Sucker Punch的新作《羊蹄山之魂》于10月2日正式發(fā)售,但索尼至今都沒有官宣該作的銷量表現(xiàn)。對(duì)比而言,前作《對(duì)馬島之鬼》,SIE在發(fā)售三天就官宣了240萬套銷量,成為PS4上銷售速度最快的原創(chuàng)IP。有玩家根據(jù)第三方的統(tǒng)計(jì)推測,《羊蹄山之魂》表現(xiàn)實(shí)際上“相當(dāng)糟糕” 根據(jù)數(shù)據(jù),《羊蹄山之魂》在Twitch上的觀看人數(shù)在短短5天內(nèi)從峰值的11.1萬人暴跌到不到1.3萬人,而谷歌的趨勢數(shù)據(jù)顯示,即使在周末,熱度也持續(xù)下滑——這對(duì)游戲來說是最糟糕的情況。 幾個(gè)關(guān)鍵推測: 1)盡管最初觀眾人數(shù)激增,但這種關(guān)注并沒有轉(zhuǎn)化為銷量或持續(xù)興趣,這可能是因?yàn)橛螒虮旧肀憩F(xiàn)平平。2)熱度迅速下滑說明口碑傳播徹底失敗,大多數(shù)在社交媒體上談?wù)撨@款游戲的人都在勸人別買。3)發(fā)售后不久,宣傳推廣就停止了。這表明SIE為了保留現(xiàn)金
今日,推主@DAKKADAKKA1發(fā)帖,吐槽索尼最新第一方大作《羊蹄山之魂》的結(jié)局。他說《羊蹄山之魂》的結(jié)局和頑皮狗《最后的生還者2》的結(jié)局都一樣:兩個(gè)女同一起養(yǎng)育小孩。 巧合的是,這兩個(gè)游戲都是IGN前幾天發(fā)文吐槽的悲傷復(fù)仇主題游戲,設(shè)定非常雷同:都是女主,都是因?yàn)槌鸷薅鴱?fù)仇的故事。仿佛這SIE的第一方游戲里,一天到晚都是在宣揚(yáng)仇恨主題,女同拯救世界,非常的“覺醒”。這種極端,就連同一個(gè)陣營的IGN也看不下去了: 值得一提的是,上個(gè)月全球最大的游戲發(fā)行商EA同意了私有化的交易,知名反woke推主拍手叫好,稱EA的gay時(shí)代已經(jīng)結(jié)束,看起來SIE的gay時(shí)代還在無聲地繼續(xù)著…… 網(wǎng)友反應(yīng): IGN:為什么PlayStation每一個(gè)第一方游戲都是一樣的故事??? 網(wǎng)友:現(xiàn)在的索尼基本上就是育碧2.0版本,
在《對(duì)馬島之魂》及其新作《羊蹄山之魂》中,能撫摸狐貍是開發(fā)商“ sucker Punch ”在這款基調(diào)殘酷的日本歷史題材游戲里,為數(shù)不多留給玩家的慰藉——但可別被狐貍們軟萌的小臉和橘色絨毛騙了。在17世紀(jì)(游戲背景時(shí)代),撫摸它們的絨毛本是無傷大雅之事,可到了《羊蹄山之魂》故事發(fā)生的時(shí)空之外,現(xiàn)實(shí)中日本的狐貍已變得碰不得,甚至可能致命。因?yàn)樗鼈兩砩嫌屑纳x!寄生蟲??!據(jù)日本媒體報(bào)道,正是這一現(xiàn)實(shí)中的“悲劇”,讓部分北海道居民擔(dān)心《羊蹄山之魂》可能會(huì)讓外人對(duì)真實(shí)的蝦夷赤狐產(chǎn)生誤解。更何況,現(xiàn)實(shí)中的蝦夷赤狐臉更小巧精致,皮毛顏色比鮮榨橙汁還要鮮亮……(哦,抱歉,我剛才被可愛動(dòng)物迷惑了。你看——問題就出在這。)蝦夷赤狐在冬天尤其像個(gè)小蛋糕似的可愛,但現(xiàn)實(shí)中絕對(duì)不能摸它們。不幸的是,它們是棘球絳蟲的宿主,這種寄生蟲會(huì)傳
