每個(gè)大事件都是平常的小時(shí)刻
-
3DM游戲商城正式上線,鉅惠到來(lái)
二零零一年,3DM游戲網(wǎng)成立于北京;九年之后,時(shí)間到了二零一零年,3DM游戲網(wǎng)正式轉(zhuǎn)型為公司運(yùn)作的大型游戲門(mén)戶網(wǎng)站; 而今年——也就是二零一九年,與上一次做出改變的時(shí)候同樣間隔了九年,我們有些東西想要和大家分享。作為一家國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的游戲門(mén)戶網(wǎng)站,我們深知什么才是最重要的。就像我們的slogan一樣,“與游戲?yàn)槲椤笔?DM游戲網(wǎng)自始至終都想要做到的事情,在三年前我們就開(kāi)設(shè)了自己的淘寶店,主營(yíng)業(yè)務(wù)就是單機(jī)游戲與周邊產(chǎn)品的售賣,但我們了解,每一位用戶都是需要?dú)w屬感的,而不僅僅只是一手交錢(qián)一手交貨的交易行為。于是,在二零一九年的今天(2019年6月18日),3DM游戲商城(https://shop.3dmgame.com/)正式上線。 在這里,您能夠買到最新、最熱也最便宜的游戲,獲得最優(yōu)質(zhì)的售后服務(wù)、享受舒適而又流暢的購(gòu)
2019-06-17 21:30:22 0 -
E3:《無(wú)主之地3》現(xiàn)場(chǎng)試玩報(bào)告:你看到我的小熊了嗎?
對(duì)于《無(wú)主之地3》,其實(shí)這次E3的試玩已經(jīng)可以算第二次碰面了。此前五月份,在好萊塢的《無(wú)主之地3》“HAND-ON”全球媒體試玩會(huì)中,我們就已經(jīng)對(duì)游戲的畫(huà)面、核心機(jī)制以及兩位首發(fā)角色——Amara與Zane的詳細(xì)情況做出了一次總結(jié),如果還有沒(méi)有看過(guò)的朋友,可以點(diǎn)擊這里進(jìn)行觀看。 而這一次,E3游戲展上的2K Games的展臺(tái)一共被劃分為了兩個(gè)部分:宣傳片解說(shuō)舞臺(tái)以及實(shí)機(jī)試玩區(qū)域,宣傳片解說(shuō)舞臺(tái)主要放出內(nèi)容為社交系統(tǒng)細(xì)節(jié)、自定義外觀內(nèi)容以及新可玩角色MOZE的技能情況詳解。 在游戲的社交部分,最大的改變大概有以下幾點(diǎn):1. 售貨機(jī)可以購(gòu)買曾經(jīng)合作的隊(duì)友賣出的物品,而且不同等級(jí)的玩家有機(jī)會(huì)在售貨機(jī)中買到相同的物品;2. 好友發(fā)現(xiàn)的稀有的BOSS可以共享,玩家可以隨時(shí)加入好友的BOSS狩獵中;3.
