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揭秘騰訊游戲風云榜:既做裁判又做球員

時間:2011-12-02 12:42:03
  • 來源:3DM文學組-淺藍
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

故事要追溯到遙遠的2003年,盛大代理的一款名為《泡泡堂》的游戲登陸中國。這款由韓國著名公司NEXON開發(fā)的休閑網(wǎng)游,一經(jīng)推出就迅速風靡中國。而就同一年,騰訊作為當時中國最大的即時聊天平臺,開始進軍游戲界。而騰訊推出的第一款網(wǎng)游名字叫做《凱旋》,這款當時號稱“使用世界最優(yōu)秀的三大3D引擎之一UNREAL2,創(chuàng)造出令人驚異的精致3D世界”的網(wǎng)游自收費之日起,就半死不活地經(jīng)營著,以至于許多人現(xiàn)在都沒有聽過QQ還曾經(jīng)出過這款游戲。

而騰訊似乎終于看清楚了,做網(wǎng)游并不是像自己想象的那么簡單,光有用戶量是遠遠不夠的。那此前毫無開發(fā)經(jīng)驗,開發(fā)了一款網(wǎng)游又失敗的騰訊又該何去何從呢?于是,一個艱難的,日后指帶領(lǐng)騰訊游戲走向巔峰的決定誕生了,那就是“山寨”。沒有好的開發(fā)經(jīng)驗沒有好的開發(fā)團隊,山寨不就好了嗎?

而騰訊山寨瞄準的第一目標就是《泡泡堂》,說起原因,簡直就像上帝故意導演的一樣?!杜菖萏谩愤@款游戲不需要華麗的畫面,不需要深層次的技術(shù),不需要宏大的世界觀,對于騰訊這樣的一個網(wǎng)游開發(fā)菜鳥來說,實在是上上之選,當時的馬化騰估計也在感謝上帝在他瞌睡的時候送來了枕頭。

于是,一款叫做《QQ堂》的網(wǎng)游從此誕生了,這款除了人設全部照搬《泡泡堂》的游戲迅速吞噬了當時的休閑網(wǎng)游市場,原因無他,QQ用戶量大啊。而這款游戲的歷史意義不言自喻,正如絲綢之路開啟了東西方文化交流,《QQ堂》也開啟了騰訊的山寨時代。如此肱骨之臣卻未能上榜,究其原因,筆者猜想馬化騰當時的臉皮還是略薄的,不敢王婆賣瓜自賣自夸,還不是現(xiàn)在侃侃而談“中國互聯(lián)網(wǎng)不應該山寨”的那個馬化騰。

而僅僅只是過了兩年,馬總的功力就突破了,2005年還是無騰訊游戲上榜,但2006年《QQ三國》等四款游戲光榮上榜。而且騰訊游戲還被評為了最佳客服廠商。當然這些都不能證明馬總的功力,殊不見,榜單上紅果果地寫著“十大游戲風云人物:馬化騰”,這已經(jīng)是馬總連續(xù)兩年被選為“十大游戲風云人物”了。不過想想,也算是實至名歸,畢竟是業(yè)界山寨網(wǎng)游的鼻祖,馬總功不可沒啊。

 

跟韓國的《冒險島》奇像的《QQ三國》

2007年

《地下城與勇士》獲得最受期待網(wǎng)絡游戲

《QQGAME》獲得最受歡迎休閑網(wǎng)游

《QQ華夏》獲得最佳MMORPG網(wǎng)游

騰訊獲得十強游戲廠商

2008年

《地下城與勇士》獲得最受歡迎網(wǎng)游

《AVA》獲得最受期待網(wǎng)游

《地下城與勇士》獲得最最佳橫版動作網(wǎng)游

《穿越火線》獲得最佳射擊對戰(zhàn)網(wǎng)游

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