《戰(zhàn)地6》即將開啟公開測試,其多人對戰(zhàn)核心機制——擊殺時間(TTK)系統(tǒng)迎來了重大變革。開發(fā)團隊DICE在香港舉行的媒體活動中詳細解釋了為何要將TTK大幅縮短至兩、三槍即可致死的程度,以及這一改動對游戲體驗的影響。 TTK(Time-To-Kill)即玩家從開火到擊殺敵人所需的時間,這一參數(shù)直接決定了游戲節(jié)奏和戰(zhàn)斗體驗。DICE項目負責人雅克·卡爾森表示,團隊對TTK系統(tǒng)進行了全面重構,目標是打造更具臨場感與緊張節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗。"我們反復研究并測試了TTK的表現(xiàn),"卡爾森解釋道,"《戰(zhàn)地6》的戰(zhàn)斗環(huán)境遠比前作復雜,不論是建筑物穿插的城市街道,還是空曠的野外交火區(qū)域,不同場景對TTK的要求截然不同。尤其在近距離遭遇戰(zhàn)中,玩家必須以極快速度完成擊殺,否則就會陷入劣勢。""我們的目標是讓每一次遭遇戰(zhàn)都充滿緊張與變數(shù),
根據(jù)中國臺灣媒體GNN報道,在近日于中國香港舉行的一場多人游戲活動中,DICE表示如果服務器玩家不足,AI士兵將用于“回填”服務器。據(jù)稱,Battlefield Studios的理念是“讓盡可能多的玩家能夠同時游玩”。這項 AI 填充功能僅會在游戲啟動時恰好需要額外玩家的情況下使用。DICE的Jac Carlsson也舉例說明了AI機器人在《戰(zhàn)地6》多人模式中的一種應用場景:玩家可以在“Portal”模式中創(chuàng)建自定義游戲模式,讓玩家能夠更輕松地熟悉游戲。雖然尚未明確確認,但可以預期的是,如果有更多玩家加入服務器,這些機器人將被替換掉。報道中也未提及這些機器人的技術水平。關于多人游戲部分,報道還提到游戲將包含一系列“季度活動”,這些活動將帶來新武器、新地圖和新模式,以保持游戲的新鮮感。不過,這些賽季活動的具體頻率
《戰(zhàn)地6》BETA公測還有兩天才開始,但Steam上已有接近萬名玩家在線了。這種熱度讓我們想起了之前的《黑神話》和《怪物獵人:荒野》,前者在發(fā)售前先上線了性能測試工具,在線超8萬人。根據(jù)SteamDB統(tǒng)計,《戰(zhàn)地6》BETA今日同時在線峰值達到9463人,當前在線5767人。雖然公測還沒開,但由于預載已經(jīng)開啟,可以進入游戲調(diào)試,因此有相當多的玩家好奇地進入了游戲,看看能在里面做什么。遺憾的是,除了設置菜單之外,目前《戰(zhàn)地6》的Beta測試版并沒有太多內(nèi)容,但如果你使用的是PC,并且想盡早開始調(diào)整,那么Beta測試版就再好不過了。進入BETA后,主菜單是這樣PC版文件不大,大約40GB。但建議盡早完成預載,以免大量玩家涌入導致排隊。這款游戲很可能會成為有史以來最受歡迎的《戰(zhàn)地》游戲,排隊幾乎不可避免。擁有戰(zhàn)地實驗
《戰(zhàn)地6》開發(fā)者透露,其大量靈感來自2010年《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》的破壞系統(tǒng)。 《戰(zhàn)地6》的公測將于2025年8月7日開啟,目前已有數(shù)千名玩家排隊等候。在游戲正式發(fā)售前,官方不斷透露關于這款新作的新信息。最近,DICE告訴玩家《戰(zhàn)地6》主機版兼容鍵盤和鼠標操作?,F(xiàn)在,開發(fā)者們又談到了《戰(zhàn)地6》破壞系統(tǒng)靈感來源。《戰(zhàn)地6》開發(fā)者們非常認可《叛逆連隊2》的全面毀滅體驗在接受PC Gamer采訪時,DICE首席多人游戲制作人Jeremy Chubb表示,《叛逆連隊2》的破壞系統(tǒng)是《戰(zhàn)地6》的“巨大靈感來源”。Chubb表示:“當玩家們尋求‘在我們經(jīng)典作品中尋找卓越之處’時,《叛逆連隊2》就是答案所在?!盋hubb進一步稱贊《叛逆連隊2》,提到該作的“極高保真度和一種近乎真實的破壞體驗”。Chubb補充道,玩家可以炸毀