2019-06-16 17:43:23 0 -
在505,我們?cè)囃娌⒉稍L了《控制》和一些別的什么
小體量游戲,從來(lái)在各種展會(huì)上吸引著玩家關(guān)注,它們很多沒(méi)有3A大作那樣的巨額資金支撐,只是在自己有限的預(yù)算下竭盡全力表達(dá)出制作者的思想,團(tuán)隊(duì)也未必多大,很多時(shí)候最初的團(tuán)隊(duì)只是由幾個(gè)愛(ài)好者組成,大家一起用愛(ài)發(fā)電,照理說(shuō)這樣的游戲本來(lái)不該出現(xiàn)可以和3A大作競(jìng)爭(zhēng)的實(shí)力,但是近年,越來(lái)越多的小體量游戲打敗了巨大資金投入的大制作游戲登上神壇,這些游戲都成功在有限預(yù)算下通過(guò)一至幾個(gè)精巧思路述說(shuō)了曲折動(dòng)人的故事又或是扣人心弦的動(dòng)作表現(xiàn),《星露谷物語(yǔ)》、《監(jiān)視者》、《蔚藍(lán)山》、《Baba Is You》和《武士零》都是其中的佳作,這些游戲類型都各不相同,而小體量游戲最大的特點(diǎn)也在于此,它們沒(méi)有一個(gè)固定的游戲類型,甚至可以說(shuō)是千奇百怪,有試圖在游戲中向玩家道出禪意的《風(fēng)之旅人》,還有具有更多社會(huì)意義的反戰(zhàn)神作《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》,它們
2019-06-15 09:37:32 0 -
巨人俯身的日子里,他都在干些什么
如果說(shuō)每一代人都會(huì)有一個(gè)群體的游戲記憶,那么《征途》和巨人網(wǎng)絡(luò)就屬于80后的朋友們,但是坦白講,巨人網(wǎng)絡(luò)雖然有著一個(gè)極為輝煌的過(guò)去,但是這幾年在國(guó)內(nèi)外各類廠商的沖擊下,他卻像普通人一樣伏下了身子。那么曾經(jīng)的巨人究竟在彎腰干些什么?E3南廳里一個(gè)熟悉的身影沒(méi)準(zhǔn)可以給我們一個(gè)滿意的答案。 國(guó)內(nèi)今年只有幾家廠商來(lái)到了E3,巨人作為其中一員安靜的坐在卡普空的巨龍旁守護(hù)著自己的旗幟:GIANT,也是因?yàn)閬?lái)的比較早玩家潮還沒(méi)聚集起來(lái),這才有幸好好試玩他們帶來(lái)的作品,除了五款游戲之外還有一個(gè)計(jì)劃——GIP巨人孵化,看來(lái)答案可以初見(jiàn)端倪了。游戲的部分除了大家熟悉的老朋友《月圓之夜》以外,《帕斯卡契約》也放出了全新的內(nèi)容影像并公布了上市時(shí)間,之前爆出的《異托邦》和《籃球計(jì)劃》都在現(xiàn)場(chǎng)提供了試玩,而最大的驚喜還是這次E3首曝的《蘇
2019-06-14 11:41:25 0 -
E3:《毀滅戰(zhàn)士:永恒》現(xiàn)場(chǎng)試玩報(bào)告
對(duì)一款射擊游戲來(lái)說(shuō),我們會(huì)在它的身上尋求些什么呢?是擬真還原的建模與聲效帶來(lái)的感官享受?是優(yōu)秀的劇情設(shè)定與敘事節(jié)奏帶來(lái)的心靈沖擊?是巧妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)與游戲機(jī)制帶來(lái)的游戲體驗(yàn)?還是激烈的競(jìng)技對(duì)抗與團(tuán)隊(duì)合作帶來(lái)的與人斗其樂(lè)無(wú)窮?而對(duì)《毀滅戰(zhàn)士》來(lái)說(shuō),爽,可能就是一切了。 《毀滅戰(zhàn)士》初代作為一款在上世紀(jì)九十年代從id Software手中誕生的作品,《毀滅戰(zhàn)士》完美的展現(xiàn)出了約翰·卡馬克的設(shè)計(jì)哲學(xué)——游戲中的劇情就好像毛片里的故事一樣,可以存在,但沒(méi)必要。最終,《毀滅戰(zhàn)士》繼承了來(lái)自《德軍總部3D》的技術(shù)積累,拋去了劇情要素的同時(shí),將高速戰(zhàn)斗節(jié)奏、血腥畫(huà)面表現(xiàn)與攻擊效果手感提到了最高優(yōu)先級(jí),這個(gè)Doomguy在地獄中虐殺惡魔的游戲一舉成名,成為了有史以來(lái)最受歡迎的游戲之一。 約翰·卡馬克今年E3,在美國(guó)洛杉磯國(guó)際會(huì)
