騰訊TGP挑戰(zhàn)Steam 從單機(jī)游戲分一塊蛋糕困難重重
- 來(lái)源:千軍游戲
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
外在因素:版權(quán)與國(guó)外產(chǎn)品入華
隨著游戲禁令的解除,索尼、微軟入華、Steam開(kāi)放國(guó)區(qū),國(guó)外游戲廠商越發(fā)重視中國(guó)市場(chǎng),而國(guó)內(nèi)的盜版游戲再次成為最大問(wèn)題,就連國(guó)內(nèi)最老牌的盜版游戲網(wǎng)站3DM也宣布不再破解任何游戲,既然盜版游戲?qū)⒅饾u減少,國(guó)內(nèi)正版玩家的數(shù)量也必然會(huì)大量增加。在這一消一長(zhǎng)的空白期,國(guó)內(nèi)正版游戲發(fā)售渠道的缺口十分明顯。
Steamspy上Steam平臺(tái)中國(guó)區(qū)數(shù)據(jù)
國(guó)內(nèi)玩家對(duì)游戲品質(zhì)的要求日益增高,這段時(shí)期,以Steam為代表的游戲分發(fā)平臺(tái)吃下大量國(guó)內(nèi)訂單。
根據(jù)Steamspy數(shù)據(jù),年初時(shí),Steam國(guó)區(qū)的用戶數(shù)量剛剛超過(guò)600萬(wàn),僅僅到4月,春節(jié)促銷的余威帶著Steam國(guó)區(qū)用戶直接突破800萬(wàn),而在本月,中國(guó)注冊(cè)用戶已突破1200萬(wàn)。擁有完善體系的國(guó)外游戲分發(fā)平臺(tái)大肆搶占國(guó)內(nèi)PC游戲市場(chǎng)已是不爭(zhēng)的事實(shí),所以,騰訊將TGP轉(zhuǎn)型為綜合游戲發(fā)行平臺(tái)應(yīng)對(duì)外部沖擊也是意料之中的做法。
Valve有Steam平臺(tái)、EA有origin平臺(tái),育碧有uplay平臺(tái)、暴雪也有戰(zhàn)網(wǎng)客戶端,騰訊作為中國(guó)最大的游戲廠商來(lái)做綜合分發(fā)平臺(tái)是大勢(shì)所趨。但在全球全網(wǎng)游戲平臺(tái)已定的情況下,騰訊想挑戰(zhàn)勢(shì)頭正熱的Steam并不容易。

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