自《使命召喚4》發(fā)布以來,動(dòng)視的這款第一人稱射擊游戲系列便已成為游戲界勢(shì)不可擋的巨頭,其持續(xù)成功的體現(xiàn)是:動(dòng)視每年都能打破銷售紀(jì)錄,推出收益達(dá)數(shù)十億美元的《使命召喚》作品。最新曝光的PlayStation歷史暢銷游戲榜單進(jìn)一步凸顯了該系列的統(tǒng)治地位——多款《使命召喚》游戲位居榜單前列。該數(shù)據(jù)來自美國知名分析機(jī)構(gòu)Circana。統(tǒng)計(jì)顯示,自1995年以來,《給他愛 5》是PlayStation平臺(tái)銷量最高的游戲。Rockstar的其他作品如《荒野大鏢客2》和《GTA:圣安地列斯》也榜上有名,但沒有任何系列能像《使命召喚》這樣擁有如此多的上榜作品。實(shí)際上,僅銷量前十名中就有至少四款不同的《使命召喚》游戲。按銷售額計(jì)算,以下《使命召喚》系列作品位列榜單不同位置:· 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(2019)· 《使命召喚:現(xiàn)
動(dòng)視和Treyarch即將推出的第一人稱射擊游戲《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的發(fā)布后內(nèi)容將包含尚未重制的《黑色行動(dòng)2》地圖。在關(guān)于《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的快速問答環(huán)節(jié)中,Treyarch設(shè)計(jì)總監(jiān)馬特·斯克朗斯被問及游戲是否會(huì)加入一些此前未曾重制的《黑色行動(dòng)2》地圖。他回應(yīng)稱:“確實(shí)如此。”在采訪的其他環(huán)節(jié),斯克朗斯被問及《使命召喚:黑色行動(dòng)7》玩家移動(dòng)設(shè)計(jì)的整體理念。他回應(yīng)說設(shè)計(jì)理念是基于開發(fā)團(tuán)隊(duì)去年在《黑色行動(dòng)6》中引入全向移動(dòng)的基礎(chǔ)上“適度回調(diào)”,并提到戰(zhàn)術(shù)沖刺功能已被默認(rèn)移除,同時(shí)基礎(chǔ)移動(dòng)速度獲得提升。不過他強(qiáng)調(diào):“仍希望使用戰(zhàn)術(shù)沖刺的玩家可以通過選擇特定特長來啟用該功能”。據(jù)其表示,整體設(shè)計(jì)思路是確保不是所有玩家都顯得如此“激進(jìn)”,但那些偏好這種風(fēng)格的玩家仍能通過特長系統(tǒng)獲得相應(yīng)體驗(yàn)。關(guān)于游戲的動(dòng)能跳躍機(jī)
近日,派拉蒙官宣了《使命召喚》真人電影,然而曾幾何時(shí)大導(dǎo)演斯皮爾伯格曾向動(dòng)視提議過《使命召喚》電影,卻遭到了動(dòng)視的拒絕。據(jù)Puck News報(bào)道,斯皮爾伯格本人是一名游戲愛好者,同時(shí)也是《使命召喚》系列的粉絲,他原本想要執(zhí)導(dǎo)一部基于該系列的電影??紤]到他的一些電影對(duì)《使命召喚》系列的影響之大,這聽上去無疑是個(gè)極佳的想法。導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)與環(huán)球影業(yè)交易撮合人吉米·霍洛維茨聯(lián)手,向動(dòng)視影業(yè)提出了自己的設(shè)想。但據(jù)報(bào)道,動(dòng)視被“斯皮爾伯格式條件”嚇退——其中不僅涉及頂級(jí)市場(chǎng)價(jià)格,還包括導(dǎo)演對(duì)最終剪輯、制作及宣傳的完全控制權(quán)。為了掌握更多主動(dòng)權(quán),這家如今已歸屬微軟的發(fā)行商最終選擇了大衛(wèi)·艾里森的方案,并將制作權(quán)交給派拉蒙??紤]到《使命召喚》系列的超高人氣,一部電影遲早要來。就在本周,動(dòng)視正式宣布首部《使命召喚》電影已進(jìn)入籌備階段
