《空洞騎士:絲之歌》6年等待終于在昨天(9月4日)發(fā)售了,情況之火爆使Steam平臺(tái)陷入崩潰。而本作主角是名為“大黃蜂(Hornet)”的角色,曾在前作中作為主線NPC登場(chǎng)。而身處美國(guó)coser小姐姐alexibodler,則將大黃蜂帶到了現(xiàn)實(shí)。 只見她身披紅袍,手拿骨釘,全是包絲的她,著實(shí)演示什么叫“絲”之歌,也是相當(dāng)還原游戲中的形象,另外,大黃蜂的衣著并非裙子,而是披風(fēng),因?yàn)槠湫螤钐厥?,所以玩家們稱其為“裙子”。 此外,這位coser小姐姐也cos過(guò)其他角色。照片欣賞:
《空洞騎士:絲之歌》在公布六年后終于迎來(lái)發(fā)售日。由于本次《絲之歌》并沒(méi)有給媒體送評(píng),因此IGN目前只給出了簡(jiǎn)評(píng),一起來(lái)看看吧!IGN評(píng)測(cè)員在文中表示,自己只玩了三個(gè)小時(shí),就已經(jīng)被它深深震撼。這部萬(wàn)眾期待的續(xù)作幾乎沒(méi)有給人任何適應(yīng)時(shí)間,很快就讓自己迷失在續(xù)作的世界中。與前作那段頗具壓迫感的前期區(qū)域不同,《絲之歌》縮短了鋪墊,更快地為玩家提供分支道路和探索工具,讓人能夠更自信地投入冒險(xiǎn)。雖然現(xiàn)在還無(wú)法全面判斷技能、能力等改動(dòng)的長(zhǎng)期影響,或是這片新大陸究竟有多龐大,但我的初步印象是,它完全有望達(dá)到人們?yōu)槠湓O(shè)下的極高期待。最直觀的變化在于主角大黃蜂。與前作中沉默寡言的小騎士不同,她個(gè)性鮮明,會(huì)與遇到的蟲子交流。作者本擔(dān)心這會(huì)削弱系列獨(dú)有的安靜氛圍,但大黃蜂整體依然沉穩(wěn)內(nèi)斂,雖然自信且樂(lè)于直言,卻仍保持一定的距離感,讓其
《空洞騎士:絲之歌》國(guó)內(nèi)糟糕翻譯有救了,游戲營(yíng)銷負(fù)責(zé)人表示將會(huì)改進(jìn)中文翻譯。 《空洞騎士:絲之歌》于昨晚10點(diǎn)正式發(fā)售,發(fā)售時(shí)的火爆讓幾大主機(jī)平臺(tái)與Steam平臺(tái)的商店一度陷入崩潰。雖然,在幾個(gè)小時(shí)后恢復(fù)正常,但游戲內(nèi)的翻譯問(wèn)題成了國(guó)內(nèi)玩家游玩本作的最大阻力,導(dǎo)致游戲在總體評(píng)價(jià)特別好評(píng)的情況下,僅國(guó)區(qū)褒貶不一。不過(guò),好消息來(lái)了,《絲之歌》游戲營(yíng)銷發(fā)行負(fù)責(zé)人Matthew Griffin在社交媒體上發(fā)文表示已收到玩家反饋,將于接下來(lái)的幾周內(nèi)改進(jìn)翻譯。 本次《空洞騎士:絲之歌》的翻譯可謂不明所以,被玩家們怒噴,其主要原因包括,文不對(duì)本,在白話文中插入文言文混合其用,導(dǎo)致文本白不白,文不文,應(yīng)給玩家提示的信息在被翻譯變得不知所云,導(dǎo)致提示毫無(wú)用處等等,更有支線中翻譯錯(cuò)誤目標(biāo)導(dǎo)致玩家無(wú)法完成的例子。 目前,簡(jiǎn)體中文區(qū)的
有玩家發(fā)現(xiàn),《空洞騎士:絲之歌》一經(jīng)發(fā)售就被游戲盜版者破解,并在網(wǎng)絡(luò)世界的陰暗角落傳播開來(lái),與《最后生還者2》、《漫威蜘蛛俠2》、《最終幻想7:重生》以及最近的《合金裝備Δ:食蛇者》命運(yùn)相仿。但這一次,盜版玩家卻罕見地相互呼吁不要盜版這款備受期待的游戲。 據(jù)國(guó)外媒體Reddit盜版社區(qū)子版塊發(fā)現(xiàn),多位盜版社區(qū)成員公開表示不會(huì)利用《絲之歌》的破解資源?!斑@是一個(gè)僅由3-4人組成的團(tuán)隊(duì),始終以真誠(chéng)對(duì)待粉絲,”一位玩家寫道,“他們堅(jiān)持PC版不設(shè)DRM防盜版技術(shù),確保所有《空洞騎士》原始支持者都能免費(fèi)在自選平臺(tái)獲得《絲之歌》。如果我們有能力支持,此刻正是時(shí)候?!?另一位盜版者附和道:“嘿,這游戲定價(jià)相當(dāng)親民。這次我們真的不該盜版?!庇杏脩糁赋觯督z之歌》在盜版界獲得了特殊待遇——雖然多數(shù)盜版者聲稱選擇盜版時(shí)從不考慮游戲
