái)。“具體來說,我們?cè)?月份發(fā)布了任天堂的Labo,作為一種新的游戲方式。然后我們將在6月發(fā)布《馬里奧網(wǎng)球ACE》,以及今年的大熱門《任天堂明星大亂斗》。我們也希望能從其他軟件出版商那里獲得幾個(gè)熱門游戲
任天堂近日發(fā)表公告,一如之前宣稱,Miitomo的APP將于5月9日正式中止服務(wù),不過用戶們無需擔(dān)心,新的任天堂賬號(hào)將盡快追加整合玩家喜愛的Mii作成編輯功能。·任天堂首款交流應(yīng)用《Miitomo》2016年正式登場(chǎng)。這是為了給My Nintendo拓寬道路而誕生的戰(zhàn)略性產(chǎn)品, 在《Miitomo》中,玩家可以建造Mii角色, 玩家可以和其他玩家的Mii交流,這個(gè)交流是在不知不覺間通信的。·交流應(yīng)用《Miitomo》將于2018年5月9日正式結(jié)束運(yùn)營服務(wù),不過玩家們喜愛的Mii作成編輯功能則不會(huì)消失,任天堂表示該機(jī)能將盡快整合到新的任天堂賬號(hào)中去,敬請(qǐng)期待!·任天堂同時(shí)提醒喜愛任天堂的玩家們,《任天堂賬號(hào)》(Nintendo Account)并不同于之前的《任天堂網(wǎng)
美國國際貿(mào)易委員會(huì)已投票調(diào)查任天堂,稱其可能引進(jìn)了可能侵犯美國專利的產(chǎn)品。該調(diào)查是基于Gamevice,Inc.于2018年3月30日提出的投訴。投訴指稱任天堂通過導(dǎo)入“某些便攜式游戲主機(jī)系統(tǒng)與可連接的手持控制器及其組件”違反了“關(guān)稅法”第337條。“關(guān)稅法”第337條規(guī)定,進(jìn)口或銷售侵犯有效和可執(zhí)行的美國專利或注冊(cè)版權(quán)的產(chǎn)品是非法的。如果發(fā)現(xiàn)違規(guī)行為,可能會(huì)阻止該產(chǎn)品進(jìn)入美國,并且該人或公司可能需要支付罰金。最終,如果任天堂被發(fā)現(xiàn)違反了關(guān)稅法,特朗普總統(tǒng)會(huì)批準(zhǔn)或駁回美國國際貿(mào)易委員會(huì)的最終決定。Gamevice,Inc.為智能手機(jī)和平板電腦創(chuàng)建可連接的外設(shè),使手機(jī)玩家能夠獲得更類似主機(jī)的體驗(yàn)。而被起訴的任天堂Switch,其外觀與Game
在截至2018年3月31日的財(cái)年財(cái)報(bào)結(jié)束之后,任天堂發(fā)布了一份問答文字記錄,其中社長君島達(dá)己和古川俊太郎(將在君島達(dá)己退休之后接任社長工作)探討了公司在宣布與Cygames合作開發(fā)《失落的龍約》之后的移動(dòng)業(yè)務(wù)走向。君島達(dá)己解釋稱,任天堂雖然與Cygames達(dá)成了新的業(yè)務(wù)合作伙伴關(guān)系,但他們對(duì)于目前與DeNA的合作業(yè)務(wù)以及多個(gè)項(xiàng)目的進(jìn)展還是很滿意的,因此在未來還將繼續(xù)合作。任天堂目前正在嘗試擴(kuò)展手游產(chǎn)品線,Cygames有計(jì)劃開發(fā)一款非常有深度的作品。為了使其成為任天堂旗下最有價(jià)值的移動(dòng)應(yīng)用之一,他們認(rèn)為進(jìn)行聯(lián)合開發(fā)和運(yùn)營還是非常重要的,所以才達(dá)成了業(yè)務(wù)合作伙伴關(guān)系,且任天堂持有Cygames 5%的股權(quán)。DeNA不止在移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域?qū)θ翁焯锰峁┲С?,還負(fù)責(zé)對(duì)任天堂賬號(hào)系統(tǒng)提供技術(shù)和研發(fā)支持。在這一領(lǐng)域,兩者的伙
自從Switch發(fā)布以來,任天堂的股票在過去一年一直在上漲。 任天堂的股價(jià)在一年內(nèi)幾乎翻了三番,根據(jù)Jeffreies分析師Atul Goyal的說法,目前仍然是一個(gè)很好的投資機(jī)會(huì)。Goyal認(rèn)為,任天堂現(xiàn)在是“世界上最便宜的游戲股票”,并表示任天堂的股票在兩年內(nèi)可以翻兩番,這是由Switch和任天堂的新手機(jī)游戲推動(dòng)的。Goyal表示:“我們現(xiàn)在對(duì)任天堂未來的看法,就跟2014年,吉田修平接任索尼的首席財(cái)務(wù)官時(shí)候的看法一樣。”兩年前,任天堂的股票交易價(jià)格為15美元。 現(xiàn)在它的交易價(jià)格是52美元。 根據(jù)Goyal的估計(jì),到2020年這個(gè)數(shù)字可能會(huì)增長到150美元。
