《使命召喚:黑色行動7》創(chuàng)意總監(jiān)回應指責:我們不在乎!
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
隨著《使命召喚:黑色行動7》定于11月14日發(fā)布,動視創(chuàng)意總監(jiān)之一、Treyarch工作室的邁爾斯·萊斯利回應了關于《使命召喚》系列懶散的長期指控。業(yè)內甚至有人表示,《使命召喚》系列今年面臨著來自《戰(zhàn)地6》的真正威脅。在接受IGN采訪時,萊斯利談到,工作室開發(fā)《黑色行動7》的方法是完全不受這些指控的干擾。
萊斯利說道:“我們開始時并不是想著他們會怎么想,而是,我們有一個目標,我們要實現這個目標,總會有一些人試圖打壓你,給出非建設性的批評,盡管我們確實會尋找積極的反饋。所以,這就像是噪音,對吧?你要努力穿越這些噪音,堅持自己的目標和計劃。”
至于工作室對EA即將發(fā)布的《戰(zhàn)地6》的看法,萊斯利提到,《使命召喚:黑色行動7》的開發(fā)者們有參與了公開測試,并且他們是所有游戲的粉絲。不管《戰(zhàn)地6》做得怎么樣,Treyarch的目標還是專注于制作自己的游戲。
“我周末剛玩了一下,”他說?!斑@是一款有趣的游戲。我們是所有游戲的粉絲,我認為我們會從任何地方尋找靈感。但我們專注于自己的創(chuàng)作。他們在做他們的事情,我們知道只要我們能實現我們的目標,我們就能交付粉絲想要的內容,這是關鍵,因為如果我們在試玩時感到開心,我們就知道粉絲們也會開心。”
“我們是FPS類型的粉絲,很多游戲的粉絲。讓我們一起玩得開心?!?
《使命召喚:黑色行動7》將于11月14日發(fā)售?,F已開放預購。本作有顛覆現實的合作戰(zhàn)役模式、18張首發(fā)地圖帶來的腎上腺素飆升多人對戰(zhàn),以及驚悚回歸的回合制僵尸模式,重新定義了該系列。擁抱瘋狂,體驗有史以來最顛覆認知的《使命召喚:黑色行動》。

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