昨日,《空洞騎士:絲之歌》在Steam正式發(fā)售,國(guó)區(qū)定價(jià)76元,一經(jīng)發(fā)售,便有超50萬(wàn)“幸壓抑”的玩家涌入購(gòu)買,甚至造成了多個(gè)平臺(tái)服務(wù)器崩潰癱瘓,毫無(wú)疑問(wèn),Steam玩家峰值迅速突破50萬(wàn),打造了獨(dú)立游戲的又一個(gè)奇跡。 截至發(fā)稿時(shí),《空洞騎士:絲之歌》Steam在線峰值為535,213人,同時(shí)在Steam中,《空洞騎士:絲之歌》已登頂國(guó)區(qū)和世界榜首,甚至包括免費(fèi)游戲,超越了常年霸榜的《CS2》以及新作《NBA 2K26》等等作品。值得注意的是,不僅是《空洞騎士:絲之歌》本體,該作的音樂(lè)包都在國(guó)區(qū)和世界中獲得了第三名的好成績(jī)。 不過(guò),目前該作的國(guó)區(qū)好評(píng)率急速下降,已經(jīng)從特別好評(píng)降至褒貶不一,好評(píng)率僅有57%,主要原因就是文青病犯了的簡(jiǎn)中翻譯和被玩家詬病的難度曲線問(wèn)題等等。 你們對(duì)此怎么看呢,已經(jīng)在玩《空洞騎士
近日,玩家期待多年的《空洞騎士:絲之歌》終于發(fā)售,優(yōu)秀的游戲素質(zhì)加上前作的口碑加持,熱度空前高漲,Steam玩家峰值迅速突破50萬(wàn),不過(guò)有趣的是由于大批玩家的集中登錄導(dǎo)致多數(shù)玩家都碰上了登錄崩潰問(wèn)題,反而成為了新玩家第一個(gè)“BOSS”。 ·《空洞騎士:絲之歌》是動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《空洞騎士》的史詩(shī)續(xù)作。探索全新世界,覺醒未知力量,在蟲獸狂潮中殺出血路。扮演致命獵手“大黃蜂”,踏入絲與歌統(tǒng)治的王國(guó)。被俘至陌生世界,在致命的朝圣之路上迎戰(zhàn)強(qiáng)敵、破解遠(yuǎn)古謎團(tuán),直抵王國(guó)巔峰。
曾查看過(guò)《空洞騎士:絲之歌》制作人員名單的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)熟悉的名字——《星露谷物語(yǔ)》的創(chuàng)作者埃里克·巴龍也參與了該游戲的制作。不過(guò),他不是游戲的開發(fā)者,只是為游戲的某個(gè)角色配了音。根據(jù)游戲標(biāo)題界面"附加內(nèi)容"欄目中的制作人員名單顯示,巴龍擔(dān)任了游戲追加角色配音的工作??紤]到粉絲們眼中《星露谷物語(yǔ)》與《空洞騎士》初代成功的關(guān)聯(lián)性,有人推測(cè)名單中出現(xiàn)同名者絕非巧合。根據(jù)ConcernedApe LLC運(yùn)營(yíng)主管向The Verge網(wǎng)站證實(shí),這確實(shí)就是《星露谷物語(yǔ)》的開發(fā)者。目前尚不清楚是《空洞騎士:絲之歌》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)埃里克·巴龍參與配音,還是巴龍主動(dòng)請(qǐng)纓。不過(guò),巴龍并未透露他在游戲中具體為哪個(gè)角色配音,表示不希望劇透任何驚喜。就連官方說(shuō)辭也含糊其辭,因此無(wú)法確定他究竟為一個(gè)還是多個(gè)角色獻(xiàn)聲。
