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你相信嗎?《孤島危機(jī)2》畫面還不如《孤島危機(jī)》

時(shí)間:2011-03-31 16:48:46
  • 來源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

但真相不是這樣的,如果你把這兩張圖都放大到細(xì)部,就會(huì)看到這樣的景象:

圖5

圖6

怎么樣,真相大白了吧?你會(huì)發(fā)現(xiàn)1、2代的材質(zhì)沒什么區(qū)別,從這一點(diǎn)將兩代的畫面幾乎就是一樣的。

看完了近景我們?cè)賮砜纯催h(yuǎn)景,來看看這兩張圖:

圖7

圖8

跟上面一樣,上面是1代的畫面,下面是2代的畫面,你可以很明顯的發(fā)現(xiàn),從色彩角度講,2代比1代要單調(diào)的多,數(shù)據(jù)也證明了這一點(diǎn),2代現(xiàn)在只是1代的67.7%,畫面里的植物等細(xì)節(jié)景觀也大幅度的減少了,我知道2代發(fā)生在城市,不是在原始小島,但城市里也應(yīng)該有足夠的綠化吧?而且城市有城市的細(xì)節(jié),但這些細(xì)節(jié)我們?cè)?代中能看到嗎?答案顯然是否定的。

材質(zhì)沒有明顯的增強(qiáng)、色彩降低、畫面細(xì)節(jié)減少,這些特點(diǎn)都指向了一個(gè)東西--主機(jī),這一切的一切都是為了主機(jī)的性能去設(shè)置的,再想想這款號(hào)稱畫面最強(qiáng)的游戲居然不支持DX11,還得靠不知道什么時(shí)候才會(huì)有的補(bǔ)丁才能補(bǔ)完,這還不能說明什么嗎?

承認(rèn)吧,《孤島危機(jī)2》就是給主機(jī)準(zhǔn)備的東西,在主機(jī)市場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)PC市場(chǎng)萎靡的今天,這一改變也是市場(chǎng)規(guī)律的必然。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2011年3月22日(PC)
  • 開發(fā):Nadeo
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻軍事,XGP游戲列表,第一人稱射擊,外星人

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