- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》十大最想要和最不想要的場(chǎng)景
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
贊一個(gè) - 故地重游
之前崔斯特姆在D2中回歸的消息在游戲還沒(méi)發(fā)布之前就引起了巨大的反響,而此后它也被公認(rèn)為是配得上當(dāng)初那天花亂墜的宣傳的亮點(diǎn)。
幾個(gè)到位的特寫(xiě)和一番花哨的特效后,我們?cè)俅蝸?lái)到了我們所懷念在的那個(gè)曾在首部神作中邂逅的城鎮(zhèn)。雖然看起來(lái)有些不同,但本質(zhì)卻沒(méi)有改變。奶牛,饑渴的僵尸格里斯瓦得,還有那被關(guān)在枯井上的牢籠中的神志不清的凱恩。啊...這種感覺(jué)就像漂泊多年后回到家鄉(xiāng)一樣...同時(shí)作為額外的獎(jiǎng)勵(lì)還要加上一個(gè)免費(fèi)的懷特尸體!爽啊!沒(méi)有懷特尸體的城鎮(zhèn)都是不完整的。(*譯者:此處各種YY,各種隱語(yǔ)自重,諸位看官請(qǐng)善用腦補(bǔ)+各種搜索引擎)
不管怎么說(shuō),這告訴我們玩家喜歡回到自己熟悉的地方。當(dāng)然不必做成完整的一關(guān),那會(huì)很無(wú)聊。不過(guò)20年后重訪一下當(dāng)時(shí)喜愛(ài)的城市,看看他們歷經(jīng)風(fēng)雨后如今的樣子,也相當(dāng)令人期待嘛。我總是在想象如果游俠基地沒(méi)有了那些四處亂晃的惡魔和喪尸會(huì)是什么模樣?還有魯.高因的宮殿沒(méi)有了從神秘避難所蜂擁而入的怪物又是什么情況?庫(kù)拉斯特最終有沒(méi)有重?zé)ㄉ鷻C(jī)并取回其曾經(jīng)的圣騎士之鄉(xiāng)的榮耀呢?
有如此多的地方值得我們重溫(當(dāng)然只要路過(guò)看看就夠了),這里還只說(shuō)了自己人的地盤(pán)!樹(shù)頭(*譯注:指樹(shù)頭木拳Treehead Woodfist)那些毛茸茸的后代們是否仍然看守著黑暗森林?牙皮的粘滑滑的幼蟲(chóng)們是否還在遺失的城市里某處繼續(xù)著那黑魔法?
不管哪個(gè)地方的回歸,都會(huì)讓人感到溫暖,都能緩解鄉(xiāng)愁。就好象被冰凍怪魔擁抱了一樣!...不同的是不會(huì)有破裂的內(nèi)臟從我們的耳孔流出來(lái)。(*譯者:黑化自重)

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