昨日,《空洞騎士:絲之歌》在Steam正式發(fā)售,瞬間涌入超過(guò)50萬(wàn)玩家,導(dǎo)致Steam商店頁(yè)面與支付系統(tǒng)全面崩潰,甚至波及多個(gè)平臺(tái)服務(wù)器一度癱瘓。不論國(guó)區(qū)還是海外,玩家紛紛在社交平臺(tái)抱怨無(wú)法完成購(gòu)買,堪稱Steam歷史上首款“全網(wǎng)404”的現(xiàn)象級(jí)游戲。 然而游戲解鎖三小時(shí)后,中文評(píng)測(cè)區(qū)好評(píng)率迅速跌至76%,遠(yuǎn)低于全球92%的整體好評(píng)。絕大多數(shù)差評(píng)集中指向游戲的本地化翻譯質(zhì)量,大量玩家表示中文文本存在嚴(yán)重問(wèn)題,嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)。 風(fēng)波核心聚焦于本地化翻譯。早在六月,一名自稱參與翻譯的用戶“Hertz”在社交平臺(tái)自曝身份,并發(fā)布部分譯文內(nèi)容,引發(fā)玩家擔(dān)憂。八月Demo公開后,玩家發(fā)現(xiàn)游戲中出現(xiàn)“苔穴”等生硬翻譯,以及文白夾雜、風(fēng)格混亂的對(duì)話,進(jìn)一步加劇質(zhì)疑。盡管玩家多次反饋,翻譯團(tuán)隊(duì)未作正面回應(yīng),反而修改簽名暗示“
據(jù)悉,從昨晚9月4日10點(diǎn)左右開始,由于《空洞騎士:絲之歌》的發(fā)售,任天堂eShop、Steam、ps等商店平臺(tái)出現(xiàn)了連接故障。 就在本作發(fā)布后不久,在可分享網(wǎng)絡(luò)服務(wù)連接狀態(tài)信息的網(wǎng)站“Downdetector”上,接連出現(xiàn)了關(guān)于Steam和任天堂eShop等平臺(tái)連接故障的報(bào)告??梢源_認(rèn),美國(guó)Steam曾一度收到超過(guò)1萬(wàn)份的問(wèn)題報(bào)告。國(guó)內(nèi)外社交媒體上也接連有用戶報(bào)告商店連接錯(cuò)誤。 國(guó)外媒體The Verge的記者Tom Warren報(bào)告稱,曾出現(xiàn)過(guò)Steam、任天堂eShop、Microsoft Store、PS Store全部無(wú)法連接的時(shí)刻。由此可見,各商店的服務(wù)器當(dāng)時(shí)可能承受了巨大壓力。而到了凌晨1點(diǎn)過(guò)后,問(wèn)題似乎得到緩解。此外,國(guó)內(nèi)軟件小黑盒也因能Steam直購(gòu)《絲之歌》而陷入崩潰。 上述
一份最新的技術(shù)分析對(duì)比了《空洞騎士:絲之歌》在初代任天堂Switch與任天堂Switch 2上的表現(xiàn),揭示了這部《空洞騎士》續(xù)作在新世代硬件上的顯著提升。在Switch 2上,玩家可以選擇兩種顯示模式:連接電視時(shí),可在2160p分辨率下以60幀每秒運(yùn)行,或以1080p分辨率下實(shí)現(xiàn)120幀每秒。在掌機(jī)模式下,默認(rèn)設(shè)置為1080p、120幀每秒,提供了遠(yuǎn)超原始硬件的畫面清晰度與流暢度。相比之下,初代Switch版本在底座與掌機(jī)模式下均為穩(wěn)定的720p、60幀表現(xiàn)。除了分辨率的提升,Switch 2版的加載速度也顯著加快,相較初代幾乎縮短了一半。畫面方面也有一些細(xì)節(jié)改進(jìn),例如更精細(xì)的粒子效果與更順滑的景深表現(xiàn)。雖然兩個(gè)版本的整體性能都十分穩(wěn)定,但在攻擊命中或受到傷害時(shí),畫面會(huì)出現(xiàn)短暫停頓。不過(guò)這并非性能問(wèn)題,而是延續(xù)