從保持皮膚設計寫實風格到拒絕80美元定價策略,自官宣以來,《戰(zhàn)地6》公布的每項特性都精準命中玩家期待。近日DICE制作人Alexia Christofi在回復玩家提問時確認,本作將全面支持PS5和Xbox Series X|S平臺的鍵鼠操控。 當社交平臺用戶詢問“主機端會支持鍵鼠嗎?”時,Alexia簡明扼要地回復:“我們已實現(xiàn)該功能!” 雖然多數(shù)玩家對此表示歡迎,但部分PC玩家擔憂主機鍵鼠用戶是否會進入自己的匹配池。Alexia在另一條帖子中解釋了跨平臺匹配機制:開啟跨平臺功能的主機玩家將優(yōu)先匹配其他主機玩家,不會直接與PC玩家對戰(zhàn)。這引發(fā)了關于手柄玩家的新疑慮——理想方案應是讓主機鍵鼠玩家與PC玩家匹配,采用輸入設備分流的匹配機制。但目前尚未確認是否會實施該方案。此類設計并非首創(chuàng),《不羈聯(lián)盟》就已實現(xiàn)輸入設
《戰(zhàn)地6》BETA公測現(xiàn)已開啟預載,官方同時發(fā)布了B測中文宣傳片。宣傳片介紹: 《戰(zhàn)地6》本周末開啟公測。搶先體驗史上最強《戰(zhàn)地》公測。集結小隊,探索全新地圖與模式,盡享震撼視覺與次世代全面戰(zhàn)場的極致體驗!整裝待發(fā),贏得勝利,在《戰(zhàn)地6》公測中寫下你的戰(zhàn)場傳奇!搶先體驗:8月7日下午4點至8月9日下午4點第一波:8月9日下午4點至8月11日下午4點第二波:8月14日下午4點至8月18日下午4點 BETA 39.24GB友情提示:《戰(zhàn)地6》BETA公測要求必須在主板BIOS中啟用安全啟動 BIOS安全啟動指南視頻: 可下載HWINFO檢查是否開啟了安全啟動 《戰(zhàn)地6》BETA公測主菜單界面 《戰(zhàn)地6》將于10月10日發(fā)售,登陸PS5/Xbox Series X|S/PC平臺,預購已經(jīng)開啟。Steam國區(qū)標準版售
《戰(zhàn)地6》已正式公布,在最近的試玩和實機演示中,許多玩家發(fā)現(xiàn)游戲角色的滑行動作宛如穿上溜冰鞋一樣,實在過于夸張。這個問題在Reddit玩家社區(qū)中引起了激烈的討論。有人認為這種“腳底抹油”的高機動移動方式,和注重真實戰(zhàn)場表現(xiàn)的“戰(zhàn)地”嚴重不符,并呼吁官方對此做出調(diào)整。此外還有人認為跳傘機制也缺乏真實性,玩家從燃燒的直升機上跳下并打開降落傘,其在空中移動的速度和靈活性被認為是不切實際的。從沉浸感的角度來看,這本應是一種逃生方式,而不是一種同樣快速的移動方式。還有人指出,手雷的投擲動畫被指看起來像是《戰(zhàn)地2042》投擲飛刀的加速版。手雷被扔出速度過快,使得動畫難以看清,從而削弱了這一動作的真實感?!稇?zhàn)地6》將于10月10日發(fā)售,在游戲正式上市前,開發(fā)團隊還有時間對這些問題進行優(yōu)化。
《戰(zhàn)地6》首次公開測試將于本周末(8月9日至10日)啟動。為保障下載效率,現(xiàn)已在全平臺開放預載,并且官方承諾此次公測將是“《戰(zhàn)地》系列有史以來規(guī)模最大的一次”。值得注意的是,官方已同步放出全新宣傳片預熱。訂閱EA Play Pro或觀看贊助主播直播的玩家可于8月7日提前參與測試。而8月14日至17日的公開測試將無任何限制。開發(fā)商Battlefield Studios尚未公布測試全部內(nèi)容(且內(nèi)容可能調(diào)整),不過,參與者可體驗“開放”與“封閉”武器系統(tǒng)——后者確保特定武器類型僅限對應兵種使用。 《戰(zhàn)地6》將于10月10日登陸Xbox Series X/S、PS5及PC平臺,售價69.99美元。