PlayStation平臺(tái)近日再迎口碑佳作,《羊蹄山之魂》發(fā)售僅兩日即在PS商店獲得近滿分用戶評(píng)價(jià)。截至發(fā)稿時(shí),該作已收獲1.3萬條評(píng)價(jià),綜合評(píng)分達(dá)4.88/5星(滿分5星),成為目前平臺(tái)評(píng)分第二高的獨(dú)占游戲,僅次于《死亡擱淺2》的4.89分。 這一成績延續(xù)了PlayStation自2024年以來的強(qiáng)勢表現(xiàn)。繼《宇宙機(jī)器人》與《最終幻想7:重生》獲得市場認(rèn)可后,今年《死亡擱淺2》與《羊蹄山之魂》接連推出,持續(xù)鞏固了平臺(tái)的內(nèi)容優(yōu)勢。值得注意的是,《羊蹄山之魂》發(fā)售前已創(chuàng)下全球預(yù)購紀(jì)錄,目前的市場反響進(jìn)一步印證了該IP的號(hào)召力。2025年P(guān)S商店評(píng)分榜(截至發(fā)稿)《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》以4.9分暫居榜首《死亡擱淺2》保持4.89分(3.8萬條評(píng)價(jià))《羊蹄山之魂》獲4.88分(1.5萬條評(píng)價(jià)) 業(yè)內(nèi)觀察人士指出,雖
油管頻道Realistic GameZ發(fā)布了2025年最新開放世界游戲《羊蹄山之魂》和R星2018年《荒野大鏢客2》的對(duì)比視頻。對(duì)比視頻: 0:08 - 水面物理 0:55 - 雪地 1:48 - 樹葉物理 3:01 - 馬的細(xì)節(jié) 4:21 - 冰面跑步 5:02 - 生火質(zhì)量 5:16 - 射箭 6:15 - 游泳 6:47 - 打獵 評(píng)論區(qū)玩家評(píng)價(jià):也許能打敗R星的(荒野大鏢客2)只有R星自己(GTA6) 但也有玩家指出,實(shí)際上這種對(duì)比并不公平,《荒野大鏢客2》的開發(fā)時(shí)間更長(6年),開發(fā)者更多(2000人)和更高的預(yù)算(3億美元),而Sucker Punch的《羊蹄山之魂》只開發(fā)了4年,開發(fā)人員只有250人,預(yù)算就更低了,僅7000萬美元。
盡管發(fā)售前爭議不斷,但《羊蹄山之魂》仍成功獲得媒體與玩家的普遍好評(píng),市場表現(xiàn)尤為亮眼。最新數(shù)據(jù)顯示,該作首日銷量達(dá)130萬份,較前作《對(duì)馬島之魂》首日125萬份的紀(jì)錄更勝一籌。 這一成績對(duì)開發(fā)商Sucker Punch而言堪稱驚喜。此前該作因諸多原因遭玩家質(zhì)疑,市場前景曾被看衰。但實(shí)際表現(xiàn)不僅逆轉(zhuǎn)預(yù)期,更展現(xiàn)出長期暢銷潛力。據(jù)悉,《對(duì)馬島之魂》截至2024年累計(jì)銷量已突破1300萬份(含PC版),而《羊蹄山之魂》目前更為積極的市場評(píng)價(jià)暗示其后續(xù)走勢可期。值得關(guān)注的是,本作在PS5標(biāo)準(zhǔn)版主機(jī)上的優(yōu)化表現(xiàn)獲得廣泛稱贊——畫面表現(xiàn)與運(yùn)行效果幾乎與更強(qiáng)悍的PS5 Pro版本持平。此外,該作在PS5平臺(tái)預(yù)售階段就已登頂榜單,加之制作預(yù)算與前作持平(相較大多數(shù) PlayStation 續(xù)作更為節(jié)制),預(yù)計(jì)將帶來可觀的利潤回