《空洞騎士:絲之歌》已正式發(fā)售,登陸Steam和主機(jī)平臺(tái)。本作國(guó)區(qū)售價(jià)為76元,在Steam上總評(píng)為“特別好評(píng)”,好評(píng)率92%。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《空洞騎士:絲之歌》同時(shí)在線人數(shù)峰值已突破53.5萬(wàn)人,遠(yuǎn)超前作7.29萬(wàn)人?!犊斩打T士:絲之歌》是動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《空洞騎士》的史詩(shī)續(xù)作。探索全新世界,覺醒未知力量,在蟲獸狂潮中殺出血路。扮演致命獵手“大黃蜂”,踏入絲與歌統(tǒng)治的王國(guó)。被俘至陌生世界,在致命的朝圣之路上迎戰(zhàn)強(qiáng)敵、破解遠(yuǎn)古謎團(tuán),直抵王國(guó)巔峰。給予好評(píng)的玩家認(rèn)為,本作不負(fù)期待,太好玩了,76元定價(jià)十分親民。游戲畫風(fēng)、地圖設(shè)計(jì)、操作手感等方面有大提升。畫面美到窒息,無(wú)論是細(xì)膩的角色建模、逼真的場(chǎng)景細(xì)節(jié),還是震撼的光影效果,讓人仿佛置身于真實(shí)世界。給予差評(píng)的玩家認(rèn)為,中文翻譯的不行,咬文嚼字而忘其本。不太
備受期待的《空洞騎士:絲之歌》XGP版本已正式開啟預(yù)載,這款讓玩家苦等多年的續(xù)作最終揭曉了其游戲體積——僅8.01GB。這一容量在當(dāng)今動(dòng)輒數(shù)十GB甚至上百GB的游戲市場(chǎng)中顯得格外“迷你”,隨即在玩家社區(qū)中引發(fā)廣泛討論。 根據(jù)Xbox商店頁(yè)面預(yù)載信息顯示,《絲之歌》的預(yù)載容量為8.01GB。這一數(shù)字讓不少玩家感到驚訝。前作《空洞騎士》在包含所有免費(fèi)DLC內(nèi)容后,其PC版(Steam)容量約為9-10GB,卻提供了超過(guò)40小時(shí)的主線內(nèi)容和豐富的探索要素。 回顧前作,《空洞騎士》以其精美的手繪風(fēng)格、龐大的昆蟲世界和豐富的游戲內(nèi)容成為了類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲的標(biāo)桿之作。雖然容量小巧,但游戲內(nèi)容豐富度卻獲得了玩家的一致好評(píng)。此次《絲之歌》在保持前作藝術(shù)風(fēng)格的基礎(chǔ)上,承諾將帶來(lái)更加龐大的世界和更豐富的游戲內(nèi)容。 隨著預(yù)載的開
近期拖了許久的《空洞騎士:絲之歌》正式發(fā)售,熱度空前口碑報(bào)表,今天官方向當(dāng)初參與眾籌支援的玩家發(fā)放游戲Key,有玩家發(fā)帖感嘆支援項(xiàng)目上的Wii U版已經(jīng)取消,隨后官方發(fā)表了回應(yīng)。 ·反觀當(dāng)初官方發(fā)布的眾籌規(guī)劃圖,不僅有Wii U版本,還有PS VITA版本,顯然正式發(fā)售的平臺(tái)并沒(méi)有這些已經(jīng)過(guò)時(shí)的平臺(tái)。 ·官方給出回應(yīng)稱,當(dāng)初的確是計(jì)劃移植到Wii U平臺(tái)的,但在2017年時(shí)就公布了轉(zhuǎn)移到Switch平臺(tái)的聲明,具體原因是Wii U版遇到了開發(fā)瓶頸,而且考慮到游戲畫面質(zhì)感會(huì)造成劣化因而放棄了Wii U平臺(tái)。
