- 類(lèi)型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2003年10月29日
- 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn)
《使命召喚》3千萬(wàn)力壓群雄 從銷(xiāo)量看年末商戰(zhàn)贏家
- 來(lái)源:逗游網(wǎng)-菜小花
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
8.舞力全開(kāi)2015
預(yù)計(jì)銷(xiāo)量:500W-800W
《舞力全開(kāi)》這款游戲估計(jì)國(guó)內(nèi)很多以PC為主要游戲設(shè)備的玩家不太了解,這是一款育碧制作發(fā)行的,以音樂(lè)體感為主的主機(jī)獨(dú)占游戲系列。本系列在歐美玩家特別是非核心玩家群里中頗受歡迎,銷(xiāo)量也非常驚人,《舞力全開(kāi)3》銷(xiāo)量為1245W套,《舞力全開(kāi)4》銷(xiāo)量為828W套。
雖然最新的《舞力全開(kāi)2014》銷(xiāo)量只有498W套,但是出現(xiàn)這種現(xiàn)象并不是因?yàn)橛螒蛩刭|(zhì)下降,而是因?yàn)槭紫?ldquo;舞力全開(kāi)”系列的成功讓無(wú)數(shù)強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手紛紛推出了類(lèi)似的體感音樂(lè)舞蹈類(lèi)游戲分流玩家群體,二是“舞力全開(kāi)”系列主要以Wii平臺(tái)為主,可惜Wii U裝機(jī)量實(shí)在無(wú)法同1億多臺(tái)裝機(jī)量的Wii相比,所以出現(xiàn)銷(xiāo)量大幅下滑也很正常。最后本系列一向是長(zhǎng)銷(xiāo)游戲,一年的統(tǒng)計(jì)時(shí)間無(wú)法說(shuō)明最終銷(xiāo)量。
綜上所述,《舞力全開(kāi)2015》在眾多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的包圍下仍然會(huì)是素質(zhì)最高,可玩性最強(qiáng)的音樂(lè)體感游戲,因此500W的銷(xiāo)量幾乎沒(méi)有任何問(wèn)題。本作將于2014年10月發(fā)售,登陸PS3、PS4、Xbox360、XboxOne、Wii和WiiU以及移動(dòng)平臺(tái)。
9.口袋妖怪歐米伽紅寶石/阿爾法藍(lán)寶石
預(yù)計(jì)銷(xiāo)量:500W-800W
《口袋妖怪歐米伽紅寶石/阿爾法藍(lán)寶石》是GBA上《口袋妖怪紅寶石/藍(lán)寶石》的重制版,至于“口袋妖怪”系列的銷(xiāo)量,老任從來(lái)不用擔(dān)心,原版總銷(xiāo)量1585W套,目前系列最新作《口袋妖怪X/Y》銷(xiāo)量也成功突破一千萬(wàn)大關(guān)達(dá)到1160W套,所以本作最保守估計(jì)500W套。游戲?qū)⒂?014年11月21日發(fā)售,3DS平臺(tái)獨(dú)占。
10.俠盜獵車(chē)5
預(yù)計(jì)銷(xiāo)量:500W-600W
《俠盜獵車(chē)5》的銷(xiāo)量數(shù)字包括首日銷(xiāo)量,三天銷(xiāo)量,首周銷(xiāo)量,截止目前總銷(xiāo)量以及銷(xiāo)售金額等等已經(jīng)打破多項(xiàng)世界記錄。截至目前雖然只發(fā)售了本世代主機(jī)版,但總銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到了驚人的3618W套,這個(gè)數(shù)字足以笑傲本世代。
至于即將發(fā)售的次世代主機(jī)版和PC版,從總裝機(jī)量(PS4目前1005W臺(tái),Xbox One目前514W臺(tái))的三分之一(也就是說(shuō)平均每3個(gè)次世代主機(jī)玩家就有1個(gè)購(gòu)買(mǎi)次時(shí)代版本的《俠盜獵手5》)來(lái)計(jì)算,預(yù)估次世代版本會(huì)有500W銷(xiāo)量。至于PC版,可以參考《俠盜獵車(chē)4》PC版的82W銷(xiāo)量四舍五入折算成100W,那么于吉總銷(xiāo)量差不多能達(dá)到600W。而這個(gè)數(shù)字和主機(jī)版本的《暗黑破壞神3》有著驚人的相似,一個(gè)是主機(jī)版反推PC版,一個(gè)是PC版反推主機(jī)版。不過(guò)截至目前為止,次世代和PC版的發(fā)售日期依然是個(gè)未解之謎。
11.幻想曲:音樂(lè)進(jìn)化
預(yù)計(jì)銷(xiāo)量:500W-700W
《幻想曲:音樂(lè)進(jìn)化》是由迪士尼和微軟兩手打造的音樂(lè)體感類(lèi)游戲。本作由負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)《舞蹈中心》和《搖滾樂(lè)團(tuán)》的Harmonix Music Systems開(kāi)發(fā),游戲基于迪斯尼影業(yè)2000年同名電影《幻想曲》靈感打造,這款開(kāi)創(chuàng)性的體感游戲結(jié)合音樂(lè),魔法,創(chuàng)意十足。
游戲需要kinect進(jìn)行動(dòng)作捕捉,因此為XBOX 360和XBOX ONE平臺(tái),因?yàn)閄BOX 360強(qiáng)大的裝機(jī)量和迪士尼品牌的巨大號(hào)召力,本作500W的銷(xiāo)量應(yīng)該有保證。游戲?qū)⒂?014年秋季發(fā)售。是本人密切關(guān)注的幾大游戲之一。

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