《上古卷軸5:天際》將靠什么翱翔“天際”?
- 來源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
職業(yè)系統(tǒng)當(dāng)然不是游戲中唯一一個根據(jù)玩家玩法不同而會發(fā)生改變的系統(tǒng),“不同的玩家會玩到不同的游戲”這個理念已經(jīng)深刻的融入了游戲當(dāng)中,你在不同的時間點、不同的等級進入某一區(qū)域,在該區(qū)域中所獲得的任務(wù)也會發(fā)生變化,你所面對的敵人和其使用的技能也會有所差別。當(dāng)然,這只是宣傳時的用語,如果游戲真的能做到這一點,那真的值得我們欽佩。除了等級系統(tǒng)之外,游戲中還會出現(xiàn)和《輻射3》很相似的perk系統(tǒng),雖然玩家等級的提升可以選擇獲得不同的perk,比如更多的生命值或者增強攻擊力。
之前我們已經(jīng)介紹過,NPC在本作中將會變得更加具有活力,“在與NPC對話時,屏幕不會再像以前那樣對準(zhǔn)人物的臉,而是更真實:正在和你說話的人會做出一些諸如走來走去、執(zhí)行任務(wù)、干活之類的動作,偶爾才會看一兩眼玩家?!倍?dāng)你殺了一個商店的店主時,他的近親會繼承店鋪,并且繼續(xù)與你交惡,所以動手時我們就得考慮的更多了,不是嗎?不知道各位玩家有沒有注意過,如果沒有MOD,在《上古卷軸》的世界中從來沒有出現(xiàn)過孩子和男人胡須的“身影”,這實在是有一點微妙。不過在本代中這兩個“神物”終于要出現(xiàn)了。還有很多原來依靠MOD才能嘗試的內(nèi)容將會出現(xiàn)在《天際》中,比如雙持武器和雙手武器,這將會給玩家更多的選擇。
最后,也是最為重要的,就是游戲的故事情節(jié),新作的故事發(fā)生在《湮滅》的200年后,地點在一個叫做“天際”的地區(qū),該地區(qū)位于《湮滅》發(fā)生地區(qū)的北邊,玩家將扮演一名“Dragonborn”(神界2:龍裔??。蛘呤且幻癶unter”(恩?真的是龍裔???),在游戲中玩家的導(dǎo)師是last blades的一員,由于國王的去世,整個帝國陷入內(nèi)戰(zhàn)的漩渦中,而傳說中的巨龍又像預(yù)言中所說的那樣重新蘇醒,翱翔天空,人類的帝國和整個世界岌岌可危。顯然,玩家就是要阻止這種情況的發(fā)生。
最后還有一個看上去很不靠譜的流言獻給大家,據(jù)說本作的劇本將交由Stephenie Meyer執(zhí)筆,啥?你不知道她是誰?給你個提示,《暮光之城》。

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