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國(guó)外玩家的聲音:《上古卷軸5》是神作的五大理由

時(shí)間:2011-10-30 14:18:04
  • 來(lái)源:3DM-迪奧死神
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

五、是的,我又被迷住了

令我吃驚的是,《天際》的大地圖居然與《湮沒(méi)》的大地圖差不多大小——16平方英里。事實(shí)上,這點(diǎn)招致了很多玩家的抱怨。而當(dāng)你靜下心來(lái)想想就會(huì)發(fā)現(xiàn),這些抱怨很多都是毫無(wú)道理的?!按蟮牟灰欢ㄊ呛玫摹边@可是至理名言。雖然《天際》的大地圖與《湮沒(méi)》差不多大小,但《天際》的世界中有很多高聳入云的高山,所以如果玩家想要從地圖的一端走到另一端的話,他就必須經(jīng)過(guò)這些生命禁區(qū)的考驗(yàn)。想到這一點(diǎn),玩家們就不會(huì)對(duì)《天際》的大地圖有所抱怨了。

另外,相對(duì)于《湮沒(méi)》來(lái)說(shuō),《天際》的大地圖更加細(xì)致。在大地圖上有大約150處地牢,以及100余處其他地點(diǎn)。但是,相對(duì)于《湮沒(méi)》中那些千篇一律、隨機(jī)出現(xiàn)的地牢來(lái)說(shuō),《天際》中的地牢將由一支8人美工小組用手工繪制出來(lái)。所以說(shuō),《天際》的地牢將肯定會(huì)為玩家們帶來(lái)不一樣的感覺。事實(shí)上,《天際》的整張大地圖便是由手工繪制而成的,這將使得整款游戲更加類似于一個(gè)真實(shí)的世界。

當(dāng)你沒(méi)有在野外漫無(wú)目的地尋找那些隱藏著巨龍的地牢時(shí),你會(huì)將大把的時(shí)間花費(fèi)在游戲的五個(gè)主要城市與數(shù)個(gè)小型城市里。這些城市與《湮沒(méi)》中的城市大不相同,它們擁有著與眾不同的氣氛,這也使得整個(gè)《天際》的世界氛圍不那么陰沉灰暗,也不那么野蠻骯臟。相對(duì)于為那些建筑與花園進(jìn)行精雕細(xì)刻而言,制作方更傾向于用木制的材質(zhì)與粗大的線條來(lái)打造游戲中的建筑。感謝智能AI系統(tǒng),整個(gè)城市栩栩如生,充滿了生活的氣息。在這些城市里,你不僅可以通過(guò)接受任務(wù)來(lái)賺錢,還可以通過(guò)接手某些工作來(lái)謀生,比如伐木工與礦工。如果你對(duì)目前的工作有所不滿,那么你也可以通過(guò)某些行動(dòng)來(lái)破壞你的工作單位。而如果你想玩大一點(diǎn)的話,你甚至可以使整座城市建在懸崖上。

回到野外部分上來(lái)。野外部分確實(shí)使得整部游戲充滿了趣味。巨羊成群結(jié)隊(duì)地出現(xiàn),有時(shí)它們會(huì)被狼群吃掉;巨人也會(huì)偶爾出現(xiàn);當(dāng)然,龍也會(huì)從頭上飛過(guò)。

這就是《天際》將成為神作的五大理由了。我會(huì)負(fù)責(zé)任地說(shuō),這款游戲帶給我們的震撼并不比《湮沒(méi)》要差。我會(huì)在上面花上很多的時(shí)間,而這確實(shí)是值得的。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011年11月11日(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典3A,動(dòng)作角色扮演美式RPG

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