- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016年4月12日(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:類(lèi)魂系列
看看你是那百分之幾的玩家?黑魂3成就達(dá)成表一覽
- 來(lái)源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
《黑暗靈魂 3》的游戲成就主要是來(lái)自玩家們點(diǎn)燃營(yíng)火、加入契約,以及最重要過(guò)程—擊敗頭目。然而該統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示有超過(guò) 13% 的玩家尚未戰(zhàn)勝游戲開(kāi)始 15 分鐘后的第一隻頭目 Ludex Gundyr。換句話說(shuō),擊敗游戲越后期頭目的玩家數(shù)量越少并不令人感到意外,甚至只有 1% 玩家成功獲得游戲裡所有戒指、結(jié)晶以及角色動(dòng)作。
此外,根據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示解開(kāi)所有成就的玩家僅占了 0.9%。有興趣的人可以點(diǎn)此或觀看下方的 Steam 統(tǒng)計(jì)圖表,然而這些數(shù)據(jù)仍會(huì)隨著游玩人數(shù)增加而變動(dòng)。
當(dāng)然,有些玩家所達(dá)到的成就并未被列于上方,包含不使用翻滾與格檔就擊敗最終頭目,以及在 2 小時(shí)內(nèi)完成《黑暗靈魂 3》等等。

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