《巫師3:狂獵》極限畫質(zhì)顯卡測(cè)試 GTX 980也跪了
- 來(lái)源:超能網(wǎng)
- 作者:skylark
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CPU測(cè)試:Core i3級(jí)別足矣,四核CPU毫無(wú)壓力
在CPU測(cè)試中,我們通過(guò)調(diào)整CPU主頻和開啟/關(guān)閉CPU核心的方式來(lái)模擬不同檔次的產(chǎn)品,測(cè)試時(shí)使用GTX 980顯卡,游戲則維持1080P分辨率和最高畫質(zhì)的設(shè)定,不過(guò)為了降低顯卡的負(fù)荷,CPU測(cè)試中我們關(guān)閉了NVIDIA Hairsworks特效。
從我們的測(cè)試結(jié)果來(lái)看,《巫師3:狂獵》對(duì)CPU的要求可以說(shuō)是相當(dāng)親民的,基本上目前主流的游戲型PC已經(jīng)擁有足夠的CPU性能。從頻率上來(lái)說(shuō)主頻在3.0GHz以上的CPU就基本不影響游戲的平均幀數(shù)了,超線程技術(shù)則對(duì)雙核處理器有一定的幫助,哪怕同為2.0GHz的低頻率產(chǎn)品,雙核四線程帶來(lái)的性能瓶頸也要遠(yuǎn)小于雙核雙線程產(chǎn)品。
至于四核心處理器在《巫師3:狂獵》中則完全沒(méi)有壓力,超線程開啟與否以及主頻的高低都基本不影響四核心處理器在游戲中的表現(xiàn)。因此對(duì)于《巫師3:狂獵》來(lái)說(shuō),目前主流的Core i3處理器其實(shí)已經(jīng)足夠了,只是考慮到游戲?qū)︼@卡的要求比較高,出于對(duì)硬件配置的平衡性考慮,目前Core i5級(jí)別的處理器會(huì)是一個(gè)更為理想的選擇。
《巫師3:狂獵》:新一代顯卡殺手已經(jīng)誕生
雖說(shuō)《巫師3:狂獵》在發(fā)售之后有陷入到各種爭(zhēng)議當(dāng)中,例如畫質(zhì)比宣傳的縮水、植被貼圖還不如上代、NVIDIA Hairworks特效“秒殺”了AMD顯卡、Kepler架構(gòu)的NVIDIA顯卡在游戲中效能偏低等等,然而就游戲本身的素質(zhì)而言還是非常優(yōu)秀的,游戲玩家以及游戲媒體對(duì)它的認(rèn)可就是一個(gè)很好的證明。
在CPU需求方面,《巫師3:狂獵》的要求是相當(dāng)親民的,從測(cè)試結(jié)果來(lái)看主流的Core i3級(jí)別處理器其實(shí)已經(jīng)足夠了,因此大多數(shù)的游戲PC所配置的Core i5級(jí)別處理器可以說(shuō)是毫無(wú)壓力。
但即便如此,《巫師3:狂獵》還是無(wú)法擺脫其“硬件殺手”的稱號(hào),因?yàn)閷?duì)顯卡而言,《巫師3:狂獵》無(wú)疑是殺手般的存在,想要在最高畫質(zhì)下體驗(yàn)游戲,GTX 970顯卡不過(guò)是剛剛合格的選擇,GTX 980甚至是GTX Titan X顯卡才是理想的選擇。至于AMD顯卡在目前來(lái)看并不是《巫師3:狂獵》的最佳選擇,不過(guò)在關(guān)閉NVIDIA Hairworks特效之后,R9 290/290X級(jí)別的產(chǎn)品其實(shí)還是可以一戰(zhàn)的。
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