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要讓《生化危機(jī)6》精彩必須加入的5個(gè)方面

時(shí)間:2012-01-21 01:25:52
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

4. 提供一個(gè)獨(dú)立的生存恐懼模式

“雇傭兵”模式很不錯(cuò),但它的時(shí)間限制和注重動(dòng)作因素,使其有違《生化危機(jī)》的原本風(fēng)格。作為一個(gè)獨(dú)立模式,提供多一點(diǎn)與系列精髓相近的生存恐懼感覺,肯定可以討好生化系列的忠實(shí)粉絲。加多一點(diǎn)限制、回歸傳統(tǒng)、來多一點(diǎn)慢騰騰的喪尸、少一點(diǎn)彈藥。如果玩家真的要玩動(dòng)作游戲,他們大可以去玩《浣熊市行動(dòng)》。

5. 取消“停下來射擊”的動(dòng)作

《生化危機(jī)》系列最令人垢病的可能是它的“停下來射擊”動(dòng)作設(shè)計(jì)。最近在3DS上推出的《生化危機(jī):啟示錄》的第一人稱移動(dòng)射擊方式就頗受歡迎,因此我們希望在6代中也采用這種方式。其實(shí)可以加個(gè)選項(xiàng)或快捷鍵,在第一人稱視角和過肩視角之間切換。這種方式在《輻射》和《天際》中就妥妥的,《生化危機(jī)6》也可以借鑒嘛。

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7.9
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013年3月22日(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,第三人稱射擊

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