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EA:《戰(zhàn)地6》是3和4精神續(xù)作 必須把大地圖做好

時間:2025-08-02 08:47:03
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

早在《戰(zhàn)地6》首次公布時官方就提到該系列的3代和4代是巔峰之作,而隨著《戰(zhàn)地6》的全面揭曉,EA執(zhí)行副總裁兼《戰(zhàn)地》品牌負責人Vince Zampella承認該作確實是3和4的“精神續(xù)作”。

EA:《戰(zhàn)地6》是3和4精神續(xù)作 必須把大地圖做好

Vince Zampella說:“《戰(zhàn)地》是一個擁有二十年歷史的系列,有一些最龐大、最標志性的作品,當《戰(zhàn)地》發(fā)揮得好、做到位的時候,它就會徹底火爆,對吧?我們把它看作是3和4的精神續(xù)作。那接下來的精神續(xù)作會是什么樣子?這是我們的起點。

我們有一些從《戰(zhàn)地》初代起就一直參與開發(fā)的人,現(xiàn)在又有很多新工作室和新鮮血液加入,他們會以不同的視角看待游戲。這很重要,而且《戰(zhàn)地》的粉絲們也知道,核心DNA必須保留。我們必須把那些大規(guī)模地圖做好?!?

在外媒VGC的《戰(zhàn)地6》上手報告中,VGC稱《戰(zhàn)地》為“讓系列重新找回自信的第一步”。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:美商藝電EA
  • 發(fā)售:2025年10月10日(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:戰(zhàn)爭,軍事,第一人稱射擊

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