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Dota2傷害機(jī)制詳解 Dota2傷害與抗性的關(guān)系研究

時(shí)間:2017-05-02 18:10:25
  • 來(lái)源:邱小思
  • 作者:云夢(mèng)澤
  • 編輯:云夢(mèng)澤
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B.傷害格擋

傷害格擋就是格擋一定數(shù)值的物理傷害,具有傷害格擋的道具或技能包括圓盾、窮鬼盾、先鋒盾、赤紅甲和抄襲的海妖外殼、樹(shù)精衛(wèi)士的活體護(hù)甲等。

傷害格擋是不能疊加的。假設(shè)抄襲裝備了圓盾,抄襲的一級(jí)海妖外殼具有12的傷害格擋,當(dāng)傷害格擋生效時(shí),要么是海妖外殼12的傷害格擋,要么是圓盾盾16的傷害格擋,不會(huì)是28的傷害格擋。另外,傷害格擋是優(yōu)先計(jì)算較高數(shù)值的,當(dāng)抄襲的海妖外殼為四級(jí)時(shí),傷害格擋為48,此時(shí),抄襲的格擋會(huì)一直是48,而不是圓盾的16。但此時(shí)當(dāng)抄襲裝備先鋒盾后,會(huì)按幾率出現(xiàn)先鋒盾70的傷害格擋。

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傷害格擋的計(jì)算是先于物理抗性的,即先計(jì)算傷害格擋,然后再計(jì)算物理抗性減傷。如下所示:

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斧王的攻擊力為150,魚(yú)人的物理抗性為24%并裝備了先鋒盾,當(dāng)斧王攻擊魚(yú)人時(shí),先鋒盾的傷害格擋生效,格擋70的傷害,魚(yú)人受到的傷害=(150-70)*(1-24%)≈61。

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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013年7月9日
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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