《質(zhì)量效應(yīng)5》鏡頭光暈卷土重來 開發(fā)穩(wěn)步進(jìn)行中
- 來源:xboxdynasty
- 作者:3dm編譯
- 編輯:毛樂威
盡管下一部《質(zhì)量效應(yīng)》仍處于早期開發(fā)階段,但游戲總監(jiān)Michael Gamble的一個(gè)調(diào)侃性評(píng)論引起玩家社區(qū)熱議。
針對(duì)關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)》新作“務(wù)必再次包含過度使用的鏡頭光暈”——就像原版三部曲一樣的帖子,Gamble表示了贊同(回復(fù)一個(gè)表示贊同的表情)。
雖然這個(gè)回應(yīng)并非官方回復(fù),但它很可能暗示項(xiàng)目目前處于穩(wěn)定階段,并且也有足夠的余地給這類創(chuàng)意細(xì)節(jié)。
不過,根據(jù)前制作人Mark Darrah的說法,本作并未進(jìn)入全面制作階段,因?yàn)锽ioware在今年年初將大部分資源投入了《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》的收尾和售后維護(hù)工作中,作為“單線程”工作室,Bioware目前無法并行開發(fā)多個(gè)大型游戲,因此,拖慢了下一部《質(zhì)量效應(yīng)》的開發(fā)進(jìn)度。
目前,下一部《質(zhì)量效應(yīng)》的正式標(biāo)題和發(fā)布日期都無法得知,最早也得等到2029年。但現(xiàn)在知道的是:將在PC、PS5、Xbox series X/S平臺(tái)發(fā)售,并且游戲團(tuán)隊(duì)將由原版三部曲的老將組成,游戲還摒棄了之前《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》包受詬病的寒霜引擎,改為虛幻5引擎進(jìn)行開發(fā)。

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