近日據(jù)游戲博主PlayStationSize消息稱,《使命召喚》PS5版的HQ啟動(dòng)應(yīng)用將迎來大瘦身。新更新上線后,《使命召喚HQ》文件大小將減少100GB。在下一次更新中,最新的《使命召喚》從01.078.000版本的126.2GB降至01.080.000版本的25.4GB,減少約100GB。PS4版文件大小也從81GB縮減至62GB。這也意味著,即將到來的《使命召喚22:黑色行動(dòng)7》大小可能要比前作小得多。目前尚不清楚Xbox和PC平臺(tái)是否也會(huì)同步獲得類似優(yōu)化,但此次更新已被視為對(duì)玩家長期反饋占用過多存儲(chǔ)空間的回應(yīng)。
娛樂行業(yè)正逐漸將重心轉(zhuǎn)向知名游戲IP,近日有報(bào)道稱,派拉蒙影業(yè)目前正在洽談購買《使命召喚》電影改編權(quán)。外媒Puck News記者M(jìn)atthew Belloni爆料,派拉蒙目前正和Xbox積極洽談購買《使命召喚》電影的改編權(quán)。目前詳細(xì)細(xì)節(jié)尚未敲定,包括編劇、導(dǎo)演、主演等。《使命召喚》電影的改編來自派拉蒙新上任的CEO David Ellison,他的目標(biāo)是透過瞄準(zhǔn)年輕受眾系列,將派拉蒙打造成游戲改編領(lǐng)頭羊。除了《使命召喚》外,最近官宣的游戲改編電影不算少,包括《刺猬索尼克4》、《街頭霸王》(傳奇影業(yè))、《艾爾登法環(huán)》(A24)、《模擬人生》、《絕地潛兵》、《死亡擱淺》、《地平線:黎明時(shí)分》、《漁帆暗涌》等。最近已經(jīng)發(fā)布宣傳片的游戲改編電影續(xù)集有《真人快打2》、《重返寂靜嶺》等。
盡管《戰(zhàn)地6》公測(cè)期間玩家數(shù)量驚人,但分析師認(rèn)為得益于"自動(dòng)導(dǎo)航式購買"習(xí)慣,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的銷量仍將勝出。 眾所周知,《使命召喚》是有史以來最暢銷的游戲系列之一,其每代作品的銷量便是明證。即使某部COD新作口碑不佳(譬如2024年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》),在盈利方面依然能取得巨大成功。據(jù)外媒Insider Gaming報(bào)道,Alinea Insight機(jī)構(gòu)最新發(fā)布的行業(yè)通訊深入探討了《戰(zhàn)地6》是否可能成為"COD終結(jié)者"。該機(jī)構(gòu)分析師指出,Steam平臺(tái)《戰(zhàn)地6》愿望單用戶中,有60%曾玩過COD系列作品,表明兩者用戶存在顯著重疊。 盡管Alinea承認(rèn)《戰(zhàn)地6》有望成為該系列最成功作品,但其銷量仍將不敵《黑色行動(dòng)7》。分析師里斯·埃利奧特表示,COD的核心受眾"熱愛這個(gè)系列且每年必買新作",這種用戶忠誠
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》是動(dòng)視與Treyarch推出的《使命召喚:黑色行動(dòng)7》續(xù)作,但游戲初期反饋并不理想,尤其在YouTube預(yù)告片的點(diǎn)贊/點(diǎn)踩比例及與《戰(zhàn)地6》的對(duì)比中引發(fā)熱議。針對(duì)近期游戲中出現(xiàn)的卡通風(fēng)格皮膚,Treyarch表示,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》將注重呈現(xiàn)更為真實(shí)的游戲體驗(yàn)。官方博客更新中提到,盡管此前計(jì)劃允許玩家將《使命召喚:黑色行動(dòng)6》的皮膚延續(xù)至《使命召喚:黑色行動(dòng)7》,這一設(shè)定現(xiàn)已取消,以保持游戲的真實(shí)性和設(shè)定完整性。Treyarch 仍將保留部分內(nèi)容,例如GobbleGums,但未來的皮膚將避免夸張或卡通化風(fēng)格。這一調(diào)整意味著此前在微交易中購買皮膚的玩家,將無法將其帶入《使命召喚:黑色行動(dòng)7》,但仍可在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中使用。官方強(qiáng)調(diào),《使命召喚:黑色行動(dòng)7》后續(xù)更新將繼續(xù)以忠于系列