2019-06-13 15:30:09 0 -
2019年中國(guó)游戲盛典——游戲企業(yè)的社會(huì)責(zé)任建設(shè)
2019年第二屆中國(guó)游戲盛典即將在不久后召開(kāi),本次游戲盛典旨在結(jié)合中華文化傳播游戲正能量,大力促進(jìn)游戲行業(yè)發(fā)展,正確引導(dǎo)游戲價(jià)值觀,并展示中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展歷程與成果。而游戲企業(yè)作為本次盛典的主要參與者之一,則必將在盛典的影響下,建設(shè)起符合中國(guó)特色社會(huì)主義核心價(jià)值觀的,游戲企業(yè)所獨(dú)特的社會(huì)責(zé)任感。首先我們先要了解企業(yè)社會(huì)責(zé)任是一種怎樣的定義,企業(yè)社會(huì)責(zé)任是指企業(yè)在創(chuàng)造利潤(rùn)、對(duì)股東和員工承擔(dān)法律責(zé)任的同時(shí),還要承擔(dān)對(duì)消費(fèi)者、社區(qū)和環(huán)境的責(zé)任,企業(yè)的社會(huì)責(zé)任要求企業(yè)必須超越把利潤(rùn)作為唯一目標(biāo)的傳統(tǒng)理念,強(qiáng)調(diào)要在生產(chǎn)過(guò)程中對(duì)人的價(jià)值的關(guān)注,強(qiáng)調(diào)對(duì)環(huán)境、消費(fèi)者、對(duì)社會(huì)的貢獻(xiàn),而游戲企業(yè)是中國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,其發(fā)展必然離不開(kāi)社會(huì)環(huán)境給予的大力支持,由新華網(wǎng)主辦的2019年中國(guó)游戲盛典就是社會(huì)環(huán)境給予有力支持的巨
2019-06-12 12:15:23 0 -
【吼貍社】MMC2019-Top8勝者組半決賽:寶可夢(mèng)直面會(huì)剛結(jié)束的你就在想屁吃.....
Momocon2019已經(jīng)來(lái)到了8強(qiáng)角逐的時(shí)刻。本場(chǎng)比賽由GOML世界冠軍Tweek迎戰(zhàn)G6世界亞軍Void。敗者組的比賽已經(jīng)如此精彩,勝者組的比賽想必不會(huì)令大家失望,就讓我來(lái)看看哪個(gè)S級(jí)賽事的含金量更高。是巔峰期的Tweek更勝一籌,還是Void的版本之子皮丘繼續(xù)以摧枯拉朽的形式贏得比賽。值得一提的是,Tweek并沒(méi)有使用此前發(fā)揮奇效的YOUNG林克,而是使用了瓦里奧,瓦里奧有著和狼相似的戰(zhàn)斗方式,但被皮丘嚴(yán)重克制,不知道Tweek的瓦里奧是否可以攻克難關(guān),在勝者組一往直前的走下去,迎戰(zhàn)魔王MKLEO。
2019-06-11 19:46:52 0 -
我們和拉瑞安的CEO聊了聊《博德之門(mén)3》的事情
采訪:肘子 翻譯:橘老師 編撰:銀河正義使者 六月的洛杉磯,室外溫度逼近三十五攝氏度,這種天氣下絕大多數(shù)人都會(huì)選擇在家休憩,等到氣溫降下來(lái)的時(shí)候再出來(lái)活動(dòng)??梢?yàn)镋3的存在,此刻洛杉磯會(huì)議中心頗有些人潮洶涌,扛著相機(jī)的媒體與拿著周邊的玩家頗為默契地朝著同一個(gè)方向——微軟Xbox展前發(fā)布會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)蠕動(dòng),雖然對(duì)我們來(lái)說(shuō)十分具有吸引力,但可惜的是,此行的目的地并不是那里。 在距離洛杉磯會(huì)議中心不過(guò)數(shù)十米的地方,有人正等待著我們。一踏入酒店的大門(mén),除了映入眼簾的金碧輝煌,更多的是一種氣氛——一種在日常生活中極為少見(jiàn)的氣氛,無(wú)論是咖啡廳的吧臺(tái)還是酒店大堂的沙發(fā),都有著三三兩兩的人在聊些什么,時(shí)不時(shí)地會(huì)發(fā)出低沉的笑聲,這些性別、膚色與年齡都不同人們湊在了一起,而唯一相同的,可能就是身上印刷著《無(wú)主之地3》、《消逝的光芒2》等
2019-06-11 11:30:34 0 -
2019年中國(guó)游戲盛典,了解一下?
