《星際爭霸2》3.8版即將到來 星靈族綜合實力提升
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
相比《星際爭霸》一代,《星際爭霸2》人氣要低迷很多,不過迄今為止,暴雪官方仍未放棄對本作的維護更新,不久之后我們就將迎來《星際爭霸2》3.8版本的到來。暴雪官方也在今天公布了3.8版本多人游戲部分的一些改動,感興趣的玩家不妨來先睹為快!
這些更新的意圖在于將游戲?qū)蚋娴亩鄻踊瘧?zhàn)斗,更豐富的戰(zhàn)略選擇,以及更平衡的游戲性。隨著在這個方向上的持續(xù)努力,這些游戲的變更應(yīng)該對游戲的干擾越來越少,讓玩家在游戲的多個領(lǐng)域中取得空前的成就。下面就來看看3.8版本中,游戲的一些改動變化:
人族
人類部隊結(jié)構(gòu)目前來說感覺還不錯,但是開發(fā)團隊認為這個種族在游戲時擁有多樣性非常重要。為了達成這一目的,必須使基于重工廠和星港的部隊結(jié)構(gòu)更有吸引力,所以開發(fā)人員對這些建筑中生產(chǎn)的單位進行了大量的調(diào)整。
單位重新設(shè)計
颶風(fēng)被重新設(shè)計成一個前線反重甲傷害制造者。它現(xiàn)在通過反應(yīng)堆制造,但是價格降低,生命值提升,速度少量降低。它現(xiàn)在對地面單位的傷害也提升了許多。
常規(guī):
人口消耗從4降低至3
生命值從120提高至180
移動速度從4.72降低至4.13
不再需要科技實驗室來建造(利用反應(yīng)堆可生產(chǎn))
花費從150/125降低至150/100
“鎖定”技能現(xiàn)在只能指定空中目標
基礎(chǔ)攻擊:
僅可攻擊地面單位
傷害從18降低至3(對重甲單位+2)
攻擊速度從每0.7秒一次攻擊提高至每0.1秒一次攻擊
攻擊范圍從5提高至6
移除對空基礎(chǔ)攻擊
主要改動
攻城坦克:
攻城模式的攻城坦克不再能被醫(yī)療運輸機裝載
攻城模式的攻城坦克傷害從35(對重甲單位+15)提高至40(對重甲單位+30)
穿沖震擊炮的攻擊速度從每2秒攻擊一次降低至每2.14秒攻擊一次
戰(zhàn)列巡航艦:
移除能量條
技能無需能量。所有技能都使用獨立的71秒冷卻時間
雷神:標槍導(dǎo)彈(對空濺射攻擊)半徑從0.5提升至0.6
女妖:移除高速旋翼(速度升級)的聚變芯體需求
維京戰(zhàn)機:地面模式獲得額外(對機械單位+8)傷害
解放者:移除對空攻擊的對輕甲傷害加成
渡鴉:自動炮臺:自動炮臺的傷害從16提升至24;獵殺飛彈:增加新升級“調(diào)校炸彈”;精調(diào)炸彈:提升獵殺飛彈50%的跟蹤距離,提升獵殺飛彈30%的傷害。

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