《使命召喚22:黑色行動(dòng)7》將于11月14日發(fā)售。近日《使命召喚》官方強(qiáng)調(diào),《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》干員、干員皮膚和武器皮膚等內(nèi)容不會(huì)延續(xù)到《使命召喚22》中。 官方表示:“許多人說我們已偏離《使命召喚》最初獨(dú)特之處:沉浸式體驗(yàn)、緊張刺激震撼人心,并且在很多方面都扎實(shí)可靠。你們的反饋非常深刻,我們會(huì)認(rèn)真對(duì)待?!薄盀榇?,《使命召喚21》干員、干員皮膚和武器皮膚等內(nèi)容不會(huì)延續(xù)到《使命召喚22》中。這能保證新作內(nèi)容更加契合游戲背景設(shè)定,不過雙倍經(jīng)驗(yàn)代幣以及GobbleGums都會(huì)保留,我們深知玩家們投入的時(shí)間和進(jìn)度至關(guān)重要?!?官方還提醒大家,此更改只適用于《使命召喚22》游戲本身,而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》不受影響,所有來自《使命召喚21》的內(nèi)容仍可在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中使用。
自《使命召喚》系列戰(zhàn)役模式誕生以來,玩家就一直可以選擇最適合自己的難度——無論是新兵、普通、老兵還是老兵中的硬核玩家,長期COD粉絲們都清楚自己的定位。但今年的《黑色行動(dòng)7》卻不允許玩家自行選擇難度?!妒姑賳荆汉谏袆?dòng)7》的戰(zhàn)役模式既可以單人游玩,也可以最多四人合作游玩。由于這一設(shè)定,游戲的難度會(huì)根據(jù)參與人數(shù)自動(dòng)調(diào)整,且無法在設(shè)置中修改。副創(chuàng)意總監(jiān)Miles Leslie在接受IGN采訪時(shí)表示:“關(guān)于難度,它是寫死在游戲里的。我們針對(duì)單人和四人小隊(duì)都做了設(shè)計(jì)。你不能像以前那樣選擇難度,因?yàn)楹献鲬?zhàn)役必須用不同的方式來處理。我們要確保任務(wù)在單人體驗(yàn)時(shí)依然合適——?jiǎng)e擔(dān)心,我們沒忘記單人玩家,我們愛你們——同時(shí)也要確保在兩人、三人甚至四人合作時(shí),它既有社交樂趣,又具備適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性?!边@意味著,今年的《使命召喚》里,單
動(dòng)視與Treyarch即將推出的第一人稱射擊游戲《使命召喚:黑色行動(dòng)7》(Call of Duty: Black Ops 7),成為《使命召喚》系列中首款在公布后未能登頂PS5預(yù)購排行榜的作品。PlayStation商店更新的PS5預(yù)購排行榜顯示,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公布后并未占據(jù)榜首位置,成為該系列首款未能達(dá)成此目標(biāo)的游戲。當(dāng)前PlayStation商店P(guān)S5預(yù)購排行榜前列依次為:1. 《NBA 2K26》超級(jí)明星版(Superstar Edition)2. 《NBA 2K26》巔峰無悔版(Leave No Doubt Edition)3. 《戰(zhàn)地6》魅影版(Phantom Edition)4. 《EA SPORTS FC 26》終極版(Ultimate Edition)5. 《戰(zhàn)地6》標(biāo)準(zhǔn)版(Stand