EA官方確認,《戰(zhàn)地6》將成為系列首款在發(fā)售首日即內(nèi)置“Javelin”反作弊系統(tǒng)的作品。這套由EA自主研發(fā)的系統(tǒng)今年初完成升級更名,此前已在《戰(zhàn)地2042》等多款戰(zhàn)地系列游戲中部署,但《戰(zhàn)地6》將是首個原生集成該系統(tǒng)的系列作品。 在上月發(fā)布史詩級預告片后,EA昨日通過長達五小時的發(fā)布會揭曉了《戰(zhàn)地6》多人模式詳情,展示了四大兵種、八種模式,并首度曝光傳聞已久的大逃殺玩法。經(jīng)歷《戰(zhàn)地2042》因漏洞頻出、取消傳統(tǒng)兵種系統(tǒng)、缺乏服務器瀏覽器等問題引發(fā)的口碑滑坡后,蟄伏四年的戰(zhàn)地系列正以革新姿態(tài)卷土重來。針對玩家最關心的作弊問題,EA稱《戰(zhàn)地6》將搭載內(nèi)核級反作弊程序“標槍”。該系統(tǒng)以前臺后臺雙重運行機制監(jiān)控PC端作弊行為,其前身“EA反作弊”于2022年推出,在今年升級為“EA Javelin反作弊”。官方稱該系
EA DICE工作室正式揭曉《戰(zhàn)地6》,并確認游戲將于10月10日發(fā)售,且不會采用80美元定價策略。發(fā)售平臺包括Xbox Series X/S、PS5和PC(目前尚無登陸Switch 2的計劃)。游戲發(fā)售前將舉行公開測試,官方承諾此次公測將是“《戰(zhàn)地》系列有史以來規(guī)模最大的一次”。時間與此前公布一致:第一階段:8月9日至10日、第二階段:8月14日至17日。 雖然測試的具體內(nèi)容細節(jié)(地圖、模式等)尚未完全披露,但已確認將包含“專屬武器(Closed Weapons)”選項(即兵種限定武器)。制作人Alexia Christofi表示,測試中提供的武器將是“精簡版本”,數(shù)量“少于正式發(fā)售時的規(guī)模”。 在正式版中,玩家可選擇超過40種武器。每種武器初始配備基礎配件,隨著武器等級提升,將解鎖更多配件選項。Chri
戰(zhàn)地工作室首席游戲設計師Florian Le Bihan在接受采訪時確認,在開發(fā)《戰(zhàn)地6》時,優(yōu)化一直是工作室的首要任務。 他說:“我們不僅要確保它(戰(zhàn)地6)擁有超炫的畫面,還要確保它能夠在所有配置下運行?!弊盍钊梭@訝的是,他確認所有主機,甚至是性能孱弱的Xbox Series S,都能實現(xiàn)60+FPS。此前,甚至有報道稱,PS5 Pro運行《戰(zhàn)地6》甚至能跑出120幀。據(jù)悉,當時啟用了VRR,并且?guī)首兓艽?,表明《?zhàn)地6》很可能是在性能模式下運行。 《戰(zhàn)地6》還將針對PS5 Pro進行優(yōu)化
EA旗下射擊大作《戰(zhàn)地6》已確認將于10月10日正式發(fā)售,登陸平臺包括Xbox Series X/S、PS5和PC平臺。PC玩家可通過EA自家平臺、Steam以及Epic Games Store購買。對于Steam玩家而言,一個重要的利好消息是:根據(jù)官方常見問題解答(FAQ)確認,Steam玩家無需額外下載或啟動EA應用即可運行游戲。不過,玩家仍需擁有一個EA賬戶。相比之下,通過Epic Games Store購買游戲的玩家則需要同時使用Epic客戶端和EA應用。這一差異可能會進一步促使玩家選擇在Steam平臺購買。EA賬戶的設立主要是為了支持跨平臺聯(lián)機功能,并可能支持跨平臺進度共享??紤]到過去Steam用戶在使用EA應用時遇到的各種問題,此次免除強制啟動要求對Steam玩家來說無疑是個好消息。游戲發(fā)售前將進行
