《龍騰世紀(jì)2》是龍騰系列光明前景的試金石
- 來(lái)源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
BioWare萬(wàn)眾期待的《龍騰世紀(jì)2》面世以來(lái),眾多玩家對(duì)這一代的諸多風(fēng)格改變感到困惑,失望之情溢于言表。在最近一次訪談中,BioWare首席設(shè)計(jì)師Mike Laidlaw解釋了這么做是為了鞏固龍騰系列的未來(lái)。
在國(guó)外網(wǎng)站GameSpot的采訪中,Laidlaw說(shuō)《龍騰世紀(jì)2》的調(diào)整是為了該系列的美好未來(lái),BioWare不會(huì)因?yàn)榉劢z們的抱怨而退回到《龍騰世紀(jì):起源》風(fēng)格。他說(shuō):“我認(rèn)為最重要的不是來(lái)個(gè)180度回轉(zhuǎn),我們不走回頭路。作為一個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),我們對(duì)《龍騰世紀(jì)2》所作的改變而感到滿意,這樣給該系列奠定了一個(gè)牢固了基礎(chǔ),可以說(shuō)保留了《起源》中一切需要保留的要素,但還有無(wú)數(shù)空間可以發(fā)揮??梢哉f(shuō),該系列的前途無(wú)限。我們?yōu)榱俗層螒虮取牛覀兇驍×丝莩?。就這樣?!@種感覺(jué)更加有趣,2代所做的嘗試是值得的?!?/p>
Laidlaw說(shuō)玩家們的強(qiáng)烈反應(yīng),不管是正面還是反面的,都表明大家關(guān)注《龍騰世紀(jì)》,這就是BioWare想要達(dá)到的效果。他認(rèn)為戰(zhàn)斗要素的改變是“我們從所有風(fēng)格游戲中提煉出來(lái)的眾多基礎(chǔ)游戲性的改變之一”。
據(jù)Laidlaw所說(shuō),這種改變開(kāi)啟了《龍騰世紀(jì)》系列更廣闊的前景,帶來(lái)更多的粉絲,同時(shí)又使開(kāi)發(fā)者保持了核心的RPG因素。那些玩了二代的粉絲們,你們同意嗎?龍騰的前景真的一片光明了嗎?

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