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育碧有信心:《刺客信條:大革命》充分發(fā)揮機(jī)能

時(shí)間:2014-11-11 14:34:43
  • 來源:3DM新聞組-二大王
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

刺客信條:大革命

明天,《刺客信條:大革命》(Assassin’s Creed Unity)將發(fā)布,首批發(fā)布的版本包括PS4、XBox One和PC平臺(tái),PC版現(xiàn)已偷跑。同時(shí)《刺客信條:叛變》將登陸PS3和Xbox 360。

育碧的創(chuàng)意總監(jiān)Alex Amacio在同Major Nelson Radio的最新的播客中談?wù)摿诉@款游戲,其中提出了本作幾乎發(fā)揮了Sony和微軟主機(jī)的盡可能多的機(jī)能。

“我們真得是發(fā)揮了兩款主機(jī)每一寸機(jī)能,我們無法在前代主機(jī)上作出如此優(yōu)秀的游戲。”

隨后他談到了一些特性:例如本作中的NPC人群將比以往游戲都大,燈光也被加強(qiáng),并且在巴黎街頭閑逛的時(shí)候沒有任何載入時(shí)間。

“我們之前在一個(gè)屏幕里放入了200個(gè)NPC,現(xiàn)在我們是超過5000個(gè),甚至有一個(gè)場(chǎng)景我們放入了1000個(gè)NPC,并且這些NPC都不只是擺設(shè),當(dāng)你跑向他們,你可以同他們交流,他們是真正的AI Npc。

我們完全重寫了光源模型,我們重新計(jì)算了環(huán)境光散射,這樣就能呈現(xiàn)給我們一個(gè)真實(shí)完整的巴黎。我們的陰影材料是基于真實(shí)制作的,他們更加真實(shí),他們不再是照在他們身上的多邊形圖片,他們看起來就和現(xiàn)實(shí)一樣和光進(jìn)行了很好的互動(dòng)。

在巴黎的場(chǎng)景中我們不再有載入畫面,不管你是從城市一邊走向另一邊,進(jìn)入建筑物或者地下,統(tǒng)統(tǒng)沒有載入畫面,全程都是無縫連接的。全市每四個(gè)建筑里就有一個(gè)建筑內(nèi)部是裝修過的,并且擁有不同的故事。法國大革命中的最重要場(chǎng)景都有,包括他們的內(nèi)部。不管你身在哪里,這個(gè)模擬過程是完全和以前不相同的。

《刺客信條:大革命》PC版高清截圖:

刺客信條:大革命

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刺客信條:大革命

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014年11月11日(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情潛入,潛行,美式RPG,暗殺

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