DX11新紀(jì)元:Radeon HD 6800詳盡評測
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
DX11游戲、Radeon HD 5000顯卡發(fā)展記要
DirectX是3D游戲領(lǐng)域的方向標(biāo)桿,每次微小的變化都會牽動無數(shù)人的神經(jīng),不過并不是每個(gè)版本都能得到所有人的認(rèn)可。DX9系列的成功毋庸置疑,DX10卻是備受指責(zé),DX11也正在努力為自己正名。
DX11硬件、軟件發(fā)布一年之后,相關(guān)測試程序和游戲作品也逐漸豐富起來,迄今為止已有2款引擎面世、12款游戲上市,未來半年內(nèi)還會有至少5款。這些新游戲都在不同程度上應(yīng)用了DX11新技術(shù),其中最廣泛的當(dāng)屬曲面細(xì)分和計(jì)算著色器,另外還有改進(jìn)的陰影、多線程渲染等等。
就AMD方面來說,DX11游戲?qū)MD Radeon HD 5000系列的支持是非常廣泛的,事實(shí)上大多數(shù)DX11游戲都是基于Radeon HD 5000系列開發(fā)而來的。已發(fā)布和計(jì)劃近期發(fā)布的18款DX11引擎和游戲中,AMD游戲合作計(jì)劃吸引了多達(dá)15款,而一向勢頭強(qiáng)勁的NVIDIA The Way計(jì)劃只拉攏到了區(qū)區(qū)三款。
DX11游戲普遍傾向紅色陣營
Radeon HD 5000系列顯卡成為DX11游戲開發(fā)首選平臺
出現(xiàn)這種一邊倒現(xiàn)象的根本原因在于AMD以極快的速度發(fā)布了大量DX11硬件,僅僅五個(gè)月的時(shí)間就推出了11款桌面顯卡,完整覆蓋高中低端整個(gè)市場。
迄今為止,AMD已經(jīng)累計(jì)出貨了2500多萬顆DX11 GPU芯片,占據(jù)了DX11硬件市場90%以上的絕對份額,而且AMD在獨(dú)立顯卡市場上的份額也超過了50%,領(lǐng)先NVIDIA而成為No.1。
這樣,AMD就如愿實(shí)現(xiàn)了DX11顯卡發(fā)布之初提出的那句口號“Change the Game”,徹底改寫了顯卡產(chǎn)業(yè)的格局,將主動權(quán)牢牢掌握在了自己手中。

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