備受期待的《對(duì)馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》已于10月2日登陸PS5平臺(tái)。這款以1603年北海道為背景的開放世界動(dòng)作游戲,因精細(xì)還原江戶時(shí)代風(fēng)貌獲得日本玩家普遍贊譽(yù)。然而系列標(biāo)志性的“撫摸狐貍”互動(dòng)機(jī)制,卻在北海道當(dāng)?shù)匾l(fā)公共衛(wèi)生安全擔(dān)憂。 游戲中出現(xiàn)的赤狐形象萌動(dòng)可愛,吸引玩家頻繁互動(dòng)。但現(xiàn)實(shí)中醫(yī)護(hù)人員長期提醒:北海道野生赤狐攜帶的多房棘球絳蟲可能引發(fā)棘球蚴病,接觸不當(dāng)或危及生命。該話題在日本社交平臺(tái)持續(xù)發(fā)酵,部分網(wǎng)友指出游戲可能向游客傳遞錯(cuò)誤安全信號(hào)。 對(duì)此,一位日本生物學(xué)家在社交媒體X上解答到:“游戲設(shè)定符合歷史考證。17世紀(jì)的北海道確實(shí)尚未出現(xiàn)這種寄生蟲病?!?據(jù)史料記載,棘球絳蟲是在明治時(shí)期之后才通過外來物種傳入北海道?,F(xiàn)代日本雖持續(xù)開展野生動(dòng)物疫病防治,但當(dāng)前野外狐群仍存在寄生蟲攜帶現(xiàn)象。
《羊蹄山之魂》已于10月2日正式發(fā)售,許多玩家已沉浸其中。近日國外網(wǎng)友KAMI(@Okami13_)分享視頻,展示該作發(fā)售當(dāng)天,在印度孟買有很多人深夜排隊(duì),等著店鋪開門后購買《羊蹄山之魂》。視頻欣賞: 《羊蹄山之魂》故事發(fā)生在《對(duì)馬島之魂》事件300年后的17世紀(jì)日本鄉(xiāng)野。玩家將扮演一位名為“篤”(Atsu)的傭兵。16年前她的家族慘遭屠戮,如今,她踏上蝦夷大地,誓要追捕六名仇敵。然而復(fù)仇之路并非一帆風(fēng)順。在這片人跡罕至的土地上,阿津?qū)⒂鲆娨庀氩坏降耐椋⒅饾u發(fā)現(xiàn)比復(fù)仇更深刻的深厚情誼。視頻截圖:
《羊蹄山之魂》已發(fā)售,許多玩家沉迷其中。近日油管主I.Eat.Games分享視頻,展示了《羊蹄山》女主篤泡溫泉的畫面??梢钥吹脚髟跍厝镆荒樖嫠浅芤?。視頻欣賞: 評(píng)論區(qū)有網(wǎng)友說Sucker Punch應(yīng)該大膽些,給女主正面視角。還有人懷念境井仁的臀部,并直言:“境井仁的屁股更好看?!币曨l截圖:
Sucker Punch工作室的武士題材續(xù)作《羊蹄山之魂》,故事發(fā)生在原作《對(duì)馬島之魂》的數(shù)百年后。通常情況下,工作室將續(xù)作的時(shí)間線設(shè)定在原作數(shù)百年后,是為了讓新玩家更容易上手,無需過多擔(dān)心前作與續(xù)作之間的劇情連貫性。大體而言,《羊蹄山之魂》與《對(duì)馬島之魂》的關(guān)聯(lián)并不緊密,但它包含一個(gè)直接串聯(lián)起兩部作品的支線任務(wù)——既解答了關(guān)于前作主角境井仁結(jié)局的部分疑問,或許也埋下了新的謎團(tuán)。以下內(nèi)容包含劇透:在名為“風(fēng)暴之刃”的支線任務(wù)中,《羊蹄山之魂》的主角阿津被引導(dǎo)至羊蹄山的一處隱秘區(qū)域,這里有一座看似已存在數(shù)百年的武器庫,里面存放著一些玩家或許能認(rèn)出來的物品,比如一頂頭盔和一副馬鞍。阿津在該區(qū)域攀爬時(shí),于一處洞穴中發(fā)現(xiàn)了境井仁的佩刀。然而就在此時(shí),她遭到敵人伏擊,其中一人奪走佩刀后逃走,阿津隨即展開追擊。找到敵人的蹤