隨著《使命召喚:黑色行動(dòng)7》定于11月14日發(fā)布,動(dòng)視創(chuàng)意總監(jiān)之一、Treyarch工作室的邁爾斯·萊斯利回應(yīng)了關(guān)于《使命召喚》系列懶散的長期指控。業(yè)內(nèi)甚至有人表示,《使命召喚》系列今年面臨著來自《戰(zhàn)地6》的真正威脅。在接受IGN采訪時(shí),萊斯利談到,工作室開發(fā)《黑色行動(dòng)7》的方法是完全不受這些指控的干擾。萊斯利說道:“我們開始時(shí)并不是想著他們會(huì)怎么想,而是,我們有一個(gè)目標(biāo),我們要實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),總會(huì)有一些人試圖打壓你,給出非建設(shè)性的批評(píng),盡管我們確實(shí)會(huì)尋找積極的反饋。所以,這就像是噪音,對(duì)吧?你要努力穿越這些噪音,堅(jiān)持自己的目標(biāo)和計(jì)劃?!敝劣诠ぷ魇覍?duì)EA即將發(fā)布的《戰(zhàn)地6》的看法,萊斯利提到,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的開發(fā)者們有參與了公開測(cè)試,并且他們是所有游戲的粉絲。不管《戰(zhàn)地6》做得怎么樣,Treyarch的
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》在今早的科隆展開幕之夜直播上發(fā)布了“游戲玩法揭露”宣傳片,宣傳片描述稱,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》重新定義了這個(gè)系列,帶來顛覆現(xiàn)實(shí)的合作劇情戰(zhàn)役、18張首發(fā)地圖、腎上腺飆升的多人模式,以及令人毛骨悚然的回合制僵尸模式。在《使命召喚》官方油管頻道,“游戲玩法揭露”宣傳片18小時(shí)的瀏覽量超過了1300萬,這個(gè)數(shù)據(jù)是《戰(zhàn)地6》“官方揭曉預(yù)告片”(首個(gè)正式預(yù)告片)同期觀看量的兩倍還多,后者22小時(shí)瀏覽量為600萬次。這個(gè)數(shù)據(jù)可以看出,在歐美地區(qū)《使命召喚》的人氣還是蓋過《戰(zhàn)地》一頭。黑色行動(dòng)7戰(zhàn)地6然而在口碑方面,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的首支正式預(yù)告片就有點(diǎn)難看了。盡管不到24小時(shí)瀏覽量已經(jīng)破1300萬,但只有3.1萬次點(diǎn)贊,而點(diǎn)踩的次數(shù)竟然達(dá)到了12萬,這個(gè)比例確實(shí)很懸殊。更令人沒想到的是,《
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》現(xiàn)已開啟在全平臺(tái)開啟預(yù)購,Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版348元(為全球最低價(jià)),金庫版548元,預(yù)購任何版本均可獲得BETA測(cè)試搶先體驗(yàn)資格。 和此前知名舅舅坤哥的爆料完全一致,《黑色行動(dòng)7》標(biāo)準(zhǔn)版的定價(jià)確實(shí)不是80美元,而是70美元,而且是11月14日發(fā)售: 《使命召喚:黑色行動(dòng)7》以《使命召喚:黑色行動(dòng)6》40多年后的2035年近未來世界為背景,故事敘述全球在歷經(jīng)《黑色行動(dòng)2》和《黑色行動(dòng)6》后陷入暴力沖突和心理戰(zhàn)的混亂之中,文明瀕臨瓦解。大衛(wèi)?梅森必須善用最新科技,帶領(lǐng)黑色行動(dòng)小隊(duì)與以恐懼為武器、擅長操弄人心的敵人正面交鋒。官方中文宣傳片: 故事延續(xù)《黑色行動(dòng)2》和《黑色行動(dòng)6》,背景設(shè)定在2035年的近代未來世界。創(chuàng)新的合作戰(zhàn)役:4人組隊(duì)或單人游玩,全新終局玩法與角色回歸。經(jīng)典多人模式:
