- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2008年5月28日(PC)
- 開(kāi)發(fā):BioWare/Demiurge Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:科幻,劇情,XGP游戲列表,第三人稱(chēng)射擊,美式RPG
三部曲只是開(kāi)始 Bioware確認(rèn)會(huì)有全新《質(zhì)量效應(yīng)》續(xù)作
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
日前,在與外媒的采訪中,Bioware老板Ray Muzyka確認(rèn)日后會(huì)有更多《質(zhì)量效應(yīng)》續(xù)作。
《質(zhì)量效應(yīng)》系列原本計(jì)劃是以3部曲的形式在3代上市后終結(jié),但現(xiàn)在看起來(lái),《質(zhì)量效應(yīng)》的世界已經(jīng)變得越來(lái)越充實(shí)、具有深度了。
Ray說(shuō)到:“《質(zhì)量效應(yīng)3》是三部曲的終點(diǎn),也是新冒險(xiǎn)的起點(diǎn)。我們希望能繼續(xù)這個(gè)系列的故事,這并不是終結(jié),而是開(kāi)始。”
當(dāng)被問(wèn)及斜坡的故事完結(jié)以后,會(huì)不會(huì)有全新的主角時(shí),Ray給出了肯定的答復(fù)。所以現(xiàn)在的問(wèn)題就是,我們何時(shí)會(huì)見(jiàn)到,而3代的DLC又會(huì)如何填補(bǔ)3部曲和新故事之間的空白。
《質(zhì)量效應(yīng)》于2007年11月上市,《質(zhì)量效應(yīng)2》在3年后,也就是2010年1月上市,而3代將會(huì)在2012年3月上市。

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