《戰(zhàn)地6》似乎為AMD的X3D處理器做足了優(yōu)化,根據(jù)Twitch主播Bruhskey,《戰(zhàn)地6》能在銳龍7 9800X3D下平均跑出300+fps。 通常來說,幾乎每一款新作都會讓3A大作的配置要求更高,因此我們原以為《戰(zhàn)地6》只會太高PC配置門檻。然而,最近的報告表明,如果你擁有一臺300Hz以上的游戲顯示器,就能享受到顯示器帶來的流暢體驗。主播Bruhskey表示,他的AMD銳龍7 9800X3D CPU,當搭配RTX 5080顯卡時,在2K原生畫質下實現(xiàn)了超過300 FPS的幀率(似乎沒有開啟任何幀生成技術)。他還指出,這是實際對戰(zhàn),主要玩的是開羅之圍多人地圖。此外,《戰(zhàn)地6》的系統(tǒng)延遲很低,只有在6.7到8.5納秒。 雖說RTX 5080和9800X3D都屬于超高端配置,但能讓一款現(xiàn)代3A游戲實現(xiàn)300
在《戰(zhàn)地6》中,跨平臺聯(lián)機是“可選功能”,因此PS5和XBX|S主機玩家可以保持純粹的主機體驗,而不必擔心PC平臺可能的外掛侵擾。戰(zhàn)地工作室為此功能賦予了一個新術語:“首選跨平臺游戲(Preferred Crossplay)”如果你搜索游戲,它會優(yōu)先為你匹配所選平臺上的玩家,如果找不到合適的匹配,則會將搜索范圍擴大到其他平臺上的玩家 - 僅當同平臺玩家數(shù)量不足時,它才會擴展到跨平臺大廳。如果你只想與同平臺玩家一起游玩,也可以禁用跨平臺游戲。如果你在PS5或 XBX|S上玩游戲,但不想與PC玩家一起游玩(反之亦然),則可以創(chuàng)建更嚴格的搜索參數(shù)。PC玩家將在Steam、Epic和EA App之間進行匹配。除了跨平臺之外,《戰(zhàn)地6》還支持跨平臺進度,這意味著只要你使用同一個EA帳戶,你的進度和解鎖就會延續(xù)到所有平臺。
在《戰(zhàn)地6》中,雖然會有四個老玩家熟悉的兵種,但DICE正在嘗試新的方法,讓這四個熟悉的職業(yè)兵種獨具特色。早期的一項改動是突擊兵,武器背帶成其裝備之一。這使得該職業(yè)可以攜帶兩把主武器,例如兩把突擊步槍,或者是一把突擊步槍和一把輕機槍等。然而,臨近BETA公測搶先體驗,DICE突然改變了突擊兵的雙主武器能力。 DICE發(fā)布了公告,并解釋了武器背帶的改動。DICE 指出:“根據(jù)戰(zhàn)地實驗室參與者的反饋,玩家們明顯認為武器背帶裝置的早期版本侵犯了職業(yè)身份,因為它允許玩家使用雙持突擊步槍或任何其他標志性武器,我們對此表示同意。”未來,突擊玩家將無法再使用武器背帶將以下武器作為第二武器: 突擊步槍輕機槍狙擊步槍以下武器可以使用武器背帶作為第二武器: 卡賓槍精準射手步槍霰彈槍對于這項改動,外媒MP1st拍手稱快,認為這是非常
《戰(zhàn)地》系列粉絲們,好消息來了,《戰(zhàn)地6》終于帶回了大家期待已久的服務器瀏覽器!這一次,它直接整合到《戰(zhàn)地6》主菜單中,開游戲就能找到,不用像《戰(zhàn)地2042》那樣還得先進“門戶”才能用。 《戰(zhàn)地6》將在主菜單提供服務器瀏覽器 《戰(zhàn)地》系列玩家最期待回歸的功能之一就是服務器瀏覽器。這項功能幾乎在每一版《戰(zhàn)地》中都存在,但《戰(zhàn)地2042》發(fā)售時該瀏覽器并未包含在核心體驗中,只能通過“門戶”模式訪問。由于《戰(zhàn)地2042》缺乏對“門戶”的支持,許多人忽略了這項功能,尤其是考慮到你需要在游戲菜單中啟動“門戶”才能進入服務器瀏覽器。不過,這種情況在《戰(zhàn)地6》中有所改變,雖然服務器瀏覽器似乎依舊基于“門戶”模式(包括官方、社區(qū)自定義和標準體驗),但工作室正在使其比《戰(zhàn)地2042》更加精簡。在外媒MP1st受邀參加的多人游戲發(fā)
