- 類型:網(wǎng)絡游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013年7月9日
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
Dota2傷害機制詳解 Dota2傷害與抗性的關系研究
時間:2017-05-02 18:10:25
- 來源:邱小思
- 作者:云夢澤
- 編輯:云夢澤
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3. 純粹傷害
純粹傷害是無視護甲和魔法抗性,造成全額傷害的,但是技能增強、傷害加深和傷害減傷對其有效。
A.技能加強
女王的技能增加為5.3%,超聲沖擊波傷害為470,斧王受到的傷害=470(1+5.3%)≈494
B. 傷害加深
當魚人開了守衛(wèi)沖刺時,受到額外傷害15%,魚人受到的傷害=494(1+15%)≈568。
C. 傷害減少
當鋼背獸的一級被動剛毛后背,背后傷害減少16%,魚人受到的傷害=494(1-16%)≈415。
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