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重塑經典:《極品飛車14:熱力追蹤》前瞻

時間:2010-06-21 12:34:20
  • 來源:驅動之家
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    近日,EA宣布了第十四代極飛游戲極品飛車14:熱力追蹤》(Need for Speed: Hot Pursuit),但它并不只是借用了經典第三代和第六代的名字而簡單復刻,聲稱“將通過緊張刺激的高速警察追擊給在線競速帶來變革,并改變人們與朋友互連、比賽的方式”。

    自從2005年的第九代《最高通緝》(Most Wanted)之后,《極品飛車》漸有沉淪之勢,直到去年Blackbox工作室的《變速》(Shift)才算是保住了這塊金字招牌。今年,游戲制作交給了以《火爆狂飆》系列而聞名的Criterion Games,借用經典模式進行全面革命。

    游戲制作人近日通過展示PS3/X360版本的一個演示DEMO,和媒體分享了新作的幾個有趣之處,首先是可能會改變整個游戲的“Autolog” (自動記錄),用于不斷更新玩家周圍的整個世界。在DEMO中,我們可以看到Autolog會向玩家顯示警察或者賽車手積累的分數和成就,并且會隨時更新,反映玩家們的水平(試玩中警察遙遙領先)。

    如果你的朋友也加入游戲,Autolog就更有用了。游戲會掃描你的好友名單,分析有多少人玩過游戲、他們擅長哪些模式、使用何種模式擊敗過你。這些信息會持續(xù)不斷地反饋給你,一旦你看見擊敗過你的人出現了,就可以直接發(fā)起挑戰(zhàn)而無需任何設定。好友名單信息都是實時更新的,看起來更像是一個社交網絡。大家也可以在游戲內外上傳自己的照片作為頭像,或者發(fā)布短消息給其他人看(有點兒微博的味道了)。

    第二點是扮演警察。極飛迷們歷來不僅喜歡飚車搞破壞,也喜歡代表正義去抓捕飛車黨,這一次愿望得到了滿足。警察不但和賽車手一樣擁有“牛車”,還有自己獨特的噴漆。不同的賽車組合會帶來不同的挑戰(zhàn),而一隊人馬很難單單通過賽車的不同而取得優(yōu)勢。

    DEMO里看到的關卡和EA E3發(fā)布會上展示的一樣,游戲模式為“Interceptor”(攔截),發(fā)生在一個虛擬的“Seacrest County”,藍天、巨杉,風景優(yōu)美。開場之后車手突破警察路障,追緝迅速開始,警察不但動用了我們熟悉的釘刺帶和直升機,甚至還有能夠減緩車速的電磁沖擊波。

    為了對付警察的攻擊性武器,車手也有一些防御性武器,比如雷達干擾器能擾亂警察的雷達,使之難以發(fā)現車手的行蹤,還能在警察的雷達上顯示一個假的跟蹤點,關鍵時刻能救你一命。雙方的武器都可以重復使用,但需要一定的“充電時間”。

    和以前的歷代作品一樣,速度也是《熱力追蹤》的核心要素,而且借助PS3/X360的游戲機能,畫質也更生一層樓,比如賽車細節(jié),比如碰撞后的損壞,另外音效也非常逼真,警笛聲、輪胎摩擦聲、引擎轟鳴聲等等都刺激著玩家的神經。

    雖然只是看到了新作的冰山一角,但是《極品飛車14:熱力追蹤》非常有希望重塑經典:增強互動的Autolog、人見人愛的警匪追緝、細致入微的精美畫面……不過我們還得再等五個月。

    附演示DEMO截圖:

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7.7
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2010年11月16日(PC)
  • 開發(fā):Criterion Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:都市,競速飆車

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