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XBOX ONE“MONO”驅(qū)動允許深度編碼 主機性能升華

時間:2013-08-03 09:07:28
  • 來源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

XBOX 360使用DirectX API技術(shù)完成不了一些特效,因為機器硬件有限,驅(qū)動編寫困難。

然而,對于XBOX ONE來說這不是一個難題,微軟近日研制出一款驅(qū)動程序MONO,這款驅(qū)動允許開發(fā)者對XBOX ONE進行編碼使得XBOX ONE性能最大化。此外XBOX ONE系統(tǒng)使用的DirectX 11.2 API。

微軟工作人員Marc Whitten近日透露XBOX ONE GPU的性能將獲得提升,因為微軟提高了GPU主頻,同時微軟工作人員Major Nelson在自己的播客中也談到了MONO驅(qū)動程序。

“自E3展會以來,我們內(nèi)部都管這個驅(qū)動叫MONO。它是我們的圖形驅(qū)動,這款驅(qū)動能夠100%發(fā)揮XBOX ONE的機能。幾乎所有我們的合作伙伴都已經(jīng)使用這款驅(qū)動了,我覺的這款驅(qū)動將使XBOX ONE性能升華。”

XBOX ONE正成為一款優(yōu)秀的主機。請在下面告訴我們你的想法。

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