由新華網(wǎng)主辦的“傳中華文化承游戲之責(zé)——2019中國(guó)游戲盛典”活動(dòng)即將于6月18日在北京舉行,本次典禮旨在結(jié)合中華文化傳播游戲正能量,大力促進(jìn)游戲行業(yè)發(fā)展,正確引導(dǎo)游戲價(jià)值觀,并展現(xiàn)中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展歷程與成果。 本次盛典為第二屆中國(guó)游戲盛典,現(xiàn)在我們先來(lái)回顧一下2018年4月2日于北京國(guó)家會(huì)議中心由新華網(wǎng)主辦的首屆中國(guó)游戲盛典是怎樣的盛況空前吧。回顧過(guò)去2017年底,國(guó)家八部委聯(lián)合發(fā)文《關(guān)于嚴(yán)格規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)管理的意見(jiàn)》,旨在規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)。為進(jìn)一步弘揚(yáng)網(wǎng)絡(luò)游戲正能量、引導(dǎo)游戲企業(yè)承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,新華網(wǎng)于2018年4月2日在國(guó)家會(huì)議中心舉辦中國(guó)游戲盛典,共筑游戲行業(yè)社會(huì)規(guī)則,護(hù)航網(wǎng)游健康規(guī)范發(fā)展。通過(guò)本次盛典召開(kāi),新華網(wǎng)進(jìn)一步攜手各游戲廠商共同推進(jìn)中國(guó)社會(huì)責(zé)任實(shí)踐的進(jìn)步。對(duì)于2018首屆中國(guó)游戲盛典,政府部門(mén)
2019-06-10 16:33:13 0 -
微軟E3發(fā)布會(huì)總結(jié):每一刻都是高潮
萬(wàn)眾期待的E3展前發(fā)布會(huì)終于到來(lái)了。盡管索尼的缺席令不少玩家對(duì)今年E3的質(zhì)量有所懷疑,但微軟作為本屆E3展前發(fā)布會(huì)第一位登臺(tái)亮相的游戲大廠,憑借其大量勁爆的消息拿下了一個(gè)漂亮的開(kāi)門(mén)紅。下面就來(lái)回顧一下微軟宣布的那些極具分量的消息?!短焱馐澜纭罚汉陉资ぷ魇矣忠涣ψ鞅娝苤谱鱎PG游戲是黑曜石工作室的拿手好戲。《無(wú)冬之夜》,《永恒領(lǐng)主》等有口皆碑的RPG游戲都是出自黑曜石工作室之手。而《天外世界》作為一款出自黑曜石工作室的第一人稱科幻RPG游戲,其質(zhì)量自然值得保證。從發(fā)布會(huì)上游戲的宣傳片上看來(lái),這款游戲融合了宇宙,射擊,選擇陣容等元素,想必應(yīng)該是款自由度很高的游戲。 這款游戲的發(fā)售時(shí)間定為今年的10月25號(hào),感興趣的玩家可以選擇嘗試一下。畢竟作為黑曜石工作室被微軟收購(gòu)后的第一部作品,其各方面素質(zhì)都是值得期待的
2019-06-10 10:29:43 0 -
【吼貍社】賽事解說(shuō)MMC篇:當(dāng)塞勒姆切換人物時(shí)........