據(jù)外媒報(bào)道,任天堂的Labo for Switch已經(jīng)向人們證明了紙板箱不僅僅是為喵星人而準(zhǔn)備的,現(xiàn)在,The UPS Store就用這款產(chǎn)品DIY了一個(gè)手拉箱。通常情況下,對(duì)于快遞公司來說紙箱最主要的作用就是包裝商品,但現(xiàn)在它卻用Labo賦予了它們第二個(gè)生命。任天堂Labo是這家公司在今年1月為Swtich推出的一款配件包,它需要玩家的一些技能和創(chuàng)造力,得到的則是各種各樣的“玩具”,比如鋼琴鍵盤、遙控車、釣竿、摩托車等等。每一款“玩具”都有自己配套的應(yīng)用程序和游戲。而現(xiàn)在,UPS受到了Labo的靈感啟發(fā)打造了一個(gè)定制手拉箱--The Labo Toy-Con-Tainer。至于這家公司是否會(huì)推出以及何時(shí)推出這樣的產(chǎn)品目前還無法得到確認(rèn)。
在任天堂的年度財(cái)務(wù)報(bào)告中,即將卸任的社長君島達(dá)己回答了投資者關(guān)于3DS銷售周期的問題,社長表示3DS的市場(chǎng)需求仍然較大,還會(huì)繼續(xù)銷售。君島達(dá)己解釋了為什么任天堂繼續(xù)支持3DS。他們預(yù)計(jì),本財(cái)政年度的需求將繼續(xù)增長,尤其是在家長中。家長們會(huì)想要為孩子們買游戲機(jī),而3DS的價(jià)格非常有吸引力,3DS將繼續(xù)銷售。任天堂將繼續(xù)追蹤用戶希望獲得的游戲體驗(yàn)和價(jià)格,只要市場(chǎng)有需求,就將繼續(xù)銷售3DS。目前,任天堂認(rèn)為,這是一款從Switch中獲得了多樣化的產(chǎn)品。君島達(dá)己預(yù)計(jì)未來數(shù)字銷售的百分比將穩(wěn)步增長,因?yàn)榭蛻粢呀?jīng)習(xí)慣了接受數(shù)字內(nèi)容。話雖如此,由于仍有許多客戶要求獨(dú)家包裝的游戲,并非所有的銷售都將成為數(shù)字化的。然而,由于一些西方開發(fā)商的游戲,數(shù)字銷售已經(jīng)占到了總銷量的50%,君島達(dá)己認(rèn)為整體價(jià)格肯定會(huì)上升。在增加收入的穩(wěn)定性
任天堂在最近的財(cái)務(wù)業(yè)績發(fā)布會(huì)上公布了截至2018年3月31日的財(cái)年的報(bào)告。在問答環(huán)節(jié)中,新老社長君島達(dá)己和谷川俊太郎回答了分析師和投資者的一些問題。谷川俊太郎提到,他的首要任務(wù)是加速任天堂Switch的發(fā)展勢(shì)頭并擴(kuò)大相關(guān)業(yè)務(wù)。與此同時(shí),也要擴(kuò)大移動(dòng)業(yè)務(wù)。君島達(dá)表示,他們還聽說,在亞洲和中東地區(qū),Switch的客戶基礎(chǔ)正在擴(kuò)大,而該地區(qū)的銷售規(guī)??隙ㄔ谠黾樱矗涸谌毡尽W洲和北美以外)。在一些領(lǐng)域,消費(fèi)者可以通過移動(dòng)市場(chǎng)與任天堂的IP取得關(guān)聯(lián)。他們的目標(biāo)是在亞洲、中東和南美擴(kuò)張,但很難說中國的市場(chǎng)規(guī)模有多大。君島達(dá)己也意識(shí)到,中國對(duì)任天堂游戲的需求正在增長,因?yàn)橹袊M(fèi)者正在向其他喜歡任天堂游戲的玩家尋求類似的體驗(yàn)。公司已經(jīng)花了10年的時(shí)間來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),但并不容易。任天堂不能自己在中國做生意。雖然有許多公司提供
