- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2014年5月27日(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧蒙特利爾工作室
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:沙盒,寫(xiě)實(shí),警匪,黑客,犯罪
《看門狗》制作組:主機(jī)廠商需要去傾聽(tīng)玩家聲音
時(shí)間:2013-06-16 17:29:09
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《看門狗》的創(chuàng)意指導(dǎo)Jonathan Morin是今年和去年E3展會(huì)上的大紅人,他似乎是對(duì)次世代主機(jī)的市場(chǎng)策略有些看法。
“對(duì)我來(lái)講,次世代主機(jī)將完全由玩家決定成敗。我認(rèn)為次世代主機(jī)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)主機(jī)機(jī)箱中的內(nèi)容和概念。”
“主機(jī)廠商必須傾聽(tīng)玩家的聲音,必須觀察玩家的實(shí)際行動(dòng),并將選擇的權(quán)利交給玩家,因?yàn)樽罱K決定消費(fèi)什么樣內(nèi)容的是玩家自己。”
《看門狗》游戲截圖:

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標(biāo)簽:看門狗
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