- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2013年3月26日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Irrational Games
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:奇幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,蒸汽朋克
《生化奇兵:無(wú)限》制作人:這不是《生化奇兵3》!
- 來(lái)源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Ken Levine在最近一次訪(fǎng)談中表示,Irrational Games從來(lái)就沒(méi)有把《生化奇兵:無(wú)限(BioShock Infinite)》當(dāng)成是系列的三代作品,而是將其視作一款全新的游戲。
在Gamescom展會(huì)上,Levine說(shuō)Irrational更傾向于把開(kāi)發(fā)這款作品視作一個(gè)全新的開(kāi)始,而不是對(duì)往日作品的回味。
“我們從來(lái)沒(méi)有把《生化奇兵:無(wú)限》看作是《生化奇兵3》,它根本不是《生化奇兵2》的續(xù)作,但同時(shí)它又完全是一款《生化奇兵》系列作品。我們是從不同的角度來(lái)展現(xiàn)《生化奇兵》這款游戲,跟開(kāi)創(chuàng)這個(gè)系列的開(kāi)發(fā)人員的角度完全不同。”Levine說(shuō)道。
“我們之所以把這當(dāng)成是一款原汁原味的《生化奇兵》系列作品的理由如下:這款游戲設(shè)置在一個(gè)荒誕、奇幻而又夸張的世界里,但依然與人類(lèi)社會(huì)有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。這個(gè)世界就好像真實(shí)存在一樣。而這款游戲還有著一套驅(qū)使玩家盡可能地去玩這款游戲的力量?!?
“對(duì)我們來(lái)說(shuō),這就是一款《生化奇兵》系列作品。至于其它的東西——場(chǎng)景設(shè)置,Big Daddy,Little Sister,一切《生化奇兵》標(biāo)志性的那套東西——都隱含在我之前所提到過(guò)的東西下面,某種程度上這些也是制作一款《生化奇兵》系列游戲所至關(guān)重要的因素。我認(rèn)為這款游戲不會(huì)跟Rapture有任何牽連。我們會(huì)繼續(xù)探索一些動(dòng)態(tài)的東西?!?
“如果我們做了一款包含以上所有元素,但只是一款形似而神不似的游戲,那么人們肯定要質(zhì)問(wèn)我們,這款游戲憑什么叫《生化奇兵》呢?。而我們的任務(wù)就是——制作一款讓人感覺(jué)很熟悉,但又完全不同的游戲?!?
《生化奇兵:無(wú)限》預(yù)定于2012年登陸PC、PS3和Xbox 360游戲平臺(tái)。
首支預(yù)告片:
故事與概念訪(fǎng)談:
游戲截圖:

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