任天堂玩家期待已久的Switch Online訂閱服務(wù)的首批情報(bào)將在5月初公布。在任天堂第四季度財(cái)報(bào)中,公司宣布Switch已將賣出1700萬臺(tái),任天堂方面也透露了一下Switch Online服務(wù)的情況。在財(cái)報(bào)中,任天堂表示他們將在五月初在網(wǎng)站上公布該服務(wù)的首批細(xì)節(jié)。目前我們對(duì)于Switch Online服務(wù)的細(xì)節(jié)所知甚少。究竟是月度游戲增值服務(wù)還是類似優(yōu)惠的服務(wù)還不明確,不過任天堂表示訂閱價(jià)格要比Plus和Gold的價(jià)格便宜很多,正式上線將在9月,其它細(xì)節(jié)就不明確了。希望任天堂在五月份發(fā)布一些更有價(jià)值的信息,至少期待這方面信息的玩家不用等到E3了。Switch Online服務(wù)原定于在去年秋季上線,隨后任天堂將其延后。好在任天堂Switch的在線游戲是免費(fèi)的,但在服務(wù)正式上線之后可能情況會(huì)發(fā)生變化。
為任天堂這樣的巨型游戲公司工作很可能不會(huì)讓人很舒服。名為Giles Goddard的開發(fā)者來自倫敦,曾經(jīng)移居到任天堂京都總部,與宮本茂的團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)《星際火狐》等游戲。與人們所期望的相反,Giles對(duì)任天堂當(dāng)時(shí)工作環(huán)境的描述是遠(yuǎn)遠(yuǎn)算不上理想的。在Giles為公司工作的90年代,任天堂已經(jīng)是一個(gè)巨大的品牌,也是游戲行業(yè)的代名詞。然而,他對(duì)工作環(huán)境的描述令人失望。他表示,任天堂“就是一家工廠”。“這是一種非常僵化的工作方式。令我驚訝的是,他們?cè)谶@個(gè)地方獲得了如此多的創(chuàng)造力,能開發(fā)《塞爾達(dá)》和《馬里奧》這樣的游戲。你在那兒上班的話,那兒什么都是白色的,就像是醫(yī)院小房間,到點(diǎn)響鈴吃午餐,然后回家睡覺。我不明白他們?nèi)绾螐倪@個(gè)地方獲得創(chuàng)造力的,但他們做到了。”雖然情況不理想
挪威消費(fèi)者委員會(huì)(NCC)提交了一次正式投訴,指責(zé)Valve、索尼、任天堂和EA在消費(fèi)者撤銷權(quán)利方面違反了歐盟消費(fèi)者保護(hù)法。歐盟消費(fèi)者保護(hù)法為消費(fèi)者在一切購買行為中提供了14天時(shí)間,允許他們改變主意,要求退款。NCC的投訴稱以上四家公司違反了這則法律,表示任天堂“在游戲上市日期之前不接受預(yù)購?fù)婕胰∠唵我蚨址噶讼M(fèi)者撤銷權(quán)”,EA、Valve和索尼“通過拒絕接受消費(fèi)者的意圖和回單導(dǎo)致消費(fèi)者實(shí)質(zhì)上失去了撤銷權(quán)”。在投訴細(xì)節(jié)中,NCC表示他們自去年12月起“就開始嘗試通過Steam行使撤銷權(quán)”,然而并未收到任何回應(yīng),不過Steam是有一個(gè)退款系統(tǒng)的。在一家網(wǎng)站的聲明中,NCC的代表表示Valve“確實(shí)有投訴政策”,但其
IGN今天發(fā)布了任天堂Labo機(jī)器人套件評(píng)分,最終這套精致的紙殼套件獲得了7.3分的成績,更大更精致的機(jī)器人套件是任天堂未來溝通孩子的正確一步。Labo多功能套件雖然有趣,但創(chuàng)意有限,而任天堂機(jī)器人套件展示出Labo創(chuàng)造精致玩具的潛力,讓一款簡單的游戲變成一個(gè)全身體驗(yàn)??傇u(píng):對(duì)孩子而言,任天堂Labo機(jī)器人套件讓他們成為狂暴巨型機(jī)器人的夢(mèng)想成真,把他們的想象力展示在屏幕上。他們對(duì)這個(gè)很敬畏,看到紙板組裝在一起變身成為一個(gè)頗具想象力的玩具,組裝機(jī)器人套件是一項(xiàng)有趣的家庭活動(dòng)。另一方面,對(duì)于一個(gè)成年人而言,配套的游戲只適合快速通關(guān)一遍,內(nèi)容不足難以長久游戲。評(píng)分:7.3 好任天堂機(jī)器人套件展示出Labo創(chuàng)造精致玩具的潛力,讓一款簡單的游戲變成一個(gè)全身體驗(yàn)。
