激昂澎湃 《天際》是上古卷軸系列最佳作品十理由
- 來源:3dm-yago
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
第三個理由 制造
煉金術(shù)和附魔術(shù)一直是《上古卷軸》系列中的重頭戲,在《天際》中他們又增加了鑄造和烹飪。烹飪可以提升食物的營養(yǎng)價值,吃烹飪食物獲得的增益效果比吃原始食材更高,例如直接使用蔬菜和生肉可能會導(dǎo)致掉血,但如果把這些材料做成一鍋燉肉湯,吃下去后不但可以恢復(fù)精力,還能獲得12分鐘內(nèi)每秒回復(fù)1點(diǎn)生命值的獎勵,烹飪食物更像某種緩慢恢復(fù)的血瓶。鑄造是《天際》的另一大亮點(diǎn),主人公用一把鎬鋤可以四處挖礦,游戲中共有13種礦石,礦石可熔成礦錠,然后拿到熔爐、工作臺之類的工具上做成各種物品。這些物品不一定是金屬,也可是獸皮什么的,比如殺熊之后剝皮拿到制革站可以做成皮衣和皮帶,然后又以這些產(chǎn)品為材料制造某些高級甲具。玩家可以強(qiáng)化、磨銳或改良游戲中所有的武器和護(hù)甲,或選擇重新鑄造武器或護(hù)甲也行。除此之外,玩家利用附魔術(shù)還能為武器護(hù)甲提供更多強(qiáng)化效果,本作中玩家可卸除某件裝備上的附魔效果并加到另一件裝備上。煉金術(shù)依然是到處采花采草的體力活,但現(xiàn)在玩家需要去煉金實(shí)驗室的鎮(zhèn)子才能配制各種藥劑或涂抹武器用的毒劑。新增的制造模式為《天際》增加了更多娛樂性,我喜歡DIY也喜歡修補(bǔ)東西,因此只要拿到游戲肯定會第一時間體驗這些要素。
第二個理由 戰(zhàn)斗
對我個人而言,戰(zhàn)斗應(yīng)該是我選擇《天際》的頭號理由?!朵螞]》和《晨風(fēng)》都算好游戲,唯一的遺憾是它們那沉悶呆板的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在這兩部作品中戰(zhàn)斗毫無樂趣可言,到中后期甚至令人厭煩,如果不是還有全開放世界這樣的亮點(diǎn),我很可能甚至?xí)肋h(yuǎn)放棄這些游戲,缺乏想象力的法術(shù)系統(tǒng)同樣很無趣,不管多大威力的法術(shù),射出的火球從外形和氣勢上看都沒什么區(qū)別。聽到《天際》要全面重制戰(zhàn)斗系統(tǒng)時,我整個人都沸騰了!現(xiàn)在玩家可以自由選擇左右手各持何種武器,喜歡傳統(tǒng)路線的可以一劍一盾打到通關(guān),喜歡大家伙的可以找柄雙手劍或戰(zhàn)斧,想遠(yuǎn)程攻擊?裝備弓和箭就能開火。不是這種遠(yuǎn)程武器?現(xiàn)在甚至法術(shù)系統(tǒng)也煥然一新,玩家不但可以雙持武器,還能雙手各自施放不同法術(shù),你能想到的組合可以有無數(shù)種。聽到這個好消息以后,我的第一個念頭是開始練級前一定要把所有組合先全部試一遍再說。
第一個理由 龍
作為魔幻RPG游戲里必不可少的要素,它們還從未在《上古卷軸》系列里正式亮相,也幾乎沒在別的游戲里有過什么出色表現(xiàn)。這些超凡脫俗的傳奇生物是整個系列最完美的點(diǎn)綴,目前所有資料都表明《天際》里將出現(xiàn)所有游戲中最令人驚嘆的龍。我迫不及待地想要和這些夢幻般強(qiáng)大的生物戰(zhàn)斗,所有的龍身后都有無數(shù)傳奇故事,沒有人不知道龍,沒有人不喜歡龍,因此Bethesda決定讓《天際》給整個系列帶來龍的驚喜,尤其眾所周知的龍息攻擊和火焰噴射效果。別擔(dān)心,它們依然是傳統(tǒng)意義上的龍,它們看上去并不陌生,但它們卻各具特色。有的龍還能說龍語,這種古老的龍族語言可產(chǎn)生冰火風(fēng)等多種攻擊效果,Bethesda為《天際》特別設(shè)計的龍語需要通過龍嘯模式施放,龍嘯模式是本作中的新增內(nèi)容,這套全新的特殊技能獨(dú)立于魔法系統(tǒng),通過說出龍語中富含力量的特定詞匯可施放出威力強(qiáng)勁的大面積攻擊魔法,足以壓制其它所有技能和魔法。有興趣的玩家可訪問http://skyriminfo.weebly.com/dragon-shouts.html查看詳情?!?a target="_blank" href="http://fswb.cn/games/elderscrolls5skyrim/">上古卷軸5:天際》中的龍并不僅僅是危險的敵人,它們重現(xiàn)人間的原因也是主線故事的重要組成部分。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論