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Xbox One工程師為DRM辯護:要做主機上的Steam

時間:2013-06-19 19:09:56
  • 來源:互聯(lián)網
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

在E3發(fā)布會上,微軟公布了一系列限制二手游戲的措施,其中包括了每隔24小時的聯(lián)網驗證,限制游戲只能轉手一次等等。此舉激起了眾多游戲玩家的反對,紛紛表示將要轉向購買PS4。近日,一個自稱Xbox One團隊的工程師匿名在Pastebin上發(fā)帖做出解釋,為Xbox One的DRM機制進行辯護。

這位不愿透露姓名的工程師解釋道,在現(xiàn)在的主機游戲市場中,之所以游戲價格居高不下,是因為二手游戲、盜版游戲泛濫的緣故。游戲開發(fā)商無法從Gamestop等渠道的二手游戲交易中獲得收入,只能被迫提高游戲價格,把費用轉嫁到首個購買者的頭上。如果二手游戲交易能夠得到控制,開發(fā)商能夠在每次交易中都獲得一定的收入,那么游戲價格就會下降,最終得益的還是玩家。

這位工程師提起了Steam作為比較,他認為跟Steam一樣,Xbox One所選擇的是一個長期的策略。“Steam在早期也因為DRM機制遇到了一些陣痛。因為不允許游戲交易,這里(指論壇上)都被玩家的口水淹沒了,直到Steam推出了一大堆超級折扣的游戲。Xbox One要做的就是推動主機游戲產業(yè)向數(shù)字化發(fā)展,拋棄那些刮得不能再花的光盤,拋棄那些無法使開發(fā)商獲得收入的二手游戲交易,最終讓玩家能以更加合理的價格買到游戲??偠灾覀円龅氖侵鳈C上的Steam。”

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