- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2021年9月23日(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,動(dòng)作角色扮演,美式RPG,重制
《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

1、物品等級(jí)(ilvl)
重制版由于不能使用maphack(雖然現(xiàn)在已經(jīng)有了些插件,不過還是謹(jǐn)慎使用),導(dǎo)致很多實(shí)用的資料顯示(如物品等級(jí)、tc等)沒有了,玩家識(shí)別物品會(huì)有些困難。
所以,本部分內(nèi)容,筆者就從物品掉落說起,后續(xù)很多內(nèi)容(例如孔數(shù)、品質(zhì))都會(huì)用到這方面的知識(shí)和資料。
物品等級(jí)常用術(shù)語為ilvl,注意這個(gè)等級(jí)不是使用裝備需要的等級(jí),而是一個(gè)內(nèi)在的等級(jí)數(shù)據(jù),一定程度上決定了裝備可能的質(zhì)量。
裝備的物品等級(jí)沒有插件就不能顯示,但是它和場景、怪物掛鉤,玩家可以通過當(dāng)前場景和掉落的怪來得知物品等級(jí)。
(因?yàn)橹刂瓢娌伙@示,只能用老圖了,裝備名稱后的86就是物品等級(jí)。)
物品等級(jí)決定了裝備的詞綴,物品等級(jí)越高,可能出現(xiàn)的詞綴就越好。
此外,物品的最大孔數(shù)也是有物品等級(jí)決定的,這對(duì)玩家打孔來說相當(dāng)重要。
因此,進(jìn)行手工合成時(shí),盡量選擇高物品等級(jí)(人物等級(jí)也要高)的道具,這樣對(duì)成品產(chǎn)出質(zhì)量很有幫助的。
玩家可以從多種渠道獲取獲取物品,購買的物品等級(jí)為玩家角色等級(jí)+5.
賭·博的物品等級(jí)為角色等級(jí)+5/-5之間隨機(jī)。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的物品等級(jí)往往是固定的或者與角色等級(jí)掛鉤的。
而掉落的物品等級(jí)則取決于場景等級(jí)和怪物類型。
例如場景等級(jí)20的區(qū)域,普通怪掉落的道具就是物品等級(jí)20.
精英(藍(lán)名)+2,金怪掉落則物品等級(jí)+3(金怪帶著的小怪也是同樣+3),特殊金怪有固定等級(jí)。
舉個(gè)例子,開荒期大家?guī)缀醵家龅木穹Z,需要4孔劍,一般用水晶劍。
水晶劍要出4孔的話,最低物品等級(jí)是26。
那么,玩家需要到第四幕的怪才能掉落ilvl26的水晶劍;
或者,有毅力的玩家可以選擇第三幕庫拉斯特上層之后的場景,這里的金怪掉落能達(dá)到26(堤道后的場景精英怪掉落能達(dá)到26)。
孔數(shù)就是物品等級(jí)的一個(gè)用處。
此外,物品等級(jí)也決定了詞綴,高等級(jí)的詞綴,例如珠寶匠(4孔),至少就要55物品等級(jí)才能出現(xiàn)了。

- 第1頁: 裝備系統(tǒng)概覽
- 第3頁: 場景等級(jí)(1)
- 第5頁: 場景等級(jí)(3)
- 第7頁: 場景等級(jí)(5)
- 第9頁: 物品孔數(shù)-斧
- 第11頁: 物品孔數(shù)-弓
- 第13頁: 物品孔數(shù)-長柄武器
- 第15頁: 物品孔數(shù)-匕首
- 第17頁: 物品孔數(shù)-權(quán)杖
- 第19頁: 物品孔數(shù)-魔杖
- 第21頁: 物品孔數(shù)-衣服
- 第23頁: 物品孔數(shù)-舊表
- 第25頁: TC等級(jí)表
- 第27頁: 打?qū)殻∕F)
- 第29頁: 物品成色-白色
- 第31頁: 物品成色-藍(lán)色/詞綴
- 第33頁: 物品成色-暗金
- 第35頁: 物品成色-橙色
- 第37頁: 裝備屬性:快速格擋(FBR)
- 第39頁: 裝備屬性:快速施法(FCR)
- 第41頁: 裝備屬性:攻速計(jì)算器
- 第43頁: 裝備層級(jí)
- 第45頁: 合成公式-打孔
- 第47頁: 合成公式-抗性裝
- 第49頁: 合成公式-奶牛關(guān)
- 第51頁: 合成公式-其它裝備
- 第53頁: 合成公式-安全系手工
- 第55頁: 合成公式-施法系手工
- 第57頁: 詞綴表-前綴
- 第59頁: 符文:總覽
- 第2頁: 物品等級(jí)(ilvl)
- 第4頁: 場景等級(jí)(2)
- 第6頁: 場景等級(jí)(4)
- 第8頁: 物品孔數(shù)-公式
- 第10頁: 物品孔數(shù)-劍
- 第12頁: 物品孔數(shù)-弩
- 第14頁: 物品孔數(shù)-長矛
- 第16頁: 物品孔數(shù)-釘頭錘
- 第18頁: 物品孔數(shù)-短杖
- 第20頁: 物品孔數(shù)-頭盔
- 第22頁: 物品孔數(shù)-盾牌
- 第24頁: 品質(zhì)等級(jí)(qlvl)/財(cái)寶等級(jí)(TC)
- 第26頁: 品質(zhì)等級(jí)表(qlvl)
- 第28頁: Boss物品掉落表
- 第30頁: 物品成色-灰色
- 第32頁: 物品成色-金色
- 第34頁: 物品成色-綠色
- 第36頁: 裝備屬性:基本屬性
- 第38頁: 裝備屬性:快速打擊恢復(fù)(FHR)
- 第40頁: 裝備屬性:攻擊速度提升(IAS)
- 第42頁: 裝備屬性:跑速/盔甲重量
- 第44頁: 合成公式-洗裝備
- 第46頁: 合成公式-升級(jí)
- 第48頁: 合成公式-基礎(chǔ)物品
- 第50頁: 合成公式-修理
- 第52頁: 合成公式-符文升級(jí)
- 第54頁: 合成公式-血腥系手工
- 第56頁: 合成公式-打擊系手工
- 第58頁: 詞綴表-后綴
- 第60頁: 符文:合成(完)
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