大家好,我們是吼貍社,一個(gè)專注于游戲文化的全新媒體。這是我們的【賽事解說(shuō)】系列的第七個(gè)視頻,同時(shí)也是我們“2019大賽特輯”的第二期——Momocon 2019-TOP8 敗者組資格賽Nairo(帕露蒂娜)對(duì)陣Salem(Snake,露琪娜,修爾克),我們相信它會(huì)是一個(gè)全新的開(kāi)始。初來(lái)乍到,請(qǐng)多關(guān)照。
2019-06-06 09:12:06 0 -
女性電競(jìng)選手的“愛(ài)”與“恨”
前不久,日本的北海道地區(qū)舉行了場(chǎng)《噴射戰(zhàn)士》的比賽,一名叫做akiu的女選手奪取了冠軍。這本該是個(gè)值得慶祝的事,卻因其在推特發(fā)送的一張獲獎(jiǎng)合照讓容顏“背了鍋”,“樣貌丑陋”的標(biāo)簽被瞬間打上,akiu因此遭到部分網(wǎng)友群起而攻之?!芭耍焐褪潜辉u(píng)價(jià)容貌的命運(yùn)。”諸如此類的言論不在少數(shù),當(dāng)然,也不乏反對(duì)此類網(wǎng)友的言論?!澳切┎桓矣谜婷逆I盤(pán)俠噴子真的人格變態(tài)!明明是努力的人不去欣賞反而用一種高高在上的眼光惡意評(píng)價(jià),今時(shí)今日世風(fēng)低下到極點(diǎn)。”“忍無(wú)可忍,無(wú)需再忍。”當(dāng)事人怒發(fā)上指冠,奮起反擊,個(gè)人推特一時(shí)間也算是“群賢畢至,少長(zhǎng)咸集”了。 Akiu的獲獎(jiǎng)合照對(duì)于復(fù)雜的電競(jìng)?cè)?lái)說(shuō),女選手遭受過(guò)的此類事件不在少數(shù),職業(yè)領(lǐng)域與非職業(yè)領(lǐng)域內(nèi),“支持”與“反對(duì)”的對(duì)立觀點(diǎn)十分明確。不過(guò),從該事件與其相關(guān)事件中我們明顯可以看出
2019-06-18 17:49:16 0 -
【吼貍社】HOLY.FM 第二期:星期五晚上做寶可夢(mèng) ?
六一將至,年輕的孩子們?cè)谧鲋禳c(diǎn)長(zhǎng)大的夢(mèng),我們這些說(shuō)大不大說(shuō)小不小的大小孩則在回憶些沒(méi)什么屁用的小情懷。二十來(lái)歲了,犯了錯(cuò)會(huì)被說(shuō)“都多大人了”,想下個(gè)決定又會(huì)被認(rèn)為“你還小,時(shí)間還多”??绰?huà)被嫌棄長(zhǎng)不大,看報(bào)紙又被當(dāng)作裝老陳,不上不下的年紀(jì)是挺尷尬的。不過(guò)回頭想想,那些埋藏在腦海里的游戲回憶不也同樣,珍不珍貴?那還用說(shuō)嗎,但你現(xiàn)在去網(wǎng)吧的時(shí)候還敢來(lái)一盤(pán)QQ飛車嗎,或者說(shuō)你現(xiàn)在還去網(wǎng)吧嗎。人生前20多年做的事情都會(huì)成為一個(gè)人接下來(lái)五十多年的談資,黑歷史的存在讓青梅竹馬成了最可怕的人。當(dāng)然大部分都是些沒(méi)譜的事情。創(chuàng)作也是,在青澀年紀(jì)寫(xiě)出的內(nèi)容會(huì)在幾年后讓人不堪回首,現(xiàn)在做的事情也會(huì)在未來(lái)某個(gè)節(jié)點(diǎn)讓人大呼羞恥,但這些青澀和幼稚的作品,偶爾也有另一種美感。一份稚嫩的手寫(xiě)信,幾行發(fā)自肺腑的深情,這些東西都會(huì)讓多年后的自
2019-06-04 10:57:16 0 -
【吼貍社】MMC2019-Top16敗者組解說(shuō):Nairo究竟用了多少個(gè)升龍?
大家好,我們是吼貍社,一個(gè)專注于游戲文化的全新媒體。這是我們的【賽事解說(shuō)】系列的第六個(gè)視頻,同時(shí)也是我們“2019大賽特輯”的第一期——Momocon 2019-TOP16敗者組資格賽: Nairo(零裝薩姆斯)對(duì)陣Light(火狐),我們相信它會(huì)是一個(gè)全新的開(kāi)始。初來(lái)乍到,請(qǐng)多關(guān)照。
2019-06-01 14:34:50 0 -
【吼貍社】賽事解說(shuō):當(dāng)我在敗者組遇到世界冠軍.....
