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《巫師之昆特牌》更多細節(jié):中文配音、劇情模式

時間:2016-12-09 19:09:20
  • 來源:網(wǎng)絡
  • 作者:Harry
  • 編輯:Harry

 《巫師之昆特牌》是《巫師》系列的衍生游戲,這款游戲由蓋婭互娛在國內(nèi)代理并發(fā)行,現(xiàn)在游戲的國內(nèi)封測也已經(jīng)開始了(報名地址)。今天,《巫師之昆特牌》的主創(chuàng)團隊接受了中國媒體的采訪,在采訪中他們透露了關(guān)于游戲的更多細節(jié)。

以下是訪談的簡要內(nèi)容:

游戲會有單人劇情,長度大概10小時,采取DLC收費模式(類似巫師3的血與酒DLC)。

游戲本地化已經(jīng)在進行了,另外國服也會有中文配音。

關(guān)于游戲卡牌的更新,比如杰羅特的不同法印會有不同的卡,還會有一些原創(chuàng)劇情或是小說內(nèi)容的卡加入。

現(xiàn)在的游戲有200多張卡,在游戲正式發(fā)布時會有400張。

訪談內(nèi)容:

關(guān)于單人劇情

Q:聽說《昆特牌》中有一個長達10個小時的單人劇情部分,請問這個部分具體是怎么呈現(xiàn)的呢?如何收費?

Ben Lee(《昆特牌》的總負責人,以下簡稱本):這個回答是,沒錯,我們的確會做單人劇情模式,在將來,我們會做許多不同的單人劇情,每一個不同的單人劇情都會講一個不同陣營的故事,第一個會在明年的某個時候上線。然后整個的故事大約會有10個小時這么長……如果你還去做支線任務的話,它還會更加長一點兒。每一場戰(zhàn)斗都會更加注重在情節(jié)設(shè)定上,而并非著重于平衡性。這使得我們可以對這些戰(zhàn)斗做出很多具有想象力的改動,它們會非常有趣,非常讓你震撼,會很獨特,并且都很緊湊。

Michal Nowakowski(商務拓展負責人,以下簡稱M):關(guān)于單人劇情的收費模式的話,我們會仿照《血與酒》的方式來收費(作為收費DLC),事實上這些劇情也很宏大復雜,我們的開發(fā)人員都在拼命做著這個工作;同時,為了那些休閑玩家考慮,我們也會把這些劇情分割成小塊兒,你可以先免費嘗試以下故事最初的部分再決定是否要買全部。

Marcin Iwinski(總裁,以下簡稱老馬):其實我們加上這個單人劇情模式是有其中的道理的。因為我們很擅長講故事——我想你們再《巫師3》中也體驗到了很多有趣的情節(jié)——我們也讓你們再《昆特牌》中感受到相同的體驗。現(xiàn)在我們有了CCG,有了對戰(zhàn)PVP,但我們也覺得故事是很核心很重要的。這會讓整個游戲有背景——那些你手中握著的卡片都是獨特、有深度、有價值的,它不僅僅是一張好看的卡牌——如果你還愿意花錢去買的話,就更有意義了。

對我個人來說也很有意義,因為其實我是一個單機游戲玩家,故事情節(jié)對我來說是在一款游戲中必要的收入組成部分,當然,對對戰(zhàn)玩家來說,這些也會給他們帶來游戲的深度和趣味。

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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:蓋婭互娛
  • 發(fā)售:2020年5月19日(PC)
  • 開發(fā):CD PROJECT RED
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:卡牌游戲燒腦牌組構(gòu)建

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