我們的青春,我們的籃球——記NBA2k13
- 來源:3DM文學組-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
然后2k10有了MP模式,2K11有了喬丹模式,2K12有了傳奇巨星模式,我們永遠不會忘記它們帶給我們的快樂,我們也會記得9代一騎當千的坑爹轉身,10代保鮮膜一樣的人物皮膚,11、12代倒退的畫面、奇形怪狀的突破動作、最后時刻電腦的坑爹三分、無解的內線單打……..
我們可以用雷迪克射死科比,用巴尼亞尼打爆霍華德,所有矮個子都能到內線用夢幻腳步晃飛你的所有球員,所有阿貓阿狗都能在關鍵時刻三分一箭穿心叫你砸鍵盤摔手柄啃鼠標。
最坑爹的是,這款游戲永遠是剛上手時候很難,最終一個星期之后都會被你玩成“突破無雙、一騎當千”。
然而今天 ,2k13出來了,我們從一個球迷的角度看看,他到底有啥改變?
畫面?不提,有改變么?有改變么?有改變么?有改變么?有改變么?
說實話2K,不是你們把開場動畫搞得很炫就證明你們用心了,畫面提高了,當年EA也這么干過,花里胡哨的過場之后,依舊是呆板的人物、可笑的建模、奇葩的身材比例。
連球衣的飄動,都遠不如9、10兩代的自然流暢。你們明顯是把PC降到了主機的檔次,再用豐富的經驗擊敗他。
作為一個貪圖操作挑戰(zhàn)的玩家,畫面無所謂不重要,但是作為一個籃球迷,卻無法容忍格里芬長得像趙本山、勒布朗臉大屁股小、科比長了一張馬臉、以及所有人的身材,都像是被壓縮了的大頭葫蘆娃。
和前作相比,這完全是在開歷史的倒車。你看那油油的人物皮膚、紙片一樣的對抗,真是學到了LIVE的精髓。光從畫面看,我真不知道IGN的9.1分是怎么打出來的,必定沒帶氪金狗眼。
(是鮑里斯.迪奧,算是做得比較帥、比較像的。)

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