大家好,我們是吼貍社,一個(gè)專注于游戲文化的全新媒體。這是我們的【賽事解說(shuō)】系列的第五個(gè)視頻——Izaw(林克)對(duì)陣 JW(忍蛙),我們相信它會(huì)是一個(gè)全新的開(kāi)始。初來(lái)乍到,請(qǐng)多關(guān)照。
2019-05-30 13:45:06 0 -
【吼貍社】賽事解說(shuō):第一林克Izaw又雙叒空下A了!
大家好,我們是吼貍社,一個(gè)專注于游戲文化的全新媒體。這是我們的【賽事解說(shuō)】系列的第五個(gè)視頻——Izaw(林克)對(duì)陣 JW(忍蛙),我們相信它會(huì)是一個(gè)全新的開(kāi)始。初來(lái)乍到,請(qǐng)多關(guān)照。
2019-05-27 14:00:16 0 -
【吼貍社】賽事解說(shuō):都是細(xì)節(jié),慢放才能看懂的超強(qiáng)操作?!
大家好,我們是吼貍社,一個(gè)專注于游戲文化的全新媒體。這是我們的【賽事解說(shuō)】系列的第四個(gè)視頻——ESAM(皮卡丘)對(duì)陣 Nairo(帕露蒂娜),我們相信它會(huì)是一個(gè)全新的開(kāi)始。初來(lái)乍到,請(qǐng)多關(guān)照。
2019-05-26 09:54:33 0 -
【吼貍社】賽事解說(shuō):塞爾達(dá)平行世界,第一林克的奇妙大冒險(xiǎn)
大家好,我們是吼貍社,一個(gè)專注于游戲文化的全新媒體。這是我們的【賽事解說(shuō)】系列的第三個(gè)視頻——由Smokk(蓋儂)對(duì)陣 izaw(曠野林克),我們相信它會(huì)是一個(gè)全新的開(kāi)始。初來(lái)乍到,請(qǐng)多關(guān)照。
2019-05-25 10:39:15 0 -
Id還在《狂怒2》上裹足不前,但卡馬克已經(jīng)去開(kāi)辟全新的天地了
文:灰機(jī)GAME 虞北冥游戲就像毛片,劇情沒(méi)什么屌用。換做別人這么說(shuō),我可能想上去啐他一臉。但說(shuō)這話的人是約翰·卡馬克。那個(gè)創(chuàng)造了《德軍總部3D》、《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神之錘》,那個(gè)以一己之力奠定第一人稱射擊游戲(FPS)電子游戲霸主地位,讓id Software之名響徹寰球的約翰·卡馬克。他的這個(gè)觀點(diǎn),你未必接受得了。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),我們看什么人說(shuō)什么話,得要顧及一下時(shí)代背景,否則就是斷章取義。卡馬克發(fā)表游戲毛片論的時(shí)間是上世紀(jì)末,一來(lái)當(dāng)時(shí)他年輕氣盛,二來(lái)那個(gè)年代電子游戲畫(huà)面突飛猛進(jìn),幾乎一夜一個(gè)樣。在這種環(huán)境下,你很難不把畫(huà)面當(dāng)做評(píng)判游戲的最高標(biāo)準(zhǔn)。劇情?劇情只能靠邊站。 《德軍總部3D》(1992)1991年,約翰·卡馬克和人聯(lián)合創(chuàng)辦了id Software。包括剛剛提到的《德軍總部3D》、《毀滅戰(zhàn)士》和《雷
2019-05-25 10:11:05 0 -
“談笑間 檣櫓灰飛煙滅”《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的故事
在RTS游戲已經(jīng)成為瀕危物種的今天,你很難找到一個(gè)像《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》這樣扔在以較高頻率推出新作的即時(shí)戰(zhàn)略系列。令人熱血沸騰的大場(chǎng)面,不失深度的系統(tǒng)令全戰(zhàn)系列長(zhǎng)盛不衰。 趁著大家現(xiàn)在都在等著“匡扶漢室”,今天我就來(lái)簡(jiǎn)單的回顧下全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列。
2019-05-24 17:25:06 0