- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Telltale Games,Mojang
- 發(fā)售:2017年7月11日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Telltale Games,Mojang
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:像素圖形
樂(lè)趣更多了 《我的世界:故事模式》無(wú)線手柄玩法
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
右搖桿是控制屏幕中的準(zhǔn)星“十”字。當(dāng)“十”字指向目標(biāo)位置會(huì)提示“查看”、“使用”等提示。
動(dòng)作鍵ABXY除了確認(rèn)取消以外,還具有選擇對(duì)話,不同的對(duì)話有不同回答和動(dòng)作,會(huì)影響到相應(yīng)的劇情。
戰(zhàn)斗模式中:
在戰(zhàn)斗模式中,左搖桿是選目標(biāo)和前后移動(dòng),而RT是攻擊,游戲提示則是LT。
不得不吐槽的是,這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗模式過(guò)于簡(jiǎn)單,僵尸、蜘蛛之類的怪物靠近時(shí)用武器敲幾下就過(guò)去了。
相比之前的沙盒玩法,這部“故事模式”更準(zhǔn)確地說(shuō)應(yīng)該是一個(gè)RPG游戲,不能跳過(guò)、不能后臺(tái)播放可能會(huì)讓游戲節(jié)奏太慢。但對(duì)于喜歡像素風(fēng)格的玩家來(lái)說(shuō),這游戲提供了一個(gè)指向更明確的游戲目標(biāo);而特意做上的手柄適配也彌補(bǔ)了游戲可玩度上面的不足??偟膩?lái)說(shuō),游戲還是不錯(cuò)的。

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