在科隆展開幕夜上,《使命召喚22:黑色行動(dòng)7》新預(yù)告公布,展示了游戲畫面和玩法。一起來看看視頻吧!全新預(yù)告: 《使命召喚22:黑色行動(dòng)7》將于11月14日發(fā)售。現(xiàn)已開放預(yù)購。本作有顛覆現(xiàn)實(shí)的合作戰(zhàn)役模式、18張首發(fā)地圖帶來的腎上腺素飆升多人對(duì)戰(zhàn),以及驚悚回歸的回合制僵尸模式,重新定義了該系列。擁抱瘋狂,體驗(yàn)有史以來最顛覆認(rèn)知的《黑色行動(dòng)》。視頻截圖:
動(dòng)視暴雪射擊新作《使命召喚:黑色行動(dòng)7》即將在11月14日(星期五)于全球正式發(fā)行,延續(xù)先前的《黑色行動(dòng)2》和《黑色行動(dòng)6》劇情,將背景設(shè)定在2035年的近代未來世界,并提供獨(dú)樹一幟的全新射擊游戲風(fēng)格。除了在創(chuàng)新的劇情戰(zhàn)役中推出各種新穎的游玩方式、在豐富的多人游戲模式中加入更靈活的全向移動(dòng)系統(tǒng)外,本次更帶來《黑色行動(dòng)》系列有史以來最大的喪尸模式地圖,并增添全新的載具玩法,塑造前所未見的《使命召喚》史詩級(jí)作品! 為提供玩家更加沉浸式的游戲體驗(yàn),《使命召喚:黑色行動(dòng)7》將在合作戰(zhàn)役、多人游戲模式和喪尸模式中全面支持簡(jiǎn)體中文語音。這是該系列史上首次在所有主要游戲模式中,加入簡(jiǎn)體中文本地化配音,旨在帶來更易于上手、更具沉浸感的游戲體驗(yàn)。《使命召喚:黑色行動(dòng)7》重點(diǎn)內(nèi)容l 創(chuàng)新的合作劇情戰(zhàn)役:《黑色
一則《黑色行動(dòng)7》廣告疑似過早播出,其中宣傳了游戲的預(yù)購信息、發(fā)售日期以及金庫版內(nèi)容包。其中,發(fā)售日期于之前泄露的一樣在今年的11月14日。 泄露的廣告:在這段十五秒的片段中,我們看到了借助“超級(jí)跳躍”助推包(而非噴氣背包)實(shí)現(xiàn)的極具垂直性的戰(zhàn)斗。在展現(xiàn)的片段中,玩家角色高高躍起并滑翔過戰(zhàn)場(chǎng),這代表了今年《使命召喚》作品的移動(dòng)方式。 還能瞥見了一個(gè)任務(wù)片段,展示了與一臺(tái)巨大且全副武裝的機(jī)甲的戰(zhàn)斗。以經(jīng)典的《黑色行動(dòng)》風(fēng)格,情況好像變得有點(diǎn)迷幻,玩家被迫在一個(gè)看似夢(mèng)境的情境中與一個(gè)行星吞噬者體型的敵人戰(zhàn)斗。 不僅如此,金庫版的內(nèi)容也在其中,之前泄露的皮膚,包括雷澤諾夫挑戰(zhàn)包,都將包含在內(nèi)。預(yù)購游戲即可獲得測(cè)試版的搶先體驗(yàn)資格,但該測(cè)試的具體日期尚未公布。
近日,知名外媒TheGamer發(fā)文表達(dá)了自己對(duì)《使命召喚》系列的看法。文章寫道,《使命召喚》系列已連續(xù)發(fā)布了20年,每年都有新作登場(chǎng),成為視頻游戲行業(yè)最成功的系列之一。然而,隨著該系列的持續(xù)發(fā)布,作者認(rèn)為《使命召喚》是時(shí)候休整一下了,給自己和玩家一個(gè)喘息的機(jī)會(huì)?!妒姑賳尽纷?003年推出以來,每年都有新作,依靠Infinity Ward、Treyarch和Sledgehammer Games等工作室的輪換開發(fā),確保每年都有一款游戲面世。雖然該系列一直享有巨大的市場(chǎng),但隨著《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和多人模式的依賴,作者,系列已開始面臨質(zhì)量和創(chuàng)新的疲勞,尤其是近年來的內(nèi)容和玩法趨于重復(fù)。文章指出,雖然《使命召喚》依然擁有龐大的粉絲基礎(chǔ),但它已缺乏鮮明的系列身份。自《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》以來,該系列試圖進(jìn)行創(chuàng)新,但多次嘗
