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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 想必很多上一定歲數(shù)玩家都曾經(jīng)是煙幕繚繞街機(jī)廳的常客,那里有很多我們的青蔥回憶,KOF、吞食天地、名將這些耳熟能詳?shù)挠螒蛎植坏ゾ毩宋覀兊牟僮骷夹g(shù),還填滿了街機(jī)廳老板的錢包。 今天這款名叫《上帝模式》的TPS射擊游戲就帶有某些街機(jī)游戲元素,游戲整體難度頗高,需要跟基友進(jìn)行聯(lián)機(jī)合作,固定生命數(shù)的限制無法無限續(xù)關(guān)。

    6.0
    2013-04-21 09:03:10
    0 半神巫妖
  • 現(xiàn)在的游戲格局就是這樣,小品游戲全卡通丟死鳥,3A大作全拿槍掃怪物。 作為昔日王者的策略、戰(zhàn)略類游戲,它們已經(jīng)不復(fù)往日的光輝??粗缫训律駢募磿r戰(zhàn)略類游戲,新老玩家們唏噓不已。

    8.0
    2013-04-21 09:02:47
    0 半神巫妖
  • 賽博朋克,將互聯(lián)網(wǎng)以及電子信息的負(fù)面影響進(jìn)行擴(kuò)大化后的科幻美學(xué)??萍纪鈿ひ约八?岬暮诳屯沁@類作品的核心要點(diǎn)。盡管現(xiàn)實(shí)中黑客大都是死宅。

    7.0
    2013-04-12 08:07:00
    0 半神巫妖
  • 常玩游戲的玩家能總結(jié)出來一條規(guī)律:P社出品,必耗時間。 P社出品,時間殺手 不論是歐陸風(fēng)云,還是中世紀(jì),還是騎砍等等,P社的游戲一直有著不錯的口碑和人氣。

    7.0
    2013-04-05 23:33:00
    0 半神巫妖
  • 在日式RPG日漸式微的今天,F(xiàn)alcom依然堅(jiān)持給玩家們帶來最傳統(tǒng)的PRG體驗(yàn),眼下其人氣大熱的軌跡系列《英雄傳說:碧之軌跡》以高清化的姿態(tài)登錄PC,不得不說Falcom作為一個日廠,依然不忘PC平臺,這實(shí)屬不易,同時這款游戲在國內(nèi)擁有正式代理,并且完全中文化,對于國內(nèi)的玩家是個不錯的消息。

    8.0
    2013-03-28 20:01:56
    0 半神巫妖
  • 《生化奇兵》系列一直是一個帶著蒸汽朋克風(fēng)格的幻想故事,本身帶有強(qiáng)烈的政治暗喻。作為游戲制作靈魂人物的Ken Levine,其本身不但負(fù)責(zé)游戲制作,也是游戲劇本的編劇。作為一部著力描寫人性在欲望支配下扭曲和覆滅的游戲,《生化奇兵》系列帶給玩家的不只是簡簡單單的關(guān)于主人公歷經(jīng)艱險(xiǎn)最終戰(zhàn)勝強(qiáng)敵的故事。

    9.0
    2013-03-27 08:13:54
    0 半神巫妖
  • 曾經(jīng)的《生化危機(jī)》系列是一款徹頭徹尾的恐怖動作冒險(xiǎn)游戲,但到了三上真司離開capcom之后,《生化危機(jī)》的繼任者將游戲打造成了一盤美味卻無甚營養(yǎng)的大雜燴,在5代中竹內(nèi)潤還不敢過分放開手腳徹底改造,到了6代經(jīng)小林裕幸上手,游戲已經(jīng)被徹頭徹尾的改造成了一場適合吃爆米花喝可樂的好萊塢火爆動作射擊大片。

    8.0
    2013-03-23 13:54:01
    0 半神巫妖
  • 《行尸走肉:生存本能》不是第一人稱射擊游戲,而是第一人稱生存游戲,游戲側(cè)重于潛行和分散行進(jìn)。游戲的劇情設(shè)定在電視劇開始之前,主要描述了主人公Daryl和Merle Dixon兩兄弟一路披荊斬棘,前往傳說中的亞特蘭大安全區(qū)的故事。

    7.0
    2013-03-17 15:34:47
    0 半神巫妖
  • 玩過《使命》、《榮譽(yù)》、或者《戰(zhàn)地》的玩家想必一定對狙擊手這個職業(yè)印象深刻。它一直是玩家津津樂道的話題,不僅僅是因?yàn)樗臉屩軌蛞粨魯烂?,更重要的是因?yàn)樗殬I(yè)的重要性。不管是在攻擊還是防守時,狙擊手總是能提供最棒的掩護(hù)和最好的偵察,雖然這種職業(yè)一直具有隱蔽性,但同時這樣的神秘還有利于實(shí)行一些只有特種部隊(duì)才能實(shí)現(xiàn)的任務(wù)。