對(duì)于那些期待任天堂在6月舉行的E3游戲展上進(jìn)行重大發(fā)表的粉絲來說,他們可能要失望了,因?yàn)槿翁焯梅矫娲_認(rèn),今年的E3發(fā)布會(huì)將圍繞2018年內(nèi)發(fā)售的游戲以及Switch版《任天堂明星打亂斗》展開。2018年相比Switch首發(fā)的2017年,任天堂顯然更加安靜,除了剛剛發(fā)售不久的任天堂Labo和星之卡比之外,沒有什么重量級(jí)的作品。雖然任天堂已經(jīng)確定今年還會(huì)推出新的耀西新作、蘑菇隊(duì)長移植版,不過這些游戲很明顯不是《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》和《超級(jí)馬里奧:奧德賽》這樣級(jí)別的作品。任天堂官方的新聞稿中已經(jīng)明確提到和最近幾年的E3游戲展一樣,今年也會(huì)圍繞即將發(fā)售的游戲作品,另外還將特別重點(diǎn)介紹Switch的《任天堂明星大亂斗》。至于2018年以后發(fā)售的游戲?qū)⒃诮窈罅硇邪l(fā)布。雖然如此,這也并不代表今年的E3發(fā)布會(huì)上任天堂沒有新作
前幾天日本Media Create發(fā)布了4月16日至22日期間日本游戲市場(chǎng)銷量排行及數(shù)據(jù),雖然任天堂在4月20日推出的兩款Labo在銷量上戰(zhàn)勝了《戰(zhàn)神4》并成為當(dāng)期的冠軍,不過根據(jù)Media Create掌握的數(shù)據(jù)顯示,Labo的銷量僅為出貨量的30%左右,換句話來說目前Labo在店頭的積壓比較嚴(yán)重。根據(jù)Media Create掌握的數(shù)據(jù)顯示,Labo多功能套裝賣出90410份,機(jī)器人套裝賣出28629份。雖然憑借這119039成為當(dāng)期銷量的冠軍,超過第二名《戰(zhàn)神4》一倍。不過這個(gè)數(shù)字顯然大幅低于任天堂自己的預(yù)期,因?yàn)?19039只是首批出貨量的30%。不同于其他當(dāng)代游戲,任天堂Labo必須購買實(shí)體版才可以使用附帶的紙板組裝出游戲玩法。任天堂這一次出貨數(shù)量巨大,一方面是估計(jì)市場(chǎng)對(duì)于Labo的巨大需求,另外也許是
Switch 這只金雞母到底有多會(huì)下蛋?看任天堂的財(cái)報(bào)就知道了。2017 會(huì)計(jì)年度老任的全年利潤 1,775 億日元,和(沒有 Switch 的)2016 會(huì)計(jì)年度區(qū)區(qū) 293 億日元相比,根本是天差地遠(yuǎn)。主力的 Switch 過去這一季賣出了 293 萬臺(tái),雖然和再前一季圣誕假期的 723 萬臺(tái)沒得比,但依然是個(gè)很健康的數(shù)字,并且?guī)椭倲?shù)來到了 1,779 萬臺(tái)。主機(jī)的銷量也反應(yīng)到了游戲上,最熱門的《超級(jí)馬里奧 奧德賽》已經(jīng)總計(jì)賣出超過 1,000 萬套,《馬里奧賽車 8 豪華版》也在上一季售價(jià) 200 萬套。甚至是出來一段時(shí)間的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》,和《Splatoon 2》,也都依然勢(shì)頭兇猛,分別賣出了 150 萬與 100 萬套。唯一不清楚的,就是剛上市的 Labo 究竟有沒有市場(chǎng),這恐怕要下一季的
任天堂美國官方今天公布了E3 2018發(fā)布會(huì)具體安排內(nèi)容,從圖表中可以看到,發(fā)布會(huì)包含《噴射戰(zhàn)士2》世錦賽,Switch新作預(yù)告片,任天堂TreeHouse活動(dòng)以及《任天堂明星大亂斗》2018邀請(qǐng)賽,最讓玩家期待的就是Switch18年新作預(yù)告環(huán)節(jié)。《噴射戰(zhàn)士2》世界錦標(biāo)賽會(huì)在北京時(shí)間6月12日上午6點(diǎn)30開始,9點(diǎn)結(jié)束。決賽會(huì)在北京時(shí)間6月13日開始。在Switch游戲預(yù)告片發(fā)布會(huì)上,玩家可以看到2018年的Switch游戲陣容,包含近期公布的《任天堂明星大亂斗》,活動(dòng)時(shí)間為北京時(shí)間6月13日0點(diǎn)。任天堂TreeHouse:和任天堂TreeHouse會(huì)員以及開發(fā)商玩3天Switch游戲,在Switch游戲預(yù)告發(fā)布會(huì)結(jié)束后開始,第一個(gè)游戲就是《任天堂明星大亂斗》。《任天堂明星大亂斗》2018邀請(qǐng)賽會(huì)在《噴射戰(zhàn)士
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