- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012年5月15日(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》十大最想要和最不想要的場景
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
好樣的 - 森林
森林是一個(gè)很理想的場景,各種元素都很均衡。森林場景的密度不會(huì)太大,所以我們不用死板的跟著預(yù)設(shè)路線走(比如動(dòng)物足跡、河流等),但也不會(huì)顯得稀疏。剛好有足夠的樹組成了天然的遮陽棚,讓人有一種幽暗陰森的神秘感,同時(shí)極大的豐富了視覺效果。
隨著光線渲染技術(shù)的飛速發(fā)展,任何美麗的圖像都可以呈現(xiàn)出來。光線透過濃密的樹梢,在蕨類和灌木上留下點(diǎn)點(diǎn)圓斑,樹葉在微風(fēng)中輕輕的搖擺。整個(gè)畫面美麗卻有種微妙而壓抑的危機(jī)感。然而,以上所說僅僅是在白天的景色。
任何一個(gè)看過影片《布萊爾女巫》的人(其實(shí)...她是我親戚...真的并不是那么壞啦),都會(huì)理解幽暗的森林會(huì)讓人多么恐懼。暴雪在這里有足夠的空間表現(xiàn)無盡的殺機(jī)。想想陰暗中投來的那些不懷好意的目光,種種令人毛骨悚然的尖嘯,自己會(huì)動(dòng)的植物(這個(gè)已經(jīng)確認(rèn)了會(huì)出現(xiàn))還有灌木叢里那些難以追蹤的窸窸窣窣聲。究竟是什么?潛伏在角落里,等待著...窺覷著...然后突然撲向我們...(*譯者:YY自重)
總之,一個(gè)奇幻森林場景中可能出現(xiàn)各種神奇的生物:比如像傳說中的大腳怪,或者是發(fā)飆的豪豬(沒錯(cuò),硬毛老鼠,我們還記得你)。什么狼啊,熊啊,巨魔啊,蛇妖啊等等...只要不是照搬WoW中的,我們都能接受。
D3真正需要的是一片精心打造的樹林,而不是D2中出現(xiàn)的那種“一叢樹”之類的。那不可是森林,充其量算個(gè)籬笆!如果有幾關(guān)泡在森林里會(huì)很不錯(cuò),讓我們可以盡情的探索各種各樣的生物巢穴??偸怯胁簧傧矚g大肆收集財(cái)寶的兇猛巨獸...

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