歷經(jīng)六年預(yù)告、多次延期與漫長(zhǎng)等待,《空洞騎士:絲之歌》終于定于9月4日正式發(fā)售。在這個(gè)備受期待的“絲之歌之夜”前夕,一則十年前關(guān)于初代《空洞騎士》的舊帖再度被網(wǎng)友翻出,帖中內(nèi)容令人唏噓不已,也見證了該系列與其開發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Cherry這不平凡的十年歷程。 該帖由用戶crazy_loop發(fā)布於十年前,貼文附上2017年發(fā)售前《空洞騎士》的預(yù)告,并寫下一段真誠(chéng)的話:“去年我最好的朋友辭去全職工作,毅然追逐夢(mèng)想去開發(fā)一款完整的游戲。今天他發(fā)布了預(yù)告片,看起來(lái)真的超級(jí)棒?!比粼?025年,《空洞騎士:絲之歌》的新預(yù)告勢(shì)必引爆全網(wǎng),可在2015年,外界的反應(yīng)卻異常冷淡。許多玩家對(duì)此無(wú)動(dòng)于衷,甚至不乏看衰之聲。當(dāng)時(shí)最高贊的回復(fù)寫道:“游戲也許不錯(cuò),可如今橫版平臺(tái)游戲市場(chǎng)已經(jīng)飽和,感覺它的成績(jī)不會(huì)像他期待的那么好?!绷硪?/p>
隨著《空洞騎士:絲之歌》正式發(fā)售日期的臨近,其官方公布的定價(jià)策略在獨(dú)立游戲圈引發(fā)熱議。這款備受期待的類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲?qū)⒂?月4日全球同步上線,售價(jià)定為19.99美元/19.99歐元/2300日元(國(guó)區(qū)推測(cè)價(jià)為79元),支持PC及多主機(jī)平臺(tái)。一位正在開發(fā)同類小體量類銀河惡魔城游戲的獨(dú)立開發(fā)者公開表達(dá)了擔(dān)憂:“我原本計(jì)劃將自己的游戲定價(jià)為20美元,但《絲之歌》的定價(jià)讓我陷入兩難?!边@位單人開發(fā)者表示,其作品雖然能提供10-15小時(shí)的游戲體驗(yàn),但受限于開發(fā)資源和成本,無(wú)法承受過(guò)低定價(jià)。行業(yè)觀察者指出,《絲之歌》作為Team Cherry歷時(shí)多年開發(fā)的續(xù)作,前作《空洞騎士》全球銷量已超300萬(wàn)份。此次以3A級(jí)體量(官方稱游戲時(shí)長(zhǎng)超100小時(shí))堅(jiān)持獨(dú)立游戲定價(jià)策略,雖受到玩家歡迎,卻可能對(duì)中小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)形成“降維打擊
《空洞騎士:絲之歌》即將在明天發(fā)售,官方也陸續(xù)開始向眾籌支持的玩家們開始發(fā)郵件感謝他們一直以來(lái)的支持與發(fā)放游戲激活密鑰,而在這些郵件中,官方透露了游戲原聲帶的曲目。 在紅迪《絲之歌》社區(qū)中,有玩家分享了Team Cherry(櫻桃社)發(fā)放游戲原聲帶歌曲的郵件,其中,明確提到本作將擁有53首歌曲,間接透露了游戲體量之大。相比于前作《空洞騎士》本體25首(DLC包含15首)的數(shù)量,《絲之歌》的原聲帶要多一倍以上?;蛟S這也簡(jiǎn)介暗示了游戲體量可能會(huì)比前作大一倍以上。 《空洞騎士:絲之歌》將于明天(周四9月4日)晚上10點(diǎn)正式登陸PC/任天堂Switch1/Switch2/Xbox/PS全平臺(tái),并將首發(fā)登陸XGP。售價(jià)方面,本作定價(jià)19.99美元,國(guó)區(qū)定價(jià)暫無(wú)消息,但根據(jù)前作《空洞騎士》15美元,國(guó)區(qū)定價(jià)58元的情況來(lái)
《空洞騎士:絲之歌》將于9月4日正式發(fā)售。今日(9月3日)Team Cherry市場(chǎng)發(fā)行負(fù)責(zé)人Matthew Griffin宣布,《絲之歌》PC版支持超寬屏顯示,最高支持21:9屏幕比例,為PC玩家?guī)?lái)更沉浸體驗(yàn)。Griffin還分享了四張《空洞騎士:絲之歌》超寬屏截圖,展示了游戲環(huán)境、豪宅區(qū)和墓地場(chǎng)景,為玩家提前揭示了游戲豐富視覺細(xì)節(jié)。本作有望成為年度最受期待的獨(dú)立游戲之一。
