Xbox One的云技術(shù)相當于“三臺Xbox One的性能”
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
我們之前曾簡要介紹過Xbox One對于云技術(shù)的應用,通過云技術(shù)擴充主機的實際可用資源。當游戲制作組拿到開發(fā)工具包的時候,我們就能知道更多技術(shù)細節(jié)了。不過現(xiàn)在微軟自己就已經(jīng)開始放出豪言了。
Xbox醞釀與原型機制造項目經(jīng)理Jeff Henshaw表示,Xbox One 的云技術(shù)意味著它不是一個人在戰(zhàn)斗,雖然名字叫做Xbox One,但其實是Xbox Three!
“我們將為每一臺Xbox One在云端提供相當于三臺主機的CPU和存儲資源。所有制作組在制作游戲的時候都可以把主機的性能乘以三作為制作基礎(chǔ),他們可以為玩家制作更龐大的游戲世界,擺脫任何限制。”
Xbox Live合作副總裁Marc Whitten表示,他們曾經(jīng)一度在次世代主機的制作計劃中打退堂鼓,直到后來他們覺得可以真正帶來技術(shù)上的飛躍。
“老實講,許多人都覺得Xbox 360的性能已經(jīng)不錯了,我們真的需要更強大的主機嗎?我們的電視機能跟得上嗎?因為我們發(fā)現(xiàn)游戲的劇情可以不同,游戲體驗可以不同,我們沒有必要發(fā)布次世代主機,只需要繼續(xù)在Xbox 360的平臺上創(chuàng)造新的游戲體驗。不過,不容否認,硬件性能更強勁的話,游戲也可以因此變得非常不一樣。”
此外,Xbox 澳大利亞發(fā)言人Adam Pollington表示:“要知道Xbox One主機本體的性能是Xbox 360的10被,所以說如果算上云端的處理性能,Xbox One的性能是Xbox 360的40倍。云技術(shù)無疑是突飛猛進迅猛發(fā)展的新技術(shù),它意味著Xbox One的運算能力可以突破任何界限。”

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