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《刺客信條3》遭玩家吐槽 死了28次算毛大作?

時(shí)間:2012-12-12 14:24:53
  • 來(lái)源:3DM新聞組-wangpeng
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在我跳到火里死了第28次之后,我沒(méi)覺(jué)得生氣或是沮喪,而是放棄并開始好奇。這破玩意是怎么成為2012年的大作的?

刺客信條3》的最終追殺環(huán)節(jié),是我們的主角在波士頓的一個(gè)港口追殺另一個(gè)人的過(guò)程。我屢戰(zhàn)屢敗,屢敗屢戰(zhàn),越來(lái)越蛋疼。

說(shuō)真的,游戲最后的這段追擊感覺(jué)占了游戲的一半。我忘記了Connor已經(jīng)嘟囔了多少回“我要找到Charles Lee”了。到處詢問(wèn),也找不到線索。

最終我到了波士頓的一家小酒館里,Charles Lee并不在這。但桌邊有個(gè)家伙,在被我稍稍折磨了一下之后告訴我Lee就在碼頭。于是我就火速前往碼頭,終于找到了正準(zhǔn)備逃跑的他。然后,我就迎來(lái)了2012年最爛的游戲環(huán)節(jié)。

我在這里要說(shuō)的并不是什么流程攻略。充其量算個(gè)事后分析。和《刺客信條3》的許多任務(wù)一樣,這個(gè)游戲也是開始于一個(gè)盯著標(biāo)記的家伙開始逃跑。

追上他!游戲指引你。好吧,于是你就開始追,然后3秒之后就發(fā)生了以下情景:

這些會(huì)爆炸的桶會(huì)莫名其妙的在你面前爆炸,把你震退幾步,然后你的胳膊跟著做一個(gè)大風(fēng)車的動(dòng)作,你也離目標(biāo)越來(lái)越遠(yuǎn)。

1,為啥桶會(huì)爆炸?

2,說(shuō)真的,那桶是怎么爆炸的?有人引爆它了?這么做有什么目的?

其實(shí)結(jié)論就是這玩意是專門用來(lái)整你的。你仿佛能看到Charles Lee邊跑邊回頭沖你豎了根大大的中指。雖然游戲指引告訴你“追上他!”,但實(shí)際上游戲要對(duì)你說(shuō)的是:“追上他!先等會(huì)……哦了,現(xiàn)在可以追了!”

如果你沒(méi)有在這失敗的話,你還要繞過(guò)下面這些人

這比看起來(lái)要難多了!你需要想辦法溜到旁邊去,但不能太快折回,否則你就會(huì)像下面一樣:

你會(huì)被擊倒,并且任務(wù)失敗。好吧,數(shù)秒之內(nèi)就出現(xiàn)了兩道障礙,并且能夠直接導(dǎo)致你任務(wù)失敗,每個(gè)地方也不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單就能躲過(guò)去的。這一段我玩了有30遍左右(甚至更多,已經(jīng)記不清了),每一遍都會(huì)出這樣那樣的亂子。

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8.7
已有161人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2012年10月30日(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史血腥,劇情,潛入,潛行,美式RPG暗殺

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