《神秘海域4》跳票是否意味著PS4的真空期要來(lái)?
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:skylark
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索尼的PlayStation 4主機(jī)目前仍然在持續(xù)走高,銷量早已凌駕其他兩家對(duì)手的第八代主機(jī)許多,而且我們還看到了諸如《血源》這樣優(yōu)秀的獨(dú)占作品出現(xiàn)。然而與此同時(shí),我們所看到的是索尼在今年接下來(lái)的重大發(fā)售日中,還沒(méi)有任何第一方游戲的發(fā)行計(jì)劃。雖然可能在今年的接下來(lái)的幾個(gè)季度中發(fā)生變化,然而我們目前所能預(yù)料到的只有一個(gè)艱難的圣誕節(jié)似乎在等著索尼。
當(dāng)然了,只要假期來(lái)臨,索尼肯定會(huì)有新的游戲供玩家們選擇,而且多少也會(huì)有一些第一方作品推出。然而《神秘海域4》這一票跳到2016年,多少給人感覺(jué)PS4似乎失去了一根頂梁柱。
目前PS4上有著《Kill Strain》,《狂熱之鎮(zhèn)》(Everybody’s Gone to the Rapture),《明日之子》(Tomorrow’s Children),《異化》(Alienation)等一大堆的獨(dú)立游戲?qū)?huì)在年內(nèi)發(fā)售(盡管目前還沒(méi)有具體日期),但是如果他們不能彌補(bǔ)《神秘海域4》的缺席,很可能都會(huì)落得被微軟《光暈5》暴打的結(jié)局。恐怖游戲《直到黎明》(Until Dawn)應(yīng)該會(huì)在萬(wàn)圣節(jié)期間發(fā)售,這期間應(yīng)該也會(huì)有許多不可避免的高清重制版/復(fù)刻懷舊版等玩意出現(xiàn),只是目前來(lái)看索尼陣營(yíng)似乎很難拿出一款可以正面和《光環(huán)5》一比高下的作品。
由于目前缺少足夠的第一方作品,今年會(huì)成為改變PS4和Xbox One之間對(duì)陣雙方火力的轉(zhuǎn)折點(diǎn)?,F(xiàn)在多數(shù)購(gòu)買了PS4的玩家都在等著未來(lái)逐漸誕生的大作,而Xbox One上已經(jīng)有《光環(huán)5》整裝待發(fā)了,屆時(shí)或許優(yōu)勢(shì)會(huì)一定程度地轉(zhuǎn)向微軟一方。畢竟目前來(lái)看,日系廠商也沒(méi)有太多可以指望的、有決定性的作品預(yù)備給節(jié)日發(fā)售期(并不是沒(méi)有,只是不多)。
在今年的E3游戲展上,索尼應(yīng)該會(huì)公布一些圣誕節(jié)期間的PS4第一方大作,但事實(shí)是時(shí)間足夠嗎?Guerrilla Games(殺戮地帶)目前正忙著新的IP創(chuàng)作,索尼圣莫妮卡也在做新的戰(zhàn)神,而Polyphony Digitial(GT賽車7),Quantic Dream(暴雨,超凡雙生),以及Media Molecule(小小大星球)等工作室都在悶聲制作未公布的新企劃中。多數(shù)日系廠商仍然在把一份游戲另存為兩份的方式制作中,加上發(fā)售日期的差距,對(duì)海外市場(chǎng)很難作有足夠的保證性。根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),這些工作室的作品不太可能在E3匆匆宣布并在2015年內(nèi)發(fā)售。即便已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一陣并預(yù)備為圣誕節(jié)發(fā)售,我們會(huì)希望在E3到圣誕節(jié)期間的幾個(gè)月里有一些可玩的東西 – 特別是一些非續(xù)作類的新游戲。
讓我們用《教團(tuán)1886》的產(chǎn)品時(shí)間線來(lái)做個(gè)例子吧:游戲在2013年的E3上公布,即便沒(méi)有跳票到2015年,正常來(lái)說(shuō)也是應(yīng)該在2014年底發(fā)售 —— 也就是說(shuō)大約要一年多些才能到玩家的手里。以這個(gè)經(jīng)歷作為標(biāo)準(zhǔn)來(lái)估算的話,新的《戰(zhàn)神》或Guerrilla的新作似乎也會(huì)是同樣的節(jié)奏。
雖然有人可能說(shuō)《小小大星球3》在去年E3公布并在同年11月發(fā)售,不過(guò)我感覺(jué)這是屬于比較少見(jiàn)的情況。Media Molecule將一部分工作轉(zhuǎn)交給了外包完成才得以趕上年末。雖然,我們只知道目前索尼第一方的工作室都在忙個(gè)不停,并準(zhǔn)備用接連不斷的大作來(lái)轟炸我們的錢包,然而我不知道是否今年還會(huì)有一些游戲公司,已經(jīng)有了類似當(dāng)時(shí)《小小大星球3》那樣能貼標(biāo)即賣的作品準(zhǔn)備出爐。
即便有著《神秘海域4》跳票引發(fā)的這個(gè)真空,我也不認(rèn)為索尼會(huì)提前某些PS4大作的發(fā)售期來(lái)填補(bǔ)。在如今這個(gè)時(shí)代,跳票對(duì)任何開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)都是常見(jiàn)的事情,因?yàn)樗麄儫o(wú)一例外地需要更多的資金和時(shí)間完成開(kāi)發(fā),趕工的作品往往會(huì)在市場(chǎng)上引發(fā)災(zāi)難性的問(wèn)題。比如《駕駛俱樂(lè)部》在發(fā)售時(shí),我們看到了游戲所有的大量問(wèn)題,并嚴(yán)重影響玩家體驗(yàn)的結(jié)果。
或許,在這個(gè)時(shí)候唯一可以當(dāng)做救命稻草的就是《最后的守護(hù)者》了。不過(guò)由于這款游戲的歷史,姨夫和索尼的高官們也不能太掉以輕心。

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