[科林麥克雷越野:塵埃]demo詳細(xì)評(píng)測(cè)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
越野計(jì)時(shí)賽是科林麥克雷系列最傳統(tǒng)也是最經(jīng)典的模式,其可以說(shuō)是CMR的精髓所在。在本模式玩家可以使用的是三菱最新的LanEvo IX,玩家可以改變車輛車隊(duì)的涂裝。車輛的建模還不錯(cuò),但細(xì)節(jié)上還有所不足,如下圖過(guò)濾網(wǎng)建模就顯得很淡薄,缺乏層次感,車模整體同GT HD、《世界街頭賽車3》等還有些差距。
車尾燈十分有玻璃的質(zhì)感,并可以在上看見周圍環(huán)境的實(shí)時(shí)映射。
車后激起的塵土的效果也很真實(shí),在最高效果下同屏幕將會(huì)有6000粒子,看了還是對(duì)得起的DIRT(塵埃)的名號(hào)。為了表現(xiàn)DIRT的損壞系統(tǒng),我也將車故意撞了幾下,本代的損壞系統(tǒng)更為真實(shí),除了部件脫落,還會(huì)有變形的效果。(我承認(rèn)是我水平問(wèn)題,不會(huì)不撞,唉……又翻車了)。除了自己車身的損壞,還可以改變周遭環(huán)境,如路旁的護(hù)欄可以撞變形,這也是在其他游戲里不曾見過(guò)的。

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