外媒評(píng)選2011年度最佳RPG揭曉 誰(shuí)是最后大贏家?
- 來(lái)源:3dm-老貓
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《死亡島》
《死亡島》并非完美之作,游戲本身也存在一些問(wèn)題,但是《死亡島》卻贏得了無(wú)數(shù)玩家的青睞,而且游戲本身也有不少的閃光點(diǎn)。這款游戲的爭(zhēng)議聲不小,有人認(rèn)為《死亡島》是今年游戲業(yè)界的黑馬,但也有人認(rèn)為《死亡島》的整體品質(zhì)還是無(wú)法與頂尖作品相抗衡。而我們的觀點(diǎn)就是:《死亡島》具備了一款成功游戲所應(yīng)有的素質(zhì)。玩家在一個(gè)開(kāi)放的世界中擊殺僵尸,玩得不亦樂(lè)乎,其實(shí)這就已經(jīng)足夠了?!端劳鰨u》盡管存在瑕疵,但給玩家?guī)?lái)了一個(gè)愉快的游戲體驗(yàn),這才是我們所看重的關(guān)鍵。因此,《死亡島》提名入圍!
《上古卷軸5:天際》
《天際》自發(fā)售以來(lái)就備受好評(píng),當(dāng)之無(wú)愧成為2011年度最佳游戲之一。Bethesda為玩家提供了一個(gè)極為真實(shí)的開(kāi)放世界,玩家在暢玩游戲時(shí)甚至分不清到底身處現(xiàn)實(shí),還是身處游戲。這就是亦幻亦真的《天際》世界。較之《湮滅》,本作在各個(gè)方面都有顯著提升。雖然這是一款RPG,但它又非傳統(tǒng)的RPG。殺龍時(shí)的興奮,施法時(shí)的真實(shí),這可能都是其他任何一款RPG都無(wú)法超越的巔峰?!渡瞎啪磔S5:天際》毫無(wú)疑問(wèn)是迄今為止最出色的RPG之一,也是迄今為止最好的游戲之一。
下面揭曉2011年度最佳RPG的獲獎(jiǎng)得主!
首先,《死亡島》顯然不夠資格。因?yàn)橛螒虼嬖谝恍╄Υ?,雖然這款游戲確實(shí)能娛樂(lè)大眾,但是還沒(méi)有達(dá)到年度最佳RPG的高度。與其它四款提名的游戲相比還稍遜一籌。
很遺憾,《殺出重圍:人類革命》也名落孫山,畢竟這款游戲融合了大量的動(dòng)作游戲元素,RPG元素雖然表現(xiàn)不俗,但并未得到很好的突出,總給人一種模糊的感覺(jué)。不過(guò)游戲杰出的品質(zhì)不容置疑。
《暗黑之魂》的品質(zhì)絕對(duì)無(wú)可挑剔,不過(guò)就連它也飲恨沙場(chǎng),未能奪冠。原因?yàn)楹??不是《暗黑之魂》不夠頂尖,而是還有兩款更為頂尖的作品……因此,“2011年度最佳RPG”的名頭還輪不到它頭上,但是“2011年度RPG排名第三”的名頭,它名至實(shí)歸。
無(wú)數(shù)人都看好《巫師2》,我們也在考慮要不要把“2011年度最佳RPG”的名頭授給它?!段讕?》的水準(zhǔn)確實(shí)到達(dá)了RPG的巔峰,所以做出這個(gè)決定真的很困難?!段讕?》——“2011年度RPG排名第二”。
那么,“2011年度最佳RPG”的獲獎(jiǎng)得主就是——
《上古卷軸5:天際》!
可以說(shuō),在整個(gè)RPG游戲歷史中,無(wú)人能夠超越《上古卷軸5:天際》。玩家無(wú)法在其他RPG中獲得這種難忘的游戲體驗(yàn)。確實(shí),任何RPG都不能為玩家提供像《天際》這樣的自由度,都不能為玩家提供像《天際》這樣的生機(jī)盎然的宏大世界。相信現(xiàn)在無(wú)數(shù)玩家還沉溺其中吧。游戲確實(shí)存在點(diǎn)小bug,不過(guò)瑕不掩瑜,而且后續(xù)的補(bǔ)丁會(huì)修復(fù)這些問(wèn)題?!短祀H》的輝煌成就將載入游戲業(yè)的史冊(cè)。它讓我們領(lǐng)略了什么叫做近乎完美的虛擬世界。當(dāng)然了,這個(gè)游戲也有個(gè)缺點(diǎn),玩家可能會(huì)沉溺其中而不能自拔,不過(guò)這也反應(yīng)出了游戲的過(guò)人品質(zhì)?!短祀H》用它史詩(shī)級(jí)的魅力、精彩紛呈的游戲體驗(yàn),重新定義了RPG的概念。“2011年度最佳RPG”,《上古卷軸5:天際》當(dāng)之無(wú)愧!

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