- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2021年9月23日(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,動(dòng)作角色扮演,美式RPG,重制
《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

4、品質(zhì)等級(jí)(qlvl)/財(cái)寶等級(jí)(TC)
品質(zhì)等級(jí)(qlvl)也是物品內(nèi)置的一個(gè)數(shù)字,而且每個(gè)物品是固定的。
例如,炮弩的品質(zhì)等級(jí)固定為47,無(wú)論玩家怎么獲得的炮弩,品質(zhì)等級(jí)都是47。
而炮弩的暗金版本,俗稱大炮的暴雪炮弩(舊稱布里薩多·凱南弓)品質(zhì)等級(jí)就是59。
品質(zhì)等級(jí)是玩家無(wú)法左右的,但是需要了解。
因?yàn)樗鼤?huì)與財(cái)寶等級(jí)(TC)一起決定掉落的。
財(cái)寶等級(jí)因怪物的不同而不同,這也是為什么有些玩家會(huì)專門去刷一個(gè)怪的原因。
財(cái)寶等級(jí)決定了掉落物品的品質(zhì)等級(jí)上限。
例如tc78的怪無(wú)法掉落qlvl超過(guò)78的物品(注意掉落判定非常復(fù)雜,涉及pick\物品分組等等,筆者將其簡(jiǎn)化,讓玩家能夠了解運(yùn)作規(guī)律就行)。
舉個(gè)例子,萬(wàn)人寵溺的神戒喬丹之石,品質(zhì)等級(jí)39。
噩夢(mèng)安達(dá)利爾,tc45,所以,安達(dá)利爾是能掉落喬丹之石缺不能掉落暴雪炮弩的(qlvl59)。
而且因?yàn)榈袈錂C(jī)制的選擇原因,安姐掉落喬丹的幾率是游戲中最大的。
一般來(lái)說(shuō),玩家要打某個(gè)物品,最好選擇tc比物品qlvl略高的boss、金怪打,有更高的幾率出現(xiàn)(tc高太多會(huì)有各種分支掉落選擇,稀釋了指定物品掉率,不過(guò)一般打?qū)氝€是打tc高的,畢竟能出更多好東西)。
再舉個(gè)例子,噩夢(mèng)督瑞爾tc55,可以掉落普通的炮弩。
如果玩家某次打?qū)殻到y(tǒng)判定掉落炮弩,然后判定其成色為暗金,此時(shí)炮弩就會(huì)成為暗金的暴雪炮弩。
但是,暴雪炮弩的qlvl高于噩夢(mèng)督瑞爾的tc,因此實(shí)際游戲中不會(huì)掉落暴雪炮弩,而會(huì)改成一個(gè)金色炮弩但是耐久翻倍。
因此,當(dāng)玩家獲得一個(gè)耐久翻倍的金色物品時(shí)千萬(wàn)別高興。
這實(shí)際上代表你打的怪tc等級(jí)低了,錯(cuò)過(guò)了一個(gè)暗金/綠色物品。

- 第1頁(yè): 裝備系統(tǒng)概覽
- 第3頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(1)
- 第5頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(3)
- 第7頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(5)
- 第9頁(yè): 物品孔數(shù)-斧
- 第11頁(yè): 物品孔數(shù)-弓
- 第13頁(yè): 物品孔數(shù)-長(zhǎng)柄武器
- 第15頁(yè): 物品孔數(shù)-匕首
- 第17頁(yè): 物品孔數(shù)-權(quán)杖
- 第19頁(yè): 物品孔數(shù)-魔杖
- 第21頁(yè): 物品孔數(shù)-衣服
- 第23頁(yè): 物品孔數(shù)-舊表
- 第25頁(yè): TC等級(jí)表
- 第27頁(yè): 打?qū)殻∕F)
- 第29頁(yè): 物品成色-白色
- 第31頁(yè): 物品成色-藍(lán)色/詞綴
- 第33頁(yè): 物品成色-暗金
- 第35頁(yè): 物品成色-橙色
- 第37頁(yè): 裝備屬性:快速格擋(FBR)
- 第39頁(yè): 裝備屬性:快速施法(FCR)
- 第41頁(yè): 裝備屬性:攻速計(jì)算器
- 第43頁(yè): 裝備層級(jí)
- 第45頁(yè): 合成公式-打孔
- 第47頁(yè): 合成公式-抗性裝
- 第49頁(yè): 合成公式-奶牛關(guān)
- 第51頁(yè): 合成公式-其它裝備
- 第53頁(yè): 合成公式-安全系手工
- 第55頁(yè): 合成公式-施法系手工
- 第57頁(yè): 詞綴表-前綴
- 第59頁(yè): 符文:總覽
- 第2頁(yè): 物品等級(jí)(ilvl)
- 第4頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(2)
- 第6頁(yè): 場(chǎng)景等級(jí)(4)
- 第8頁(yè): 物品孔數(shù)-公式
- 第10頁(yè): 物品孔數(shù)-劍
- 第12頁(yè): 物品孔數(shù)-弩
- 第14頁(yè): 物品孔數(shù)-長(zhǎng)矛
- 第16頁(yè): 物品孔數(shù)-釘頭錘
- 第18頁(yè): 物品孔數(shù)-短杖
- 第20頁(yè): 物品孔數(shù)-頭盔
- 第22頁(yè): 物品孔數(shù)-盾牌
- 第24頁(yè): 品質(zhì)等級(jí)(qlvl)/財(cái)寶等級(jí)(TC)
- 第26頁(yè): 品質(zhì)等級(jí)表(qlvl)
- 第28頁(yè): Boss物品掉落表
- 第30頁(yè): 物品成色-灰色
- 第32頁(yè): 物品成色-金色
- 第34頁(yè): 物品成色-綠色
- 第36頁(yè): 裝備屬性:基本屬性
- 第38頁(yè): 裝備屬性:快速打擊恢復(fù)(FHR)
- 第40頁(yè): 裝備屬性:攻擊速度提升(IAS)
- 第42頁(yè): 裝備屬性:跑速/盔甲重量
- 第44頁(yè): 合成公式-洗裝備
- 第46頁(yè): 合成公式-升級(jí)
- 第48頁(yè): 合成公式-基礎(chǔ)物品
- 第50頁(yè): 合成公式-修理
- 第52頁(yè): 合成公式-符文升級(jí)
- 第54頁(yè): 合成公式-血腥系手工
- 第56頁(yè): 合成公式-打擊系手工
- 第58頁(yè): 詞綴表-后綴
- 第60頁(yè): 符文:合成(完)
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