近日《羊蹄山之魂》女主角演員石井恵梨香(Erika Ishii)接受Ungeek采訪,她表示擔(dān)任系列新主角篤的壓力很大,但同時(shí)也是夢(mèng)想的實(shí)現(xiàn)。石井恵梨香坦言稱,接替境井仁成為新主角篤后,她的壓力非常大,但這是一個(gè)非常重要的時(shí)刻。她說:“我一直是索尼游戲的忠實(shí)粉絲,所以踏上索尼的錄音棚時(shí),感覺就像實(shí)現(xiàn)了一個(gè)夢(mèng)想?!笔異{梨香承認(rèn),一開始接手這個(gè)角色“感覺很艱巨”,然而“人類大腦適應(yīng)的速度很快,真不可思議”,很快她就和劇組人員輕松相處,感覺就像在家一樣。談及女主篤的特別之處,她表示這是首次扮演一個(gè)以自己面貌為基礎(chǔ)、從零開始構(gòu)建的角色,包括她的動(dòng)作和說話方式。石井恵梨香為了塑造篤,從黑澤明電影和時(shí)代劇、《殺死比爾》乃至《混沌武士》等動(dòng)漫中汲取靈感,甚至還受到三船敏郎和克林特·伊斯特伍德“無名客”表演的啟發(fā)。
日本游戲雜志《Fami通》公布了第1917期雜志的新作游戲評(píng)分,此次有死款游戲獲得評(píng)分,其中《羊蹄山之魂》與《怪物獵人:荒野》和《死亡擱淺2》一樣獲得了39分好評(píng),成功進(jìn)入了白金殿堂,而《無主之地4》不知是否因?yàn)閮?yōu)化問題僅獲得了33分,除此之外,還有經(jīng)典賽車游戲新作《索尼克賽車:交叉世界》等等,一起來看看吧!評(píng)分詳情:?《無主之地4》(PS5, Xbox Series) – 9/8/8/8 [33/40] ?《羊蹄山之魂》(PS5) – 9/10/10/10 [39/40] ?《索尼克賽車:交叉世界》 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) – 8/9/8/8 [33/40] ?《A Wild Last Boss Appeared! Black-Winged Surv
由Sucker Punch開發(fā)的《羊蹄山之魂》即將于兩天后,即10月2日正式登陸PS5平臺(tái)。日前,游戲媒體IGN率先披露了本作首日補(bǔ)?。ò姹?.006)的詳細(xì)內(nèi)容,一起來看看吧!該補(bǔ)丁為光盤版玩家必需安裝,帶來了多方面的重要改進(jìn)。其中包括對(duì)環(huán)境渲染、照片模式以及與多位角色共同進(jìn)行任務(wù)的優(yōu)化。此外,補(bǔ)丁還修復(fù)了在載入特定存檔、長時(shí)間游戲或待機(jī)時(shí)可能發(fā)生的罕見崩潰問題。玩家還可以期待戰(zhàn)斗中相機(jī)行為的調(diào)整,以及小游戲中的錯(cuò)誤修復(fù)。明年,游戲還將迎來更多內(nèi)容——《對(duì)馬島之魂》中的合作模式“奇譚模式”將回歸。雖未公布具體細(xì)節(jié),但玩家可以預(yù)期將與巨型化的“羊蹄六人眾”頭目進(jìn)行戰(zhàn)斗。以下是版本1.006的完整更新說明:性能與穩(wěn)定性?多項(xiàng)環(huán)境渲染性能改進(jìn)。?修復(fù)了光線追蹤模式下光照一致性和性能的問題。?改進(jìn)了照片模式下的性能和
