符合系列宗旨?B社解釋《掠食》新作為什么不改名字
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
雖然《掠食》新作的具體發(fā)售時(shí)間還沒個(gè)著落,但其與《恥辱2》神似的氣質(zhì)已經(jīng)吸引了一大票硬核玩家的關(guān)注。如果玩家了解的話,應(yīng)該知道前作是一款早在2006年就發(fā)售的作品,他的名字也叫作“掠食”,但如今,Arkane制作組沿用了這款作品的名號(hào),并希望帶來一些全新的東西。
Bethesda在今年即將發(fā)行幾款全新的IP,《掠食》就是其中之一。2006年,初代《掠食》發(fā)布,這款作品在當(dāng)時(shí)一鳴驚人,其實(shí)續(xù)作早在數(shù)年之后也被提上日程,《掠食2》中你將作為一名太空中的賞金獵人,采用開放式跑酷去追逐獵殺異形生物,而且你將見到不同于前作的怪獸。然而不幸的是,《掠食2》早在2014年就被Bethesda宣布取消了。
B社制作人Pete Hines說道:“這才是事實(shí),《掠食2》沒有變成我們希望中的那樣,它沒有出現(xiàn)。我發(fā)現(xiàn)這很有趣,我收到了很多關(guān)于《掠食2》取消的問題,比《毀滅戰(zhàn)士4》取消的問題還多。每個(gè)人似乎都忘記了我們?cè)?jīng)也取消過一款《毀滅戰(zhàn)士》的游戲,理由幾乎是完全一樣的。”。Pete Hines談到了堅(jiān)持以《掠食》來命名這部重啟作的主要原因是,這聽起來很符合系列的宗旨。
雖然《掠食2》被取消,但《掠食》這個(gè)名字仍然保留了下來,隨后B社取消了該游戲的開發(fā),并重新由新廠商《恥辱》系列Arkane團(tuán)隊(duì)打造,取名《掠食》,故事于前作無關(guān),將完全重構(gòu)系列設(shè)定,將背景設(shè)定在2032年,加入心理驚悚元素,類型為第一人稱科幻動(dòng)作解謎游戲。
B社并沒有強(qiáng)行要求《掠食》完全集成原作的精髓,因此Arkane團(tuán)隊(duì)有了很大的自由度去按照自己的設(shè)想打造這款游戲。《掠食》的關(guān)卡設(shè)計(jì)和玩家選擇有些像《恥辱》——它不是開放的世界,但還是有很大自由度的。
《掠食》將登陸PC、Xbox One和PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

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