    7.0
    2013-03-15 15:51:02
    0 半神巫妖
  • 作為《火影忍者:究極風(fēng)暴》的系列續(xù)作,《火影忍者:究極風(fēng)暴3》保持了該系列一貫的質(zhì)量水準(zhǔn),為玩家們帶來了一款尚值得稱道的好游戲。但由于缺乏創(chuàng)新,因此該作仍略顯乏味。

    8.0
    2013-03-03 08:29:35
    0 我是老瓜皮
  • 我們大家都知道光榮這個公司節(jié)操不怎么樣,心思都放在一年一度的割草無雙上,而他的金字招牌《三國志》系列,看起來不是那么重視,每一代都是急吼吼先出個所謂正式版,過個一年半載大修大補(bǔ),然后扔出“威力加強(qiáng)版”。那么這次的《三國志12:威力加強(qiáng)版》又有哪些不同呢,大家一起來看看吧。

    10.0
    2013-03-02 19:22:35
    0 我是老瓜皮
  • 《永夜幻想曲》作為一款國產(chǎn)獨(dú)立游戲,整體十分扎實(shí),劇情 配樂都值得肯定,但由于整體過于扎實(shí),導(dǎo)致其并沒有太多亮點(diǎn),略顯中庸。

    7.0
    2013-02-27 12:09:58
    0 我是老瓜皮
  • 忘記你所知道的關(guān)于‘古墓麗影’的一切,《古墓麗影9》是一部重新詮釋勞拉性格形象的不同于之前的任何系列風(fēng)格的全新作品。

    9.0
    2013-02-26 16:29:11
    0 我是老瓜皮
  • 在《孤島危機(jī)》系列里,本作無論是在畫面,還是音效、劇情設(shè)定等各方面都十分出色。但是由于服務(wù)器的一貫不穩(wěn)定,使得多人模式略顯雞肋。

    8.0
    2013-02-21 14:01:22
    0 我是老瓜皮
  • Cyanide,你怎么又錯失一個很好的機(jī)會來做一款策略類的佳作呢?

    8.0
    2013-02-19 14:11:36
    0 我是老瓜皮
  • 本作原先是以《合金裝備:崛起》的名稱在2009年發(fā)表正式開發(fā),與至今的系列相同,是由KONAMI的小島工作室來進(jìn)行開發(fā)的。但是后來決定交給白金工作室來開發(fā)。隨著這個決定,游戲名稱也改為《合金裝備崛起:復(fù)仇》。本作很有可能跟戰(zhàn)神升天爭奪本年度最佳動作游戲,值得一玩。

    9.0
    2013-02-16 09:18:05
    0 我是老瓜皮
  • 拋去畫面等等不談,《異形:殖民軍》有相當(dāng)多的細(xì)節(jié)值得注意,因?yàn)殚_發(fā)小組可以調(diào)配“異形”電影系列的所有拍攝道具,所以游戲里面的環(huán)境都追著電影的布景為依歸。在技術(shù)上盡量還原異形在電影原作上的質(zhì)感,相信很多異形的粉絲絕對不會失望。但也就僅此而已了。

    7.0
    2013-02-11 09:00:18
    0 我是老瓜皮
  • “這不是《四海兄弟》,也不是《黑手黨2》,更不是《黑色洛城》,他將擊潰所有玩家對于他的期望值”(這句話不是我說的,請查GOG),我也很同意這點(diǎn)。即便是你一開始就明白他是經(jīng)營+“TBTC”,你也會發(fā)現(xiàn)他的可研究程度竟然和《大富翁》投骰子一樣簡單。

    6.0
    2013-02-02 14:07:57
    0 我是老瓜皮
  • 繽紛可愛的畫面、出色豐富的音樂音效、大眾化的操作、眾多元素的高游戲性,都給予我們很多贊賞本作的理由。雖然游戲的基本系統(tǒng)卻存活在《瑪麗奧賽車》的影子下并沒有得到讓人眼前一亮的突破,是稍微讓人感覺失望遺憾的不足元素。但總的來說,本作都是一款非常出色的大眾化游戲,能與朋友家人一起尋找歡樂時光的好作品。

    8.0
    2013-02-01 12:48:45
    0 我是老瓜皮
  • 無論是看游戲容量還是畫面引擎,《地牢樂園》就是一款賣創(chuàng)意的小品級作品。就目前來看,游戲的確存在一些瑕疵,但畢竟瑕不掩瑜,它仍是一部值得為人稱道的作品。

    8.0
    2013-01-31 09:43:00
    0 我是老瓜皮