Fami通將在10月2日發(fā)布新一期雜志,封面是《羊蹄山之魂》游戲精美插畫。本期將深入探討《羊蹄山之魂》的核心玩法和攻略建議等。此外《羊蹄山之魂》女主演員石井恵梨香(Erika Ishii)在網(wǎng)上分享新照,展示了她和小島工作室標(biāo)志性角色“Ludens?(游戲人)”的合影。她表示:“我遇到了某人。感謝小島工作室邀請(qǐng)我參觀工作室,并見到Ludens先生。”
由Sucker Punch制作、索尼發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《羊蹄山之魂》即將于10月2日正式發(fā)售。十六年前,在蝦夷的核心地帶,一伙名為“羊蹄六人幫”的匪徒奪走了主角篤的一切。她手持當(dāng)年釘她于燃燒之樹的同一把武士刀,逐一追獵這六人,為家人復(fù)仇。 目前東京電玩展已正式落幕。近日,博主@Genki_JPN在社交平臺(tái)X上公布了一段《羊蹄山之魂》女主演員Erika Ishii在展會(huì)Cos主角“篤”表演的視頻,一起來看看吧! 視頻欣賞:從視頻中可以看出,Erika Ishii身披盔甲頭戴斗笠,摘下面具后便開懷大笑十分豪爽。而在評(píng)論區(qū)里,Erika Ishii也對(duì)@Genki_JPN表達(dá)了感謝。 視頻截圖:
近日,據(jù)外媒TheGamer報(bào)道,盡管此前有不少玩家揚(yáng)言要抵制,但《羊蹄山之魂》似乎注定會(huì)成為PlayStation的又一款暢銷大作,目前它已是全球PS商店預(yù)購榜的第一名。 在《對(duì)馬島之魂》取得巨大成功后,玩家們等待了五年,才終于迎來Sucker Punch的續(xù)作。去年,《羊蹄山之魂》首次公開亮相,確認(rèn)故事將發(fā)生在全新地區(qū),主角也由仁改為全新的篤。消息一出便引發(fā)部分玩家的抵制呼聲,其中有人因不滿更換主角而騷擾配音演員Erika Ishii。最近,因一名Sucker Punch開發(fā)者因發(fā)表不當(dāng)評(píng)論而被解雇,抵制聲浪再起,但顯然并未形成實(shí)質(zhì)影響。據(jù)玩家Okami13_在社交媒體上指出,《羊蹄山之魂》目前是幾乎所有地區(qū)PlayStation商店中銷量最高的預(yù)購游戲,這或許與媒體陸續(xù)釋出的高分評(píng)價(jià)有關(guān)??紤]到《對(duì)馬島之
由Sucker Punch制作,索尼互動(dòng)娛樂發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《羊蹄山之魂》將于10月2日正式上線。作為《對(duì)馬島之魂》的精神續(xù)作,本作以全新角色篤為主角,背景設(shè)定在不同的歷史時(shí)期,為玩家?guī)砣碌膽?zhàn)國時(shí)代復(fù)仇故事。 根據(jù)評(píng)論匯總網(wǎng)站OpenCritic數(shù)據(jù),《羊蹄山之魂》目前評(píng)分為88分。多家媒體認(rèn)為,篤的故事與戰(zhàn)斗體驗(yàn)延續(xù)并拓展了《對(duì)馬島之魂》的沉浸感與敘事張力,預(yù)計(jì)將成為今年下半年備受矚目的重磅作品。 官方確認(rèn),本作將采取“零點(diǎn)解鎖”機(jī)制,不同地區(qū)的玩家可在各自時(shí)區(qū)的10月2日零時(shí)進(jìn)入游戲。部分地區(qū)因時(shí)差原因?qū)⑻崆皵?shù)小時(shí)可玩。以下為全球主要地區(qū)的解鎖時(shí)間: 根據(jù)PlayStation 商店的官方信息,《羊蹄之魂》將在10月2日零點(diǎn)(當(dāng)?shù)貢r(shí)間)解鎖上線。這里的“當(dāng)?shù)貢r(shí)間”是以玩家所注冊(cè)的PlayStation