《戰(zhàn)地6》今日公布“世界概覽”預告片。預告片:《戰(zhàn)地6》是由DICE、EA及戰(zhàn)地工作室聯(lián)合開發(fā)的在線第一人稱射擊游戲系列的最新作品。玩家將置身于2027年這一前所未有的時代核心,彼時全球緊張局勢已達到白熱化。在歐洲分裂、主要大國退出北約后,美軍及其剩余盟友正竭力在混亂中周旋,而冷酷無情的私人軍事力量“PAX艦隊”則伺機利用這一權力真空局面?!稇?zhàn)地6》將于10月10日正式發(fā)售。
早在《戰(zhàn)地6》首次公布時官方就提到該系列的3代和4代是巔峰之作,而隨著《戰(zhàn)地6》的全面揭曉,EA執(zhí)行副總裁兼《戰(zhàn)地》品牌負責人Vince Zampella承認該作確實是3和4的“精神續(xù)作”。Vince Zampella說:“《戰(zhàn)地》是一個擁有二十年歷史的系列,有一些最龐大、最標志性的作品,當《戰(zhàn)地》發(fā)揮得好、做到位的時候,它就會徹底火爆,對吧?我們把它看作是3和4的精神續(xù)作。那接下來的精神續(xù)作會是什么樣子?這是我們的起點。我們有一些從《戰(zhàn)地》初代起就一直參與開發(fā)的人,現(xiàn)在又有很多新工作室和新鮮血液加入,他們會以不同的視角看待游戲。這很重要,而且《戰(zhàn)地》的粉絲們也知道,核心DNA必須保留。我們必須把那些大規(guī)模地圖做好。”在外媒VGC的《戰(zhàn)地6》上手報告中,VGC稱《戰(zhàn)地》為“讓系列重新找回自信的第一步”。
在EA公布《戰(zhàn)地6》多人模式詳情后,受到EA邀請的媒體,內(nèi)容創(chuàng)作者們在現(xiàn)場參加了《戰(zhàn)地6》的多人模式試玩。據(jù)悉,《戰(zhàn)地6》多人模式試玩僅開放了四個地圖,可玩模式有突破(開羅圍城地圖)、搶攻(伊比利亞攻勢地圖,解放峰地圖)、征服(解放峰地圖)和死亡競賽(帝國之州地圖)?!稇?zhàn)地6》正式版游戲首發(fā)僅支持征服、突破、突襲以及全新升級模式,而團隊死斗、小隊死斗、搶攻(Domination)與山丘之王(King of the Hill)等“近距離作戰(zhàn)”模式,更多內(nèi)容將在發(fā)售后推出?!稇?zhàn)地6》破壞系統(tǒng)展示:《戰(zhàn)地6》你甚至可以使用維修工具進行惡趣味創(chuàng)作:《戰(zhàn)地6》IGN多人實機:征服模式 完整對局 地圖:開羅圍城《戰(zhàn)地6》IGN多人實機:搶攻模式,地圖:伊比利亞攻勢《戰(zhàn)地6》IGN多人實機:死亡競賽 地圖:帝國之州
在倫敦舉行的《戰(zhàn)地6》發(fā)布會上,DICE工作室展示了現(xiàn)代戰(zhàn)爭設定、驚艷的環(huán)境破壞效果以及全新的電影級戰(zhàn)役模式。 服務器瀏覽器這個經(jīng)典功能允許玩家繞過匹配系統(tǒng)直接加入游戲,雖然歷代作品對此功能時棄時用,但它始終是硬核玩家最珍視的特色之一。游戲用戶體驗總監(jiān)艾倫·皮姆向明確表示:“服務器瀏覽器確實存在”。不過開發(fā)團隊證實,該功能首發(fā)時僅限用于“戰(zhàn)地門戶”模式——這個創(chuàng)意工坊式的平臺允許玩家自建游戲規(guī)則與地圖。 值得注意的是,在公開測試版本中,標準匹配模式并未開放服務器瀏覽器功能。但開發(fā)者強調(diào),這并不代表未來不會將其引入常規(guī)對戰(zhàn)模式。
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