知名舅舅坤哥@billbil-kun爆料了《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的價(jià)格。最近他還曝光了《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的發(fā)售日:11月14日。據(jù)悉,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)69.99美元/79.99歐元,而包含額外內(nèi)容的數(shù)字豪華版售價(jià)99.99美元/109.99歐元。 如果爆料準(zhǔn)確的話,那么這意味著微軟決定《使命召喚:黑色行動(dòng)7》標(biāo)準(zhǔn)版的售價(jià)不會(huì)是80美元,盡管此前有一些人預(yù)測(cè)將會(huì)是80美元。這可能是因?yàn)椤稇?zhàn)地6》的緣故,該作將于10月10日搶先發(fā)售,而且價(jià)格也是69.99美元?!稇?zhàn)地6》B測(cè)確實(shí)給了《使命召喚:黑色行動(dòng)7》制作組T組和Raven Software壓力,后者甚至在B測(cè)期間給玩家發(fā)布了一封公開信,信中T組和Raven Software大力稱贊《戰(zhàn)地6》的大規(guī)模破壞,兵種合作和大地圖,“顯然,《
動(dòng)視顯然對(duì)《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的故事結(jié)局有些瘋狂計(jì)劃。這據(jù)稱與他們的計(jì)劃有關(guān):將游戲的不同模式整合。無論你玩故事戰(zhàn)役、僵尸模式、或多人模式,你將獲得一個(gè)統(tǒng)一的進(jìn)度。那意味著你能升級(jí)武器、角色、甚至戰(zhàn)斗通行證,無論你在玩游戲的哪個(gè)部分。為推動(dòng)該整合更深入,故事戰(zhàn)役也讓你進(jìn)行最多四人合作游戲。這一切在大型地圖阿瓦隆達(dá)到高潮。阿瓦隆最初被傳為游戲的大逃殺地圖。阿瓦隆將是《使命召喚:黑色行動(dòng)7》故事戰(zhàn)役的第12個(gè)且最終任務(wù)。最多32名玩家可在線游玩。Insider Gaming的消息來源未透露這將如何運(yùn)作。如果動(dòng)視故意向泄露者透露信息作為游戲推廣的一部分,這個(gè)策略奏效了。我們都看到《戰(zhàn)地6》近期成功制造的巨大聲勢(shì)。雖然多數(shù)玩家將看見公開測(cè)試版,戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室時(shí)期也引起部分硬核玩家興趣。動(dòng)視可能并未從頭為微軟打造該游戲。
動(dòng)視與Treyarch旗下即將推出的第一人稱射擊游戲《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的多人地圖將采用“更鮮艷多彩”的美學(xué)風(fēng)格,與《黑色行動(dòng):冷戰(zhàn)》相近?!妒姑賳尽分槿耸縏heGhostOfHope在X上分享了關(guān)于《黑色行動(dòng)7》多人模式的多項(xiàng)新信息,包括首發(fā)地圖的細(xì)節(jié)。據(jù)其透露,上述地圖比《黑色行動(dòng)6》的地圖“色彩更豐富”,風(fēng)格更接近《黑色行動(dòng):冷戰(zhàn)》的地圖。他們還提到,首發(fā)時(shí)將僅包含3張來自《黑色行動(dòng)2》的重制地圖?!妒姑賳荆汉谏袆?dòng)7》多人模式傳聞細(xì)節(jié)該知情人士分享的關(guān)于《使命召喚:黑色行動(dòng)7》多人模式的更多細(xì)節(jié)如下:- 專家技能將從《黑色行動(dòng)3》和《黑色行動(dòng)4》回歸,同時(shí)保留戰(zhàn)地升級(jí)系統(tǒng)- 游戲?qū)鲃?dòng)迷彩、抓鉤以及其他玩家預(yù)期的戰(zhàn)術(shù)裝備- 計(jì)劃推出類似《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的每周挑戰(zhàn)和活動(dòng)- 首發(fā)重制的3張《黑色
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