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《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解

時(shí)間:2024-08-02 21:57:23
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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8、物品成色

暗黑2的物品按稀有度分為7類:

白色:普通物品。

灰色:帶孔/無形物品。

藍(lán)色:魔法物品。

金色:稀有高級(jí)魔法物品。

暗金:獨(dú)特的高級(jí)物品。

綠色:套裝。

橙色:手工合成物品。

接下來筆者將一一解析。

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①白色物品

可以用來打孔做底材或者注入成為黃金物品。注意使用打孔公式的話,只能是普通白色物品,帶有損壞、特等(舊稱超強(qiáng))前綴的不行。

過去損壞的物品也顯示灰色,現(xiàn)在統(tǒng)一成了白色,這類物品最沒用,實(shí)在沒裝備可以暫時(shí)用用。

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而帶有特等前綴的白色物品則會(huì)隨機(jī)的增加一些基礎(chǔ)屬性。

例如武器最高可以增加15%傷害,防具最高可以增加15%防御力。

有時(shí)也會(huì)增加耐久、準(zhǔn)確度等屬性,最多同時(shí)帶有兩個(gè)。

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這些超強(qiáng)的裝備利用恰西任務(wù)注入成為黃金裝備時(shí),加成會(huì)保留,所以會(huì)更強(qiáng)力。

順便說一句,恰西注入比較好的選擇時(shí)頭環(huán)(越高級(jí)越好),其次是職業(yè)專屬武器。

《暗黑破壞神2:重制版》裝備系統(tǒng)詳解 裝備合成公式屬性詞綴詳解

不過,超強(qiáng)白色物品的最重要作用還是打孔后做符文之語。

這些加成也會(huì)被保留到符文之語裝備中(打孔后,白色物品就變成了灰色物品)。

(只能通過拉蘇克任務(wù)打孔。)

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本文導(dǎo)航
7.2
已有392人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2021年9月23日(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,動(dòng)作角色扮演美式RPG,重制

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