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外媒:《幽靈行動(dòng):荒野》需要做出這15大改進(jìn)

時(shí)間:2017-03-19 12:01:52
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

11.無(wú)線電噪音別那么吵

幽靈行動(dòng):荒野》中的無(wú)線電噪音存在感十足,不僅經(jīng)常出現(xiàn),而且聲音巨大,玩家還不能選擇關(guān)閉。我們不在乎真實(shí)情況下的無(wú)線電通訊是否一樣惱人,我們只想好好玩游戲,吵得玩家心神不寧,小心一怒之下屠光一切居民。

12. 不帶AI隊(duì)友獨(dú)自行動(dòng)

當(dāng)秘密潛入敵人基地的時(shí)候,AI豬隊(duì)友經(jīng)常莫名其妙地被敵人發(fā)現(xiàn),暴露行動(dòng)。所以為什么不能允許玩家獨(dú)自行動(dòng)呢?作為平衡,只需要調(diào)整敵人數(shù)量就可以了。而且目前的情況是,AI隊(duì)友只會(huì)添亂,沒(méi)有什么幫助,玩家完成任務(wù)終究還是主要靠自己。加?xùn)|西不容易,減東西還不容易么?拜托,育碧,發(fā)個(gè)補(bǔ)丁允許移除AI隊(duì)友吧。這樣單機(jī)游戲可能會(huì)更好玩一些。

13.同步射擊改動(dòng)

《幽靈行動(dòng):荒野》里面的同步射擊功能在聯(lián)網(wǎng)合作的時(shí)候并不能發(fā)揮應(yīng)有的作用,因?yàn)閷?duì)玩家之間的溝通協(xié)調(diào)要求太高。但是在單機(jī)模式下,AI隊(duì)友的同步射擊則太過(guò)強(qiáng)大,有的時(shí)候玩家甚至不需要什么技巧,只需要一直要求隊(duì)友進(jìn)行同步射擊,就能輕松屠光一個(gè)據(jù)點(diǎn)。所以單機(jī)模式下的同步射擊必須削弱,可以增加冷卻時(shí)間,或者像《分裂細(xì)胞:斷罪》里面那樣,要求玩家進(jìn)行潛行擊殺才能換取同步射擊的機(jī)會(huì)。這樣一舉兩得,還能鼓勵(lì)玩家更加傾向于潛行玩法。

14.卡滯問(wèn)題

載具操控問(wèn)題中有一半都要?dú)w咎于卡滯?!队撵`行動(dòng):荒野》的卡滯問(wèn)題已經(jīng)比beta測(cè)試期間緩解許多了,但依然沒(méi)有根治??默F(xiàn)象要想從根本解決還需要很多方面的工作,我們表示理解的同時(shí)也希望能夠早日真正解決。

15. 改善主機(jī)上的瞄準(zhǔn)

育碧的第三人稱瞄準(zhǔn)做的很差,即使是《全境封鎖》的瞄準(zhǔn)也一直都不夠好?!队撵`行動(dòng):荒野》的手柄瞄準(zhǔn)更糟糕,轉(zhuǎn)身速度和瞄準(zhǔn)精度總是魚(yú)與熊掌不可兼得,希望能使用一些先進(jìn)的手柄選項(xiàng)對(duì)這一問(wèn)題進(jìn)行緩解。

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8.3
已有420人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年3月7日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,潛入,軍事

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