《空洞騎士:絲之歌》引發(fā)的熱潮堪稱一個(gè)主機(jī)世代才有一次的盛況。在其正式公布前,狂熱的粉絲們搜遍了互聯(lián)網(wǎng)的每個(gè)角落以尋找任何可能的線索。而在此之后,獨(dú)立游戲開發(fā)者們也開始慢慢推遲他們作品的發(fā)售日期,以避開Team Cherry這款即將到來(lái)的重磅作品。雖然只有少數(shù)游戲公開宣布是為了給《絲之歌》讓路而調(diào)整檔期,例如《一步一腳印》等幾款游戲,但可能還有一大部分游戲悄悄延期了。因?yàn)?025年9月目前預(yù)計(jì)發(fā)布的游戲數(shù)量是今年乃至更早時(shí)間里最少的。根據(jù)SteamDB獲取的數(shù)據(jù),2025年9月目前有606款游戲計(jì)劃在Steam上發(fā)布。而8月則大約發(fā)布了1716款游戲,7月1772款,6月1592款、5月1699款等等,今年到目前為止的每個(gè)月都有超過(guò)1220款游戲在Steam上發(fā)布,都是目前9月份計(jì)劃發(fā)布數(shù)量的兩倍多。此外,根據(jù)
《空洞騎士》續(xù)作《絲之歌》將于2025年9月4日正式發(fā)售。開發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Cherry曾表示,續(xù)作在保持原作風(fēng)格的同時(shí),也考慮了新玩家的入門體驗(yàn)。 Team Cherry的Ari Gibson在2020年12月接受Edge采訪時(shí)表示,《絲之歌》被打造為“新玩家的完美入門點(diǎn)”。他指出:“我們非常注意,希望這款游戲能讓新玩家也能進(jìn)入,并將其作為他們的第一款《空洞騎士》。續(xù)作會(huì)與原作并列,難度也會(huì)與原作相匹配?!盙ibson當(dāng)時(shí)表示:“我們對(duì)這些游戲的理解是一張思想之網(wǎng),各種概念都會(huì)通過(guò)漏洞、洞穴、廢墟文明等元素的濾鏡呈現(xiàn)出來(lái)。”聯(lián)合制作人William Pellen補(bǔ)充道:“我們可以暫時(shí)不清楚某些地點(diǎn)的用途,只是圍繞它們逐步構(gòu)建。” 作為一款銀河惡魔城作品,Gibson認(rèn)為,“最有趣的內(nèi)容往往是在探索過(guò)
開發(fā)商Team Cherry將于9月4日發(fā)布《空洞騎士:絲之歌》。支持平臺(tái)包括PC(Steam/Microsoft Store)/任天堂Switch 2/任天堂Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One。發(fā)售首日還將登陸Xbox/PC Game Pass。關(guān)于這款游戲,國(guó)外社交媒體上似乎正流行一場(chǎng)"讓我們付更多錢"的倡議運(yùn)動(dòng)。 本作于2019年2月首次公布,歷經(jīng)約六年開發(fā)終于在今年8月宣布將于9月4日正式發(fā)售。面向日本地區(qū)的版本預(yù)計(jì)在同日晚11點(diǎn)發(fā)布。價(jià)格方面,前作《空洞騎士》售價(jià)14.99美元/Steam版,而本作定價(jià)為19.99美元。 盡管存在"漲價(jià)"情況,部分玩家卻發(fā)起了"希望支付更高費(fèi)用"的運(yùn)動(dòng)。運(yùn)動(dòng)的起因疑似源于《無(wú)人深空》開發(fā)商Hello Games創(chuàng)始人Sean
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