《龍騰世紀2》給《質(zhì)量效應(yīng)3》留下的五個教訓
時間:2011-05-03 11:49:23
- 來源:天翊無縫
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
4、史詩感的消失
如果有一樣東西能讓你無條件地愛上Bioware游戲,那就是他們巧妙地把史詩融入進了游戲中??杀氖?,《龍騰世紀:起源》中的偉大核心——史詩般的感覺,在《龍騰世紀2》中完全消失了。這是游戲的最大敗筆。
前兩部《質(zhì)量效應(yīng)》也含有史詩類元素,我們希望史詩類元素在質(zhì)量效應(yīng)3中仍然保持,如果他們可以添加一些比《龍騰世紀:起源》或《質(zhì)量效應(yīng)》中更加重要的元素,那一定是大快人心的事。
5、缺乏相關(guān)性
另一個抱怨是關(guān)于《龍騰世紀:起源》和《龍騰世紀2》之間缺乏相關(guān)性,而導致粉絲感到沮喪。盡管有一小部分是1代場景的暗示。但游戲的大部分過于注重Kirkwall,而無法讓玩家看到1代中那些令人自豪的創(chuàng)造和史詩劇情的相關(guān)性。
當然,還有許多喜愛《龍騰世紀2》的人們。我不反對他們的觀點,并且很高興他們很想享受他們所期待的。我有信心如果以上提及的內(nèi)容不會在游戲里出現(xiàn),他們將會愛上《質(zhì)量效應(yīng)3》的。

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