《羊蹄山之魂》和《對(duì)馬島之魂》同屬一個(gè)系列,但兩者之間相隔數(shù)百年,且角色陣容完全不同。那究竟是什么讓它們成為一個(gè)系列?近日SuckerPunch工作室負(fù)責(zé)人布萊恩·弗萊明(Brian Fleming)接受外媒采訪,他表示:“我們認(rèn)為之魂(Ghost)系列的核心是操控?fù)]舞武士刀的人,這是精髓的一部分”。但這并不意味著隨便一個(gè)博茨瓦納或是紐約的人都能冠上“之魂”稱號(hào)。弗萊明說:“我們無法想象‘之魂系列’背景設(shè)定在封建時(shí)代的歐洲,這說不通,有很多游戲是這種設(shè)定,但之魂系列并非如此。對(duì)我們來說,日本自然美景是該系列精髓的一部分。我認(rèn)為日本粉絲真的很欣賞這點(diǎn)。這就是我們的看法,它的核心永遠(yuǎn)是某種形式的開放世界武士刀冒險(xiǎn)。”就像SuckerPunch在《羊蹄山之魂》中所做的那樣,弗萊明解釋說團(tuán)隊(duì)可能會(huì)改變時(shí)間段,他們可能會(huì)
近日油管主GamersPrey分享《羊蹄山之魂》新實(shí)機(jī)演示,展示了游戲過場動(dòng)畫和女主戰(zhàn)斗場景。一起來看看吧!實(shí)機(jī)演示: 《羊蹄山之魂》將于10月2日在PS5上推出,本作故事發(fā)生在《對(duì)馬島之魂》事件300年后的17世紀(jì)日本鄉(xiāng)野。玩家將扮演一位名為“篤”(Atsu)的傭兵。16年前她的家族慘遭屠戮,如今,她踏上蝦夷大地,誓要追捕六名仇敵。然而復(fù)仇之路并非一帆風(fēng)順。在這片人跡罕至的土地上,阿津?qū)⒂鲆娨庀氩坏降耐椋⒅饾u發(fā)現(xiàn)比復(fù)仇更深刻的深厚情誼。視頻截圖:
近日,索尼熱門3A大作《對(duì)馬島之魂》的續(xù)作《羊蹄山之魂》發(fā)售在即,知名游戲媒體ElAnalistaDeBits也放出了該游戲與前作之間的對(duì)比。其中,《羊蹄山之魂》相比于前作在全方位的細(xì)節(jié)上都有大幅度的提升。 對(duì)比視頻: 在角色建模上,阿篤對(duì)比前作境井仁,雖然臉模一言難盡,但細(xì)節(jié)上卻豐富不少,服裝也會(huì)對(duì)環(huán)境作出反應(yīng),例如衣服上的綁帶會(huì)隨風(fēng)飄動(dòng)等等。血液細(xì)節(jié)方面,《羊蹄山之魂》也得到了很大的提升,在不同環(huán)境如水和雪中,砍殺敵人所產(chǎn)生的血跡也更加貼近現(xiàn)實(shí)。 天氣細(xì)節(jié)方面,制作組調(diào)整了晴天、陰天等各類環(huán)境的整體色調(diào),使其更接近于現(xiàn)實(shí)中的環(huán)境,并增加了體積云效果。此外,各類紋路細(xì)節(jié)與前作相比也得到極大程度的提升,樹的紋理,墻面的紋理、木板與砂石的紋理都得到了進(jìn)一步的刻畫。對(duì)于人物在雪地中行走活動(dòng)的物理特效也更加真實(shí),在細(xì)
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