那些年我們一起玩的《軒轅劍》:紀念“三個人的時光”
時間:2012-07-12 08:47:44
- 來源:3DM文學組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
其實對于奇的記憶本身而言,并沒有太多值得稱道的東西,也沒有太強烈的讓我們刻骨銘心的概念,它不會像生離死別那樣動人心魄,也不會像御劍飛行那樣瀟灑刺激。
但奇的記憶總是默默地,很好的為玩家展現了他們曾經想象過的美好,但這些美好又與他們曾經的想法迥然不同,這種層次感和差異使得每一個玩家心中都不由自主的開始深入的去感受到底游戲中有多少新奇事物能帶給他們與眾不同的享受和鼓勵。
通過軒轅劍系列這個載體,志人志怪才真正得到玩家們的認可和肯定,其他國產游戲,或許也有對于歷史的描述,對于文化的展現,但在奇人異事這一方面,就主題上已經遠遠遜色與軒轅劍,靠著這個半虛構半真實的世界,我們有太多的空間去想象,去構造,去展現我們想要別人驚嘆或者佩服的世界。
而同時煉妖壺系統所帶來的戰(zhàn)斗與養(yǎng)殖業(yè)的結合,包括軒轅劍后期進化出來的天書系統,在增強玩家實力的同時也帶來了無限的樂趣,這種開拓和探索的精神,遠遠比其得到的結果重要得多。
當我們沉迷在壺中世界,為了護駕,為了武器,為了裝備而不遺余力的時候,軒轅劍的精髓已經悄悄的刻在了我們